oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Time Splitters 2
Es geht Schlag auf Schlag, zumindest was die Top Titel auf dem GameCube derzeit angeht. Da weiß man garnicht was man sich denn nun für Weihnachten wünschen soll. So ist nämlich derzeit auch die Situation bei den Ego-Shootern für unseren Kniffelwürfel. Erst musste man sich ewig gedulden, und dann kommen doch tatsächlich zwei potenzielle Hochkaräter des Genres mit nur einigen Tagen Unterschied heraus. Die Rede ist von Die Hard Vendetta und dem hier getesteten Time Splitters 2 von Eidos. Über dessen eher durchschnittlichen Vorgänger wollen wir garnicht erst groß Worte verlieren, sondern uns direkt in das Spiel stürzen...
Knight Rider
Die 80er sind in. Das hat auch der niederländische Spieleentwickler Davilex erkannt und sicherte sich von Universal die Lizenz der erfolgreichen TV-Serie Knight Rider. Diese ist übrigens zur Zeit auf RTL und SuperRTL zu sehen. Bisher wurde Knight Rider zweimal als Videospiel umgesetzt, auf dem Nintendo Entertainmet System(NES) und einmal auf dem C64. Beide Spiele sind um es mal sanft auszudrücken bescheiden. Dieses Knight Rider ist das erste mit einer offiziellen Lizenz, ob es genauso ein Spieletrash ist wie die 8Bit Vorgänger werden wir sehen.
Knight Rider
Die 80er sind in. Das hat auch der niederländische Spieleentwickler Davilex erkannt und sicherte sich von Universal die Lizenz der erfolgreichen TV-Serie Knight Rider. Diese ist übrigens zur Zeit auf RTL und SuperRTL zu sehen. Bisher wurde Knight Rider zweimal als Videospiel umgesetzt, auf dem Nintendo Entertainmet System(NES) und einmal auf dem C64. Beide Spiele sind um es mal sanft auszudrücken bescheiden. Dieses Knight Rider ist das erste mit einer offiziellen Lizenz, ob es genauso ein Spieletrash ist wie die 8Bit Vorgänger werden wir sehen.
Marvel: Ultimate Alliance
Die Marvel Jungs sind einfach nicht tot zu kriegen. Waren die Umsetzungen der letzten Jahre bis auf wenige Ausnahmen mäßig und schlecht, irgendjemand scheint sich die Teile trotz aller Kritik dennoch zuzulegen. Das auch die Wii-Version von Marvel Ultimate Alliance folglich wieder treue Abnehmer finden wird, dürfte klar sein. Aber ist es dieses Mal besser um den spielerischen Gehalt bestellt?
Marvel: Ultimate Alliance
Die Marvel Jungs sind einfach nicht tot zu kriegen. Waren die Umsetzungen der letzten Jahre bis auf wenige Ausnahmen mäßig und schlecht, irgendjemand scheint sich die Teile trotz aller Kritik dennoch zuzulegen. Das auch die Wii-Version von Marvel Ultimate Alliance folglich wieder treue Abnehmer finden wird, dürfte klar sein. Aber ist es dieses Mal besser um den spielerischen Gehalt bestellt?
Die Hard Vendetta
John McClane is back! Aber diesmal nicht auf dem Kinobildschirm mit einem vierten Teil, sondern exklusiv auf eurem Gamecube. Schon seit dem frühesten Entwicklungsstadium wurde dem Spiel viel Aufmerksamkeit gewidmet und einige hätten am liebsten gleich den Tophit-Stern auf das zukünftige Cover geklatscht. Doch würde es diesem wirklich gerecht? Und wie schneidet es im Vergleich zu Time Splitters 2 ab?
Die Hard Vendetta
John McClane is back! Aber diesmal nicht auf dem Kinobildschirm mit einem vierten Teil, sondern exklusiv auf eurem Gamecube. Schon seit dem frühesten Entwicklungsstadium wurde dem Spiel viel Aufmerksamkeit gewidmet und einige hätten am liebsten gleich den Tophit-Stern auf das zukünftige Cover geklatscht. Doch würde es diesem wirklich gerecht? Und wie schneidet es im Vergleich zu Time Splitters 2 ab?
Scorpion King, The
Nun kommen also auch Gamecube Benutzer in den Genuß den König der Skorpione auf ihrem Würfel zocken zu können. Das Spiel orientiert sich dabei immernoch stark am Kinofilm mit Wrestling-Legende The Rock in der Hauptrolle. Noch ein Lizenzgame? Kann das gutgehen? Ist es wieder so ein schnell zusammengeschustertes Müllgame?
Scorpion King, The
Nun kommen also auch Gamecube Benutzer in den Genuß den König der Skorpione auf ihrem Würfel zocken zu können. Das Spiel orientiert sich dabei immernoch stark am Kinofilm mit Wrestling-Legende The Rock in der Hauptrolle. Noch ein Lizenzgame? Kann das gutgehen? Ist es wieder so ein schnell zusammengeschustertes Müllgame?
Jeremy McGrath Supercross 2000
Nein, was hat sich Acclaim nur dabei gedacht, dieses Spiel so zu veröffentlichen? Offensichtlich nicht sehr viel... aber ich will nicht gleich alles vorweg nehmen.
Jeremy McGrath Supercross 2000
Nein, was hat sich Acclaim nur dabei gedacht, dieses Spiel so zu veröffentlichen? Offensichtlich nicht sehr viel... aber ich will nicht gleich alles vorweg nehmen.
Grandia II
Mit Grandia II bringt Ubisoft ein neues Rollenspiel für den Dreamcast auf den Markt. Bisher wurde dieses Genre von den meisten Spieleschmieden auf Dreamcast ja eher gemieden, doch spätestens jetzt sollten die DC-Rollenspieler auf ihre Kosten kommen. Es handelt sich um den Nachfolger des ersten Grandia, welches anno '98 für den Sega Saturn erschien, zum Unmut von tausenden von PAL Saturn-Usern, aber nur in Japan. Dort jedoch sorgte dieser absolute Top-Titel für erhöhte Abverkäufe der Saturn Hardware, wahrscheinlich mit ein Grund, warum der Saturn in Japan immer eine gefestigte Position hatte.
Grandia II
Mit Grandia II bringt Ubisoft ein neues Rollenspiel für den Dreamcast auf den Markt. Bisher wurde dieses Genre von den meisten Spieleschmieden auf Dreamcast ja eher gemieden, doch spätestens jetzt sollten die DC-Rollenspieler auf ihre Kosten kommen. Es handelt sich um den Nachfolger des ersten Grandia, welches anno '98 für den Sega Saturn erschien, zum Unmut von tausenden von PAL Saturn-Usern, aber nur in Japan. Dort jedoch sorgte dieser absolute Top-Titel für erhöhte Abverkäufe der Saturn Hardware, wahrscheinlich mit ein Grund, warum der Saturn in Japan immer eine gefestigte Position hatte.
Herr der Ringe: Die Zwei Türme
Herr der Ringe Fans dürften sich so langsam ans lange Warten gewöhnt haben. Erst muß man Ewigkeiten auf den zweiten Teil der Trilogie warten und dann verspätet sich die Gamecube Version auch noch zusätzlich. Aber alles hat ja bekanntlich ein Ende und so schafft auch das Spiel zum mittlerweile nicht mehr ganz so aktuellen Kinohit den Weg in die Händlerregale.
Herr der Ringe: Die Zwei Türme
Herr der Ringe Fans dürften sich so langsam ans lange Warten gewöhnt haben. Erst muß man Ewigkeiten auf den zweiten Teil der Trilogie warten und dann verspätet sich die Gamecube Version auch noch zusätzlich. Aber alles hat ja bekanntlich ein Ende und so schafft auch das Spiel zum mittlerweile nicht mehr ganz so aktuellen Kinohit den Weg in die Händlerregale.
Florist Shop
Es gibt nur wenige Territorien in denen sich ein Mann unwohl fühlt. Wir haben bereits große virtuelle Kriege bestritten und haben uns mit den härtesten Monstern von der Steinzeit bis in die Zukunft auseinandergesetzt. Das ist unsere Welt! Doch es geht auch anders. Man schickt uns auf Tanzkurse, setzt uns auf Diäten oder schickt uns in einen Blumenladen. Genau um letzteren geht es auch in folgendem Spiel, dass dem Redakteur alles abverlangt hat.
Florist Shop
Es gibt nur wenige Territorien in denen sich ein Mann unwohl fühlt. Wir haben bereits große virtuelle Kriege bestritten und haben uns mit den härtesten Monstern von der Steinzeit bis in die Zukunft auseinandergesetzt. Das ist unsere Welt! Doch es geht auch anders. Man schickt uns auf Tanzkurse, setzt uns auf Diäten oder schickt uns in einen Blumenladen. Genau um letzteren geht es auch in folgendem Spiel, dass dem Redakteur alles abverlangt hat.
WarioWare D.I.Y.
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
WarioWare D.I.Y.
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!

