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Game Gear und Master System gingen nicht nur bei SEGA lange Zeit Hand in Hand. Auch Codemasters bediente regelmäßig die 8-Bit Fraktion mit neuer Spielesoftware und das seinerzeit noch unbekannte Micro Machines entwickelte sich recht bald zum Renner auf dem Master System...
Game Gear und Master System gingen nicht nur bei SEGA lange Zeit Hand in Hand. Auch Codemasters bediente regelmäßig die 8-Bit Fraktion mit neuer Spielesoftware und das seinerzeit noch unbekannte Micro Machines entwickelte sich recht bald zum Renner auf dem Master System...
Als Märchen aus Tausend und einer Nacht faszinierte Disney´s Aladdin gegen Anfang/Mitte der Neunziger Jahre die Herzen vieler Walt Disney Freunde. Auch wir Gamer sollten nicht leer ausgehen und bekamen dementsprechend eine hübsche Umsetzung für allerlei Systeme spendiert - unter anderem eben auch für das Master System..
Als Märchen aus Tausend und einer Nacht faszinierte Disney´s Aladdin gegen Anfang/Mitte der Neunziger Jahre die Herzen vieler Walt Disney Freunde. Auch wir Gamer sollten nicht leer ausgehen und bekamen dementsprechend eine hübsche Umsetzung für allerlei Systeme spendiert - unter anderem eben auch für das Master System..
Der Kinofilm war 1994 DER Disney-Zeichentrickfilm schlechthin und zog einen ganzen Rattenschwanz an Merchandising hinter sich her. Mittendrin Virgin Interactive mit einem ganzen Schwung König der Löwen Spiele für die diversen Konsolensysteme. Und auch SEGA´s 8-Bitter Master System wurde mit einer eigenen Version bedacht..
Der Kinofilm war 1994 DER Disney-Zeichentrickfilm schlechthin und zog einen ganzen Rattenschwanz an Merchandising hinter sich her. Mittendrin Virgin Interactive mit einem ganzen Schwung König der Löwen Spiele für die diversen Konsolensysteme. Und auch SEGA´s 8-Bitter Master System wurde mit einer eigenen Version bedacht..
Bei Lizenzspielen stand man als Entwickler schon damals vor einem Dilemma. Produziert man nun wirklich das x-te Lizenz Jump´n´Run, für das sich eigentlich niemand wirklich interessiert oder versucht man es mal mit etwas anderem? Im Falle von Back to the Future 3 entschied sich Entwickler Imageworks für letztere Option und bereicherte das Master System mit soetwas wie einer Minispielsammlung zum Film...
Bei Lizenzspielen stand man als Entwickler schon damals vor einem Dilemma. Produziert man nun wirklich das x-te Lizenz Jump´n´Run, für das sich eigentlich niemand wirklich interessiert oder versucht man es mal mit etwas anderem? Im Falle von Back to the Future 3 entschied sich Entwickler Imageworks für letztere Option und bereicherte das Master System mit soetwas wie einer Minispielsammlung zum Film...
Mit der play2026 – der 25. Jubiläumsausgabe des sechstägigen neXGam Gaming Festivals, wurde aufgrund Corona erst mit zweijähriger Verspätung ein Meilenstein genommen, den sich vor 27 Jahren sicherlich niemand vorstellen konnte! Das Wetter spielte nicht so richtig mit, die Besucher dafür umso mehr und so endete am 17.05.2026 eine weitere erfolgreiche Ausgabe, die zeigte, dass Videospiele weit mehr als nur ein Stück Software sind. Sie sind Kunst, sie verbinden über Alter, soziale Herkunft, Geschlecht, Religion, Handicap und sexueller Orientierung und schaffen ein Gefühl der Gemeinsamkeit und Toleranz, welches die Welt gerade jetzt wieder einmal sehr nötig braucht!.
Mit der play2026 – der 25. Jubiläumsausgabe des sechstägigen neXGam Gaming Festivals, wurde aufgrund Corona erst mit zweijähriger Verspätung ein Meilenstein genommen, den sich vor 27 Jahren sicherlich niemand vorstellen konnte! Das Wetter spielte nicht so richtig mit, die Besucher dafür umso mehr und so endete am 17.05.2026 eine weitere erfolgreiche Ausgabe, die zeigte, dass Videospiele weit mehr als nur ein Stück Software sind. Sie sind Kunst, sie verbinden über Alter, soziale Herkunft, Geschlecht, Religion, Handicap und sexueller Orientierung und schaffen ein Gefühl der Gemeinsamkeit und Toleranz, welches die Welt gerade jetzt wieder einmal sehr nötig braucht!.