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Wer mich kennt wird es wissen: ich bin ein unheimlich großer Fan ausgefallener, spaßbringender und kurioser Musik - und Tanzspiele aus dem Land der untergehenden Sonne. Das dürften meine Herausforderer auf dem letzten Forumstreffen wohl schmerzlich an Samba de Amigo miterlebt haben. Zu meiner großen Freude wanderte mit Frequency vor kurzem ein neuer Musiktitel in unsere Redaktion,,, was mich jedoch überrascht ist die Tatsache, dass Frequency nicht wie 99 % dieser Spieler aus Japan, sondern aus den USA stammt. Der noch bis dato unbekannte Entwickler Harmonix Music Systems heimste mit seinem Konsolen - Erstlingswerk zahlreiche Awards ein: so wurde Frequency BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) in der Kategorie 'Console Games' als Sieger gekürt.
Wer mich kennt wird es wissen: ich bin ein unheimlich großer Fan ausgefallener, spaßbringender und kurioser Musik - und Tanzspiele aus dem Land der untergehenden Sonne. Das dürften meine Herausforderer auf dem letzten Forumstreffen wohl schmerzlich an Samba de Amigo miterlebt haben. Zu meiner großen Freude wanderte mit Frequency vor kurzem ein neuer Musiktitel in unsere Redaktion,,, was mich jedoch überrascht ist die Tatsache, dass Frequency nicht wie 99 % dieser Spieler aus Japan, sondern aus den USA stammt. Der noch bis dato unbekannte Entwickler Harmonix Music Systems heimste mit seinem Konsolen - Erstlingswerk zahlreiche Awards ein: so wurde Frequency BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) in der Kategorie 'Console Games' als Sieger gekürt.
Nun, allzu viel kann man zu diesem Spiel nicht schreiben. Ein altes Spielprinzip frisch aufgelegt. Dazu die Lizenz vom schnellsten Igel der Welt und Sega Maskottchen Sonic. Ob allein oder mit drei weiteren Mitspielern. Natürlich kann man bei einem Flipperspiel keinen Tiefgrund erwarten. Ist auch ziemlich egal, denn dieses Game kann man als Unterhaltung für zwischendurch oder für gemeinsame unterhaltsame Stunden mit euren Freunden immer wieder spielen. Und wo Sonic ist, kann natürlich auch Dr. Robotnik nicht weit entfernt sein. Wie in allen Sonic- Titeln ist es hier eure Aufgabe den bösen Machenschaften des Dr. Robotnik ein Strich durch die Rechnung zu machen.
Nun, allzu viel kann man zu diesem Spiel nicht schreiben. Ein altes Spielprinzip frisch aufgelegt. Dazu die Lizenz vom schnellsten Igel der Welt und Sega Maskottchen Sonic. Ob allein oder mit drei weiteren Mitspielern. Natürlich kann man bei einem Flipperspiel keinen Tiefgrund erwarten. Ist auch ziemlich egal, denn dieses Game kann man als Unterhaltung für zwischendurch oder für gemeinsame unterhaltsame Stunden mit euren Freunden immer wieder spielen. Und wo Sonic ist, kann natürlich auch Dr. Robotnik nicht weit entfernt sein. Wie in allen Sonic- Titeln ist es hier eure Aufgabe den bösen Machenschaften des Dr. Robotnik ein Strich durch die Rechnung zu machen.
Es ist wieder einmal Zeit für kultige und freakige Spiele: Sony hat den Nachfolger des berühmt berüchtigten Parappa the Rapper endlich in Deutschland herausgebracht. Nach dem PSone Vorgänger und dessen Semi-Sequel Um Jammer Lammy war es verdächtige ruhig um den scheibenförmigen (der eigenwillige Grafikstil der Serie macht es möglich) Rapp-Hund. Schon damals staunten Spieler hierzulande nicht schlecht über den eigenwilligen Charakter des kultigen Titels, was dazu führte, dass diese Serie auch hierzulande einige Fans gewonnen hat.
Es ist wieder einmal Zeit für kultige und freakige Spiele: Sony hat den Nachfolger des berühmt berüchtigten Parappa the Rapper endlich in Deutschland herausgebracht. Nach dem PSone Vorgänger und dessen Semi-Sequel Um Jammer Lammy war es verdächtige ruhig um den scheibenförmigen (der eigenwillige Grafikstil der Serie macht es möglich) Rapp-Hund. Schon damals staunten Spieler hierzulande nicht schlecht über den eigenwilligen Charakter des kultigen Titels, was dazu führte, dass diese Serie auch hierzulande einige Fans gewonnen hat.
Mal ein Puzzlespiel in 3D für Dreamcast, der ja nicht gerade sonderlich mit diesem Genre gesegnet ist.
Mal ein Puzzlespiel in 3D für Dreamcast, der ja nicht gerade sonderlich mit diesem Genre gesegnet ist.
Auf der persönlichen Liste der Dinge, die unbedingt erledigt werden müssen, stand kürzlich noch ein Punkt unter vielen: Soul Blazer durchspielen. Irgendwie hatte es sich dieser Autor seit Jahren vorgenommen, doch nie umgesetzt. Wann immer er das Modul einlegte, erschien es schlicht zu langweilig: Durchschnittliche Optik, durchschnittlicher Sound, durchschnittliche Story (Du bist ein auserwählter Held bla bla). Doch manchmal ist es mit Games wie mit der Liebe - es knistert erst auf den zweiten Blick, dann aber so richtig ...
Auf der persönlichen Liste der Dinge, die unbedingt erledigt werden müssen, stand kürzlich noch ein Punkt unter vielen: Soul Blazer durchspielen. Irgendwie hatte es sich dieser Autor seit Jahren vorgenommen, doch nie umgesetzt. Wann immer er das Modul einlegte, erschien es schlicht zu langweilig: Durchschnittliche Optik, durchschnittlicher Sound, durchschnittliche Story (Du bist ein auserwählter Held bla bla). Doch manchmal ist es mit Games wie mit der Liebe - es knistert erst auf den zweiten Blick, dann aber so richtig ...
Denk- & Knobelspiele waren der Renner auf nahezu allen Systemen anfang der Neunziger Jahre. Nun ist es aber 2004 und mit diesem Genre ist kein Blumentopf mehr zu gewinnen - möchte man jedenfalls gerne denken. Aber der aktuelle Erfolg von Titeln wie Puyo Pop Fever spricht eine andere Sprache. Wer nun auf den (Genre) Geschmack gekommen ist, sollte sich mal den quasi Großvater von Puyo Pop Fever ansehen...
Denk- & Knobelspiele waren der Renner auf nahezu allen Systemen anfang der Neunziger Jahre. Nun ist es aber 2004 und mit diesem Genre ist kein Blumentopf mehr zu gewinnen - möchte man jedenfalls gerne denken. Aber der aktuelle Erfolg von Titeln wie Puyo Pop Fever spricht eine andere Sprache. Wer nun auf den (Genre) Geschmack gekommen ist, sollte sich mal den quasi Großvater von Puyo Pop Fever ansehen...
Landauf landab sind Malerarbeiten ja als langweilig und im Großen und Ganzen auch stumpfsinnig verschrien. Anders sieht das allerdings unser Held bei vorliegendem Modul, der gar nicht genug Steine einfärben kann...
Landauf landab sind Malerarbeiten ja als langweilig und im Großen und Ganzen auch stumpfsinnig verschrien. Anders sieht das allerdings unser Held bei vorliegendem Modul, der gar nicht genug Steine einfärben kann...
Eye Toy und kein Ende! Nachdem die Cam seinerzeit 2003 mit einem Riesenerfolg gestartet war wird Sony zur Freude aller Fans nicht müde neue Software hierfür zu veröffentlichen. Neuester Spross in der Reihe der bewegungsintensiven EyeToy Spiele ist nun Eyetoy: Antigray...
Eye Toy und kein Ende! Nachdem die Cam seinerzeit 2003 mit einem Riesenerfolg gestartet war wird Sony zur Freude aller Fans nicht müde neue Software hierfür zu veröffentlichen. Neuester Spross in der Reihe der bewegungsintensiven EyeToy Spiele ist nun Eyetoy: Antigray...
Ich kann mich noch gut daran erinnern, als mein Vater einen Commodore vom Büro mitbrachte und ich Stunden mit dem gelben Etwas namens Pac-Man vergeudete, denn jeder neu erreichte Highscore hat förmlich danach geschrieen überboten zu werden. Nach all den Jahren findet Pac-Man seinen Weg zurück in die Acarde von Xbox Live. Ob das Spiel immer noch begeistern kann, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Ich kann mich noch gut daran erinnern, als mein Vater einen Commodore vom Büro mitbrachte und ich Stunden mit dem gelben Etwas namens Pac-Man vergeudete, denn jeder neu erreichte Highscore hat förmlich danach geschrieen überboten zu werden. Nach all den Jahren findet Pac-Man seinen Weg zurück in die Acarde von Xbox Live. Ob das Spiel immer noch begeistern kann, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.