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Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Bisher hatte der GBA im Bereich Strategie/Aufbauspiele leider nur recht wenig anzubieten. Mit dem Klassiker Sim City 2000 kommt nun ein neuer/alter Titel hinzu...
Bisher hatte der GBA im Bereich Strategie/Aufbauspiele leider nur recht wenig anzubieten. Mit dem Klassiker Sim City 2000 kommt nun ein neuer/alter Titel hinzu...
The House of the Dead. Der Lightgun-Shooter aus der Arcadehalle hat es auch hierzulande zu einigen Heimkonsolenversionen geschafft: Auf SEGA´s Saturn und Dreamcast meuchelte man die Untoten mit der Lichtpistole in den Teilen 1 und 2, sowie auf der Microsoft Xbox mit Teil 3, dem bis dato einzigen Lightgun-Shooter für die MS-Konsole. Nun hat SEGA mal wieder seine kreativen Ideen ausgepackt und lässt anstatt den tödlichen Bleikugeln die nicht minder gefährlichen silbernen Flipperkugeln auf die Untoten los.
The House of the Dead. Der Lightgun-Shooter aus der Arcadehalle hat es auch hierzulande zu einigen Heimkonsolenversionen geschafft: Auf SEGA´s Saturn und Dreamcast meuchelte man die Untoten mit der Lichtpistole in den Teilen 1 und 2, sowie auf der Microsoft Xbox mit Teil 3, dem bis dato einzigen Lightgun-Shooter für die MS-Konsole. Nun hat SEGA mal wieder seine kreativen Ideen ausgepackt und lässt anstatt den tödlichen Bleikugeln die nicht minder gefährlichen silbernen Flipperkugeln auf die Untoten los.
Hard left, easy right, caution…….. So dröhnt es in englischer Sprache aus dem Lautsprecher des GBA. Wer sich in einer gewissen Branche von Autorennen auskennt weis, daß es sich hier um Ansagen eines Rallye Co-Piloten handelt. Eine Sportart, die sich immer mehr Popularität erfreut und die Fans an den Strecken hautnah den Dreck um die Ohren wirft.
Hard left, easy right, caution…….. So dröhnt es in englischer Sprache aus dem Lautsprecher des GBA. Wer sich in einer gewissen Branche von Autorennen auskennt weis, daß es sich hier um Ansagen eines Rallye Co-Piloten handelt. Eine Sportart, die sich immer mehr Popularität erfreut und die Fans an den Strecken hautnah den Dreck um die Ohren wirft.
The King of Fighters EX2 Howling Blood ist Marvelous zweiter Versuch SNK's berühmte Beat'em up Serie auf dem GameBoy Advance zu etablieren. Nach dem kläglichen "Neo Blood", beweisen die Programmierer diesmal, dass sie es besser können.
The King of Fighters EX2 Howling Blood ist Marvelous zweiter Versuch SNK's berühmte Beat'em up Serie auf dem GameBoy Advance zu etablieren. Nach dem kläglichen "Neo Blood", beweisen die Programmierer diesmal, dass sie es besser können.
Mit der play2026 – der 25. Jubiläumsausgabe des sechstägigen neXGam Gaming Festivals, wurde aufgrund Corona erst mit zweijähriger Verspätung ein Meilenstein genommen, den sich vor 27 Jahren sicherlich niemand vorstellen konnte! Das Wetter spielte nicht so richtig mit, die Besucher dafür umso mehr und so endete am 17.05.2026 eine weitere erfolgreiche Ausgabe, die zeigte, dass Videospiele weit mehr als nur ein Stück Software sind. Sie sind Kunst, sie verbinden über Alter, soziale Herkunft, Geschlecht, Religion, Handicap und sexueller Orientierung und schaffen ein Gefühl der Gemeinsamkeit und Toleranz, welches die Welt gerade jetzt wieder einmal sehr nötig braucht!.
Mit der play2026 – der 25. Jubiläumsausgabe des sechstägigen neXGam Gaming Festivals, wurde aufgrund Corona erst mit zweijähriger Verspätung ein Meilenstein genommen, den sich vor 27 Jahren sicherlich niemand vorstellen konnte! Das Wetter spielte nicht so richtig mit, die Besucher dafür umso mehr und so endete am 17.05.2026 eine weitere erfolgreiche Ausgabe, die zeigte, dass Videospiele weit mehr als nur ein Stück Software sind. Sie sind Kunst, sie verbinden über Alter, soziale Herkunft, Geschlecht, Religion, Handicap und sexueller Orientierung und schaffen ein Gefühl der Gemeinsamkeit und Toleranz, welches die Welt gerade jetzt wieder einmal sehr nötig braucht!.