oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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PC Engine Mouse
Die PC Engine Mouse (PI-AD10) wurde im November 1992 für 4,980 Yen in limitierter Stückzahl und ausschließlich in Japan veröffentlicht.
[Hardware] CD-i 450
Der CD-i 450 ist die "Konsolenversion" des CD-i. Er wurde auch unter dem Namen CD-i 550 verkauft, unterschied sich dabei allerdings lediglich darin, dass die 550er Variante bereits eine eingebaute DVC Card hat. Der CD-i 450 ist eine der low cost Varianten des CD-is. Sowohl ausstattungs-, als auch verarbeitungsmäßig ist das CD-i 450 am hinteren Ende anzusiedeln. Kein Infrarot Anschluss, kein 2. Port, qualitativ schlechteres Laufwerk, das auch noch zu Lesefehlern neigt. Dennoch eine der häufigsten und auch günstigsten Varianten des CD-i in Deutschland.
[Hardware] CD-i 450
Der CD-i 450 ist die "Konsolenversion" des CD-i. Er wurde auch unter dem Namen CD-i 550 verkauft, unterschied sich dabei allerdings lediglich darin, dass die 550er Variante bereits eine eingebaute DVC Card hat. Der CD-i 450 ist eine der low cost Varianten des CD-is. Sowohl ausstattungs-, als auch verarbeitungsmäßig ist das CD-i 450 am hinteren Ende anzusiedeln. Kein Infrarot Anschluss, kein 2. Port, qualitativ schlechteres Laufwerk, das auch noch zu Lesefehlern neigt. Dennoch eine der häufigsten und auch günstigsten Varianten des CD-i in Deutschland.
[Hardware] CD-i 490
Beim CD-i 490 handelt es sich um eine erweiterte Version des CD-i 470. Die 490er Variante besitzt eine standardmäßig eingebaute Digital Video Cartridge (DVC) und und einen größeren Video RAM.
[Hardware] CD-i 490
Beim CD-i 490 handelt es sich um eine erweiterte Version des CD-i 470. Die 490er Variante besitzt eine standardmäßig eingebaute Digital Video Cartridge (DVC) und und einen größeren Video RAM.
[Buch] Super Mario Super Englisch
Anfang der 90er Jahre war in Deutschland die Mario-Manie ausgebrochen! Eine eigene TV-Serie, Sammelbilder von Panini und sogar der renomierte Langenscheidt Verlag brachte ein Englisch - Deutsch / Deutsch - Englisch Wörterbuch unter dem Namen Super Mario Super Englisch heraus.
[Buch] Super Mario Super Englisch
Anfang der 90er Jahre war in Deutschland die Mario-Manie ausgebrochen! Eine eigene TV-Serie, Sammelbilder von Panini und sogar der renomierte Langenscheidt Verlag brachte ein Englisch - Deutsch / Deutsch - Englisch Wörterbuch unter dem Namen Super Mario Super Englisch heraus.
Final Fantasy: Legend of The Crystals
Der erste Final Fantasy-Anime war eine vierteilige Video Co-Produktion von Squaresoft und Studio MADHOUSE. MADHOUSE ist ein altes und bekanntes Produktionsstudio mit vielen bekannten Hits wie beispielsweise Aquarian Age, Chobits, Gunslinger Girl, Metropolis (Preisgekrönt in Cannes) oder Patlabor I und III. Die Story spielt 200 Jahre nach Final Fantasy V und setzt die Geschehnisse fort, nachdem Batz und seine Freunde die beiden Welten vor ExDeath gerettet haben. Doch nun erscheint eine neue Macht, welche die Kristalle für sich beanspruchen will.
Final Fantasy: Legend of The Crystals
Der erste Final Fantasy-Anime war eine vierteilige Video Co-Produktion von Squaresoft und Studio MADHOUSE. MADHOUSE ist ein altes und bekanntes Produktionsstudio mit vielen bekannten Hits wie beispielsweise Aquarian Age, Chobits, Gunslinger Girl, Metropolis (Preisgekrönt in Cannes) oder Patlabor I und III. Die Story spielt 200 Jahre nach Final Fantasy V und setzt die Geschehnisse fort, nachdem Batz und seine Freunde die beiden Welten vor ExDeath gerettet haben. Doch nun erscheint eine neue Macht, welche die Kristalle für sich beanspruchen will.
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Post-E3-Event Nintendo 2011
Nintendo Wii - was kann Nintendos kommende Hardware?
Transfer Pak
Das Transfer Pak von Nintendo ist ein sehr kurioses Stück Hardware, welches erfreulicherweise auch in Deutschland erschienen ist. Mit seiner Hilfe ist es möglich Daten zwischen N64 und Gameboy-Modulen auszutauschen. Das Pak wird in den Controller-Slot gesteckt und hat selber wiederum einen Slot, in den man die Gameboy-Module steckt. Das Transfer Pak lag dem Spiel Pokémon Stadium bei und wurde von ihm und seinem Nachfolger Pokémon Stadium 2 genutzt, um Pokémons auszutauschen. Das Feature war mehr als nur ein Gimmick und wurde von vielen Spielern genutzt. Leider gibt nur wenige Spiele, die das Transfer Pak später noch unterstützten. Weitere Beispiele wären Mario Golf und Mario Tennis. Bei allen folgenden Spielen war die Funktion jedoch nicht mehr so gut eingebunden, wie in die Pokémon-Titel. Das Transfer Pak bekommt ihr aus diesem Grund auch schon für den Preis von einem Döner.
Transfer Pak
Das Transfer Pak von Nintendo ist ein sehr kurioses Stück Hardware, welches erfreulicherweise auch in Deutschland erschienen ist. Mit seiner Hilfe ist es möglich Daten zwischen N64 und Gameboy-Modulen auszutauschen. Das Pak wird in den Controller-Slot gesteckt und hat selber wiederum einen Slot, in den man die Gameboy-Module steckt. Das Transfer Pak lag dem Spiel Pokémon Stadium bei und wurde von ihm und seinem Nachfolger Pokémon Stadium 2 genutzt, um Pokémons auszutauschen. Das Feature war mehr als nur ein Gimmick und wurde von vielen Spielern genutzt. Leider gibt nur wenige Spiele, die das Transfer Pak später noch unterstützten. Weitere Beispiele wären Mario Golf und Mario Tennis. Bei allen folgenden Spielen war die Funktion jedoch nicht mehr so gut eingebunden, wie in die Pokémon-Titel. Das Transfer Pak bekommt ihr aus diesem Grund auch schon für den Preis von einem Döner.
Expansion Pak
Das Expansion Pak ist eine optionale Möglichkeit, den Arbeitsspeicher des Nintendo 64 von 4 MB auf 8 MB zu erweitern. Man steckt es in die dafür vorgesehene Öffnung unterhalb des Modulschachts. Nach Erscheinen des Paks gab es immer wieder Titel, die das Expansion Pak nutzen konnten oder sogar voraussetzten. Ausgeliefert wurde es zunächst mit Donkey Kong 64, später dann auch im Einzelverkauf. Durch die zusätzliche Speicherkraft war es möglich Spiele in höherer Auflösung oder mit verbesserter Sichtweite zu spielen.
Expansion Pak
Das Expansion Pak ist eine optionale Möglichkeit, den Arbeitsspeicher des Nintendo 64 von 4 MB auf 8 MB zu erweitern. Man steckt es in die dafür vorgesehene Öffnung unterhalb des Modulschachts. Nach Erscheinen des Paks gab es immer wieder Titel, die das Expansion Pak nutzen konnten oder sogar voraussetzten. Ausgeliefert wurde es zunächst mit Donkey Kong 64, später dann auch im Einzelverkauf. Durch die zusätzliche Speicherkraft war es möglich Spiele in höherer Auflösung oder mit verbesserter Sichtweite zu spielen.

