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Ein Visagistinnen-Spiel von Rondomedia. Es ist nicht etwa der erste Vertreter seiner Art. Mit „My Make-Up“, „Imagine Make-Up Artist“, „Make up Artist” gibt es bereits Konkurrenzprodukte auf dem Nintendo DS. Eine Grundmotivation bei diesen Spielen ist das Ausprobieren von Schminke, um Fehlkäufe oder verschwenderische Nutzung von Kosmetikartikeln zu vermeiden.
Ein Visagistinnen-Spiel von Rondomedia. Es ist nicht etwa der erste Vertreter seiner Art. Mit „My Make-Up“, „Imagine Make-Up Artist“, „Make up Artist” gibt es bereits Konkurrenzprodukte auf dem Nintendo DS. Eine Grundmotivation bei diesen Spielen ist das Ausprobieren von Schminke, um Fehlkäufe oder verschwenderische Nutzung von Kosmetikartikeln zu vermeiden.
Es gibt nur wenige Territorien in denen sich ein Mann unwohl fühlt. Wir haben bereits große virtuelle Kriege bestritten und haben uns mit den härtesten Monstern von der Steinzeit bis in die Zukunft auseinandergesetzt. Das ist unsere Welt! Doch es geht auch anders. Man schickt uns auf Tanzkurse, setzt uns auf Diäten oder schickt uns in einen Blumenladen. Genau um letzteren geht es auch in folgendem Spiel, dass dem Redakteur alles abverlangt hat.
Es gibt nur wenige Territorien in denen sich ein Mann unwohl fühlt. Wir haben bereits große virtuelle Kriege bestritten und haben uns mit den härtesten Monstern von der Steinzeit bis in die Zukunft auseinandergesetzt. Das ist unsere Welt! Doch es geht auch anders. Man schickt uns auf Tanzkurse, setzt uns auf Diäten oder schickt uns in einen Blumenladen. Genau um letzteren geht es auch in folgendem Spiel, dass dem Redakteur alles abverlangt hat.
Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Als Handheld für zwischendurch ist der Nintendo DS mehr als bekannt. Neben zahlreichen Sudoku- und Kreuzworträtsel versucht sich auch 50 Denk- und Logikspiele in diesem Genre zu beweisen. Kann es den bisherigen Genreprimus 42 Spieleklassiker von Nintendo das Wasser reichen oder säuft 50 Denk- und Logikspiele dabei ab? In unserem Review erfahrt ihr es.
Als Handheld für zwischendurch ist der Nintendo DS mehr als bekannt. Neben zahlreichen Sudoku- und Kreuzworträtsel versucht sich auch 50 Denk- und Logikspiele in diesem Genre zu beweisen. Kann es den bisherigen Genreprimus 42 Spieleklassiker von Nintendo das Wasser reichen oder säuft 50 Denk- und Logikspiele dabei ab? In unserem Review erfahrt ihr es.
LUST IM INTERNET GELD ZU VERDIENEN? Okay okay ... zumindest hab ich jetzt eure Aufmerksamkeit. Was nicht leicht ist, denn ein Test zu "Knobel und Denkspiele 2" verspricht so viel Spannung wie eine Samstagabendshow mit Frank Elstner ...
LUST IM INTERNET GELD ZU VERDIENEN? Okay okay ... zumindest hab ich jetzt eure Aufmerksamkeit. Was nicht leicht ist, denn ein Test zu "Knobel und Denkspiele 2" verspricht so viel Spannung wie eine Samstagabendshow mit Frank Elstner ...
Ich finde es gibt nichts Entspannteres, als mitten in der Nacht mit dem Auto nach Hause zu fahren. Es sind kaum Autos unterwegs, die einem das Vorankommen erschweren. Doch diese Uhrzeit hat auch ihre Tücken, falls man mit der Müdigkeit kämpft. Diese soll aber hier nicht das Thema sein, sondern die Nachtfahrt ansich: Denn mit Night Driver widmete sich Atari einem Rennspiel, dass das erste seiner Art auf dem Atari 2600 sein sollte.
Ich finde es gibt nichts Entspannteres, als mitten in der Nacht mit dem Auto nach Hause zu fahren. Es sind kaum Autos unterwegs, die einem das Vorankommen erschweren. Doch diese Uhrzeit hat auch ihre Tücken, falls man mit der Müdigkeit kämpft. Diese soll aber hier nicht das Thema sein, sondern die Nachtfahrt ansich: Denn mit Night Driver widmete sich Atari einem Rennspiel, dass das erste seiner Art auf dem Atari 2600 sein sollte.
Als Agent hat man es nicht leicht: Entweder ist die Mission zu gefährlich oder der Job ist schlecht bezahlt. Da man letzteres im realen Leben wohl oft genug erlebt ist das wohl eher unspannend, darum widmen wir uns lieber einem gefährlichen Auftrag.
Als Agent hat man es nicht leicht: Entweder ist die Mission zu gefährlich oder der Job ist schlecht bezahlt. Da man letzteres im realen Leben wohl oft genug erlebt ist das wohl eher unspannend, darum widmen wir uns lieber einem gefährlichen Auftrag.
Jetzt zeigen wir eine neue Folge aus der Serie Automatenumsetzungen und eine sehr bekannte noch dazu! Missile Command gilt als einer DER Münzschlucker der 80er Jahre und es war natürlich für Atari fast schon eine Pflicht diesen auch für ihr Atari 2600 umzusetzen. Wir sahen uns das genauer an.
Jetzt zeigen wir eine neue Folge aus der Serie Automatenumsetzungen und eine sehr bekannte noch dazu! Missile Command gilt als einer DER Münzschlucker der 80er Jahre und es war natürlich für Atari fast schon eine Pflicht diesen auch für ihr Atari 2600 umzusetzen. Wir sahen uns das genauer an.
Es ist sowohl eine schwierige, als auch eine freudige Aufgabe für einen Redakteur ein Spiel vorzustellen, das nicht nur einfach erschien, sondern eine ganze Generation und die gesamte Geschichte der Videospiele prägte. Es war ein Japaner namens Toru Iwatani, der eine simple, aber geniale Idee für ein Videospiel hatte: Er kreierte einen Helden, an den man sich erinnern konnte. Herausgekommen ist Pac-Man, das wohl bekannteste, gelbe Rund aller Zeiten.
Es ist sowohl eine schwierige, als auch eine freudige Aufgabe für einen Redakteur ein Spiel vorzustellen, das nicht nur einfach erschien, sondern eine ganze Generation und die gesamte Geschichte der Videospiele prägte. Es war ein Japaner namens Toru Iwatani, der eine simple, aber geniale Idee für ein Videospiel hatte: Er kreierte einen Helden, an den man sich erinnern konnte. Herausgekommen ist Pac-Man, das wohl bekannteste, gelbe Rund aller Zeiten.
Wer erinnert sich nicht an den Klassiker Asteroids? Klar heutzutage fast jeder, denn Atari hatte damals am Anfang der 80er Jahre ein gutes Händchen für Klassiker. Sicherlich gab es viele Nachahmer, doch nur wenige sind bekannt geworden. Auch auf dem Intellivision findet sich ein Spiel, dass offensichtlich von Asteroids inspiriert wurde und das nennt sich Space Hawk.
Wer erinnert sich nicht an den Klassiker Asteroids? Klar heutzutage fast jeder, denn Atari hatte damals am Anfang der 80er Jahre ein gutes Händchen für Klassiker. Sicherlich gab es viele Nachahmer, doch nur wenige sind bekannt geworden. Auch auf dem Intellivision findet sich ein Spiel, dass offensichtlich von Asteroids inspiriert wurde und das nennt sich Space Hawk.