oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Mittwoch, 18.08.2010 - der Tag an dem die Kölner gamescom zum zweiten Male ihre Pforten für das Publikum öffnet. Für alle..... nein am ersten Tag traf es wie schon 2009 zuerst einmal die europäische Presse sowie Fachbesucher. Ab Donnerstag werden die Hallen dann bis einschließlich Sonntag von allen Besuchern gestürmt werden um die neuesten Spiele, Trends und Ausblicke zu erhaschen. Nach sieben Jahren Games Convention in Leipzig und dem Einstieg 2009 in Köln war natürlich auch dieses Mal wieder ein Team von neXGam vor Ort um für Euch in guter Nick Knatterton Manier zu ermitteln. In diesem Jahr möchten wir Euch unsere Eindrücke auf eine neue Art und Weise präsentieren, so dass Ihr hier jeden Tag etwas interessantes vorzufinden habt. Von daher wünschen wir Euch nun viel Vergnügen beim wuseln und den vielen Bildern der Messe :)
Mittwoch, 18.08.2010 - der Tag an dem die Kölner gamescom zum zweiten Male ihre Pforten für das Publikum öffnet. Für alle..... nein am ersten Tag traf es wie schon 2009 zuerst einmal die europäische Presse sowie Fachbesucher. Ab Donnerstag werden die Hallen dann bis einschließlich Sonntag von allen Besuchern gestürmt werden um die neuesten Spiele, Trends und Ausblicke zu erhaschen. Nach sieben Jahren Games Convention in Leipzig und dem Einstieg 2009 in Köln war natürlich auch dieses Mal wieder ein Team von neXGam vor Ort um für Euch in guter Nick Knatterton Manier zu ermitteln. In diesem Jahr möchten wir Euch unsere Eindrücke auf eine neue Art und Weise präsentieren, so dass Ihr hier jeden Tag etwas interessantes vorzufinden habt. Von daher wünschen wir Euch nun viel Vergnügen beim wuseln und den vielen Bildern der Messe :)
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Europas führender Hersteller von Lösungsbüchern meldet sich zurück und kann dabei dem Halo 3-Wahn natürlich nicht aus dem Weg gehen. Halo 3: Das Offizielle Buch liegt seit dem 26. September im Händlerregal und wir haben uns das neue Machwerk des Piggyback-Teams genauer angesehen...
Europas führender Hersteller von Lösungsbüchern meldet sich zurück und kann dabei dem Halo 3-Wahn natürlich nicht aus dem Weg gehen. Halo 3: Das Offizielle Buch liegt seit dem 26. September im Händlerregal und wir haben uns das neue Machwerk des Piggyback-Teams genauer angesehen...
Es fühlt sich an wie gestern. Tatsächlich aber hat SEGAs Maskottchen, Sonic, mittlerweile sage und schreibe 20 Jahre auf dem Buckel. Wir wollen ihm natürlich zum Geburtstag ganz herzlich gratulieren und haben deshalb ein kleines „Präsent“ ihm zu Ehren vorbereitet. In diesem Special beleuchten wir die wichtigsten Titel der Serie und verfolgen den Werdegang des blauen Igels – inklusive der Höhen und Tiefen seiner langen Karriere.
Es fühlt sich an wie gestern. Tatsächlich aber hat SEGAs Maskottchen, Sonic, mittlerweile sage und schreibe 20 Jahre auf dem Buckel. Wir wollen ihm natürlich zum Geburtstag ganz herzlich gratulieren und haben deshalb ein kleines „Präsent“ ihm zu Ehren vorbereitet. In diesem Special beleuchten wir die wichtigsten Titel der Serie und verfolgen den Werdegang des blauen Igels – inklusive der Höhen und Tiefen seiner langen Karriere.
Pac-Man, neben Super Mario vermutlich die größte Videospielikone, die diese Industrie zu Tage brachte. Mehr als 30 Jahre hat der gelbe Protagonist auf den Buckel. Wird Zeit ein paar Fakten über ihn zu erzählen. Viel Spaß beim Lesen.
Pac-Man, neben Super Mario vermutlich die größte Videospielikone, die diese Industrie zu Tage brachte. Mehr als 30 Jahre hat der gelbe Protagonist auf den Buckel. Wird Zeit ein paar Fakten über ihn zu erzählen. Viel Spaß beim Lesen.
Kaum eine Serie beeinflusste und beeinflusst immer noch Generationen. Vielleicht gibt es genau deswegen Star Wars-Spiele wie Sand am Meer? Hier einige interessante Details dazu:
Kaum eine Serie beeinflusste und beeinflusst immer noch Generationen. Vielleicht gibt es genau deswegen Star Wars-Spiele wie Sand am Meer? Hier einige interessante Details dazu:
Obwohl Resident Evil den Survival Horror nicht erfunden hat, gilt die Serie als Wegbereiter des Genres. Hier ein paar Infos, die ihr vielleicht nicht kanntet. Viel Spaß beim Lesen.
Obwohl Resident Evil den Survival Horror nicht erfunden hat, gilt die Serie als Wegbereiter des Genres. Hier ein paar Infos, die ihr vielleicht nicht kanntet. Viel Spaß beim Lesen.
In Podcast #14 reden Götz, Dominic und Melanie über Gefallene Hüpfikonen - Wo sind die Helden von damals? Wir sprechen über Jump‘n Run-Helden von früher und diskutieren was mit ihnen passiert ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
In Podcast #14 reden Götz, Dominic und Melanie über Gefallene Hüpfikonen - Wo sind die Helden von damals? Wir sprechen über Jump‘n Run-Helden von früher und diskutieren was mit ihnen passiert ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.