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Als fußballbegeisterter N64 Spieler stand man eigentlich stets vor der Wahl zwischen zwei Serien: FIFA und ISS. Während die FIFA Reihe von Electronic Arts allerdings insbesondere mit ihrem ersten Teil FIFA 64 viele Sympathien verspielte und von der damaligen Pressewelt durchweg die rote Karte gezeigt bekam, spielte sich International Superstar Soccer von Konami in die Herzen der Spieler. Anfang 2000 kam schließlich noch eine dritte Alternative in den Handel - RTL World League Soccer 2000. Das man von dieser Reihe seitdem allerdings nichts mehr hörte, hat durchaus seinen Grund...
Als fußballbegeisterter N64 Spieler stand man eigentlich stets vor der Wahl zwischen zwei Serien: FIFA und ISS. Während die FIFA Reihe von Electronic Arts allerdings insbesondere mit ihrem ersten Teil FIFA 64 viele Sympathien verspielte und von der damaligen Pressewelt durchweg die rote Karte gezeigt bekam, spielte sich International Superstar Soccer von Konami in die Herzen der Spieler. Anfang 2000 kam schließlich noch eine dritte Alternative in den Handel - RTL World League Soccer 2000. Das man von dieser Reihe seitdem allerdings nichts mehr hörte, hat durchaus seinen Grund...
Wer hegt nicht wohlige Kindheitserinnungen, wenn er Namen wie Peter Pan, Arielle oder Winnie Puuh hört? Neben weichgespülter, kindgerechter Gut-gegen-Böse-Metaphorik und liebevoll gezeichneten Protagonisten, sind es vor allem die Soundtracks, die einen jeden Walt Disney-Streifen auf ewig im Gedächtnis einbrennen lassen. Jüngere Mikrophon-Akrobaten durfen sich auf ein zuckersüßes Zeichentrick-SingStar freuen.
Wer hegt nicht wohlige Kindheitserinnungen, wenn er Namen wie Peter Pan, Arielle oder Winnie Puuh hört? Neben weichgespülter, kindgerechter Gut-gegen-Böse-Metaphorik und liebevoll gezeichneten Protagonisten, sind es vor allem die Soundtracks, die einen jeden Walt Disney-Streifen auf ewig im Gedächtnis einbrennen lassen. Jüngere Mikrophon-Akrobaten durfen sich auf ein zuckersüßes Zeichentrick-SingStar freuen.
Rund einen Monat vor dem Release des vorliegenden Destroy All Humans: Weg des Furon beschloss THQ das Entwicklerstudio Sandbox Games dicht zu machen und den Machern der Reihe damit den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Sehr lange braucht man den Titel nicht zu spielen, um festzustellen, dass THQ den Release des Spiels lieber auch auf unbekannt verschoben hätte... Wir haben uns die Misere angesehen.
Rund einen Monat vor dem Release des vorliegenden Destroy All Humans: Weg des Furon beschloss THQ das Entwicklerstudio Sandbox Games dicht zu machen und den Machern der Reihe damit den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Sehr lange braucht man den Titel nicht zu spielen, um festzustellen, dass THQ den Release des Spiels lieber auch auf unbekannt verschoben hätte... Wir haben uns die Misere angesehen.
Was macht man, wenn die Firma 14 Tage Urlaub macht und man sich die Zeit vertreiben will? Richtig, man programmiert mal eben ein Spiel, über das Graben eines Loches. Sinnfrei? Klingt erst einmal danach, aber der Erfolg auf PC und nun auch auf Konsolen spricht eine andere Sprache.
Was macht man, wenn die Firma 14 Tage Urlaub macht und man sich die Zeit vertreiben will? Richtig, man programmiert mal eben ein Spiel, über das Graben eines Loches. Sinnfrei? Klingt erst einmal danach, aber der Erfolg auf PC und nun auch auf Konsolen spricht eine andere Sprache.