oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Jeder Videospiel- oder Filmkenner dürfte sich mittlerweile daran gewohnt haben, dass strahlende Helden immer gewinnen und erstaunlicherweise nie zum Scheitern verurteilt sind. Doch mal ganz im Ernst, insgeheim würde doch jeder gerne mal mit einem fiesen Oberschurken für Leid und Unrecht kämpfen und am Ende die Guten kläglich verlieren sehen. NC Soft spricht mit seinem neuesten MMORPG-Werk „City of Villains“ genau diesen Gedanken an und versetzt euch nach dem großen Erfolg von „City of Heroes“ in die Haut eines Bösewichts. Wir haben den Titel ausführlich angespielt und berichten von unseren Erlebnissen in der gewohnten Form eines umfangreichen Online-Tagebuchs!
Jeder Videospiel- oder Filmkenner dürfte sich mittlerweile daran gewohnt haben, dass strahlende Helden immer gewinnen und erstaunlicherweise nie zum Scheitern verurteilt sind. Doch mal ganz im Ernst, insgeheim würde doch jeder gerne mal mit einem fiesen Oberschurken für Leid und Unrecht kämpfen und am Ende die Guten kläglich verlieren sehen. NC Soft spricht mit seinem neuesten MMORPG-Werk „City of Villains“ genau diesen Gedanken an und versetzt euch nach dem großen Erfolg von „City of Heroes“ in die Haut eines Bösewichts. Wir haben den Titel ausführlich angespielt und berichten von unseren Erlebnissen in der gewohnten Form eines umfangreichen Online-Tagebuchs!
Mittlerweile nimmt die Zahl der Massively Multiplayer Online Role Playing Games, kurz MMORPG, stetig zu. Kein Wunder, denn Online Rollenspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit bei den Zockern. Einer der bedeutendsten Grundsteine wurde damals sicherlich von dem Kultspiel Ultima Online gelegt. Doch auch Spiele wie die Everquest-Reihe, Dark Age of Camelot haben ihren Beitrag dazu geleistet, um die Popularität von Online-Spielen weiter in die Höhe zu „pushen“. Nachdem die Online-Spielergemeinde gerade erst in den Genuss des exzellenten World of Warcraft von Blizzard gekommen ist, machen sich ArenaNets, ehemals als Entwickler bei Blizzard beschäftigt und unter anderem zuständig für die Kassenschlager wie Diablo, Warcraft, sowie an der Entwicklung des BattleNets beteiligt, an die Arbeit, für das nächste kommende Online-Highlight. Guild Wars heißt das Spiel und wie der Name schon sagt haben hier Gildenkriege oberste Priorität. Bevor ihr aber in den Helden-Alltag eintauchen dürft, müsst ihr vorher euch der Installation widmen.
Mittlerweile nimmt die Zahl der Massively Multiplayer Online Role Playing Games, kurz MMORPG, stetig zu. Kein Wunder, denn Online Rollenspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit bei den Zockern. Einer der bedeutendsten Grundsteine wurde damals sicherlich von dem Kultspiel Ultima Online gelegt. Doch auch Spiele wie die Everquest-Reihe, Dark Age of Camelot haben ihren Beitrag dazu geleistet, um die Popularität von Online-Spielen weiter in die Höhe zu „pushen“. Nachdem die Online-Spielergemeinde gerade erst in den Genuss des exzellenten World of Warcraft von Blizzard gekommen ist, machen sich ArenaNets, ehemals als Entwickler bei Blizzard beschäftigt und unter anderem zuständig für die Kassenschlager wie Diablo, Warcraft, sowie an der Entwicklung des BattleNets beteiligt, an die Arbeit, für das nächste kommende Online-Highlight. Guild Wars heißt das Spiel und wie der Name schon sagt haben hier Gildenkriege oberste Priorität. Bevor ihr aber in den Helden-Alltag eintauchen dürft, müsst ihr vorher euch der Installation widmen.
Massively Multiplayer Online RPGs wie World of WarCraft oder Everquest II sorgen bereits seit längerer Zeit für volle Online-Server und große Sucht-Gefahr für Spieler. Publisher NC Soft greift nun mit seinem neuesten MMORPG City of Heroes eine neuartige Thematik auf: anstatt euch mit mittelalterlichen Helden durch eine Fantasy-Welt zu schnetzeln, erstellt ihr in City of Heroes euren eigenen Superhelden und geht in der futuristischen Stadt Paragon City auf Jagd nach Bösewichten. Wie das interessante Konzept funktioniert, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Online-Tagebuch.
Massively Multiplayer Online RPGs wie World of WarCraft oder Everquest II sorgen bereits seit längerer Zeit für volle Online-Server und große Sucht-Gefahr für Spieler. Publisher NC Soft greift nun mit seinem neuesten MMORPG City of Heroes eine neuartige Thematik auf: anstatt euch mit mittelalterlichen Helden durch eine Fantasy-Welt zu schnetzeln, erstellt ihr in City of Heroes euren eigenen Superhelden und geht in der futuristischen Stadt Paragon City auf Jagd nach Bösewichten. Wie das interessante Konzept funktioniert, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Online-Tagebuch.
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Wie viel war über diesen Most-Wanted MMORPG schon im Vorfeld diskutiert worden, wie sehnsüchtig warteten die Fans bereits darauf und wieviel Kritik als auch Anerkennung erntete Blizzard bei den offenen Beta Test in den vergangen Wochen. Schlußendlich sind auch die europäischen Server nun seit Freitag, dem 11. Februar online und wir haben uns selbstverständlich ebenfalls aufgemacht, in die Welt von Azeroth einzutauchen....
Wie viel war über diesen Most-Wanted MMORPG schon im Vorfeld diskutiert worden, wie sehnsüchtig warteten die Fans bereits darauf und wieviel Kritik als auch Anerkennung erntete Blizzard bei den offenen Beta Test in den vergangen Wochen. Schlußendlich sind auch die europäischen Server nun seit Freitag, dem 11. Februar online und wir haben uns selbstverständlich ebenfalls aufgemacht, in die Welt von Azeroth einzutauchen....
Nach seinem enttäuschenden Vorgänger, wollte ich eigentlich die Finger von Far Cry 3 lassen. Ich persönlich stehe nicht auf Spiele, die ich wegen eines teuflischen Bugs nicht beenden kann. Auch die bombastisch aussehende E3-Präsentation ließ mich eher kalt. Doch die Ankündigung einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt weckten dennoch mein Interesse. Nach Halo 4, Call of Duty: Black Ops 2 sowie unzähligen anderen Shootern, wollte ich keine weitere billig hingeklatschte Baller-Orgie in meinem Laufwerk rotieren lassen. Ich möchte ein Open-World-Survival-Abenteuer erleben, das mich komplett in seinen Bann zieht. Ob mir Ubisofts Tropen-Shooter genau das bieten kann?
Nach seinem enttäuschenden Vorgänger, wollte ich eigentlich die Finger von Far Cry 3 lassen. Ich persönlich stehe nicht auf Spiele, die ich wegen eines teuflischen Bugs nicht beenden kann. Auch die bombastisch aussehende E3-Präsentation ließ mich eher kalt. Doch die Ankündigung einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt weckten dennoch mein Interesse. Nach Halo 4, Call of Duty: Black Ops 2 sowie unzähligen anderen Shootern, wollte ich keine weitere billig hingeklatschte Baller-Orgie in meinem Laufwerk rotieren lassen. Ich möchte ein Open-World-Survival-Abenteuer erleben, das mich komplett in seinen Bann zieht. Ob mir Ubisofts Tropen-Shooter genau das bieten kann?
Die Reklame von 1999 machte mit dem Slogan ‚‚Wer solche Freunde hat...Wer geht da noch online?‘‘ schon eines klar. Epics Egoshooter-Turnier ist nicht nur online wegweisend, sondern brilliert mit äußerst schlauen Bots.
Die Reklame von 1999 machte mit dem Slogan ‚‚Wer solche Freunde hat...Wer geht da noch online?‘‘ schon eines klar. Epics Egoshooter-Turnier ist nicht nur online wegweisend, sondern brilliert mit äußerst schlauen Bots.
Jedes Mal wenn ich den Namen Tomb Raider höre, muss ich nicht an Miss Croft denken, sondern an den Werbeslogan, der damals in den gängigen Videospielzeitschriften abgedruckt wurde. ‚‚Du kannst mich in 2000 Positionen bewegen. (Versuch das mal mit deiner Freundin!)‘‘ Diese Aufforderung versetzte nicht nur Spieler in Verzückung, sondern brachte Gamerfrauen zur Weißglut. Vor allem, weil man sie mit einer digitalen Person verglich.
Jedes Mal wenn ich den Namen Tomb Raider höre, muss ich nicht an Miss Croft denken, sondern an den Werbeslogan, der damals in den gängigen Videospielzeitschriften abgedruckt wurde. ‚‚Du kannst mich in 2000 Positionen bewegen. (Versuch das mal mit deiner Freundin!)‘‘ Diese Aufforderung versetzte nicht nur Spieler in Verzückung, sondern brachte Gamerfrauen zur Weißglut. Vor allem, weil man sie mit einer digitalen Person verglich.
*Updated Part 2* Wie metallener Regen trafen die Pistolenkugel auf den Schreibtisch, hinter dem ich mich verschanzte. Meine beiden Zeigefinger umklammerten jeweils den Abzug der 9mm, die ich bei mir trug. Meine einzige Lebensversicherung. Ich war dort sicher… Noch…Es war nur eine Frage der Zeit, bis sie mich erwischen würden. Aber ich blieb erstaunlich ruhig. Das einzige das mir wie Blitze durch die Synapsen schoss, war nur eine Frage: Wie bin ich verdammt noch mal hier her gelangt?
*Updated Part 2* Wie metallener Regen trafen die Pistolenkugel auf den Schreibtisch, hinter dem ich mich verschanzte. Meine beiden Zeigefinger umklammerten jeweils den Abzug der 9mm, die ich bei mir trug. Meine einzige Lebensversicherung. Ich war dort sicher… Noch…Es war nur eine Frage der Zeit, bis sie mich erwischen würden. Aber ich blieb erstaunlich ruhig. Das einzige das mir wie Blitze durch die Synapsen schoss, war nur eine Frage: Wie bin ich verdammt noch mal hier her gelangt?