oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1021 - 10 von 1121 Beiträgen
Grosse Haie - kleine Fische
Während sich die einen über den vermeindlichen "Findet Nemo" Klon furchtbar aufregen, sitzen die anderen im Kino und amüsieren sich köstlich über Dreamworks neuesten Streifen. Die Rede ist natürlich von "Große Haie - Kleine Fische", der nun schon seit Mitte Oktober in den deutschen Kinos läuft. Pünktlich dazu versorgt Publisher Activision nun alle Fans des Streifens mit einem Multiplattformtitel, der neben Xbox und Gamecube auch für die PS2 erscheint.
Grosse Haie - kleine Fische
Während sich die einen über den vermeindlichen "Findet Nemo" Klon furchtbar aufregen, sitzen die anderen im Kino und amüsieren sich köstlich über Dreamworks neuesten Streifen. Die Rede ist natürlich von "Große Haie - Kleine Fische", der nun schon seit Mitte Oktober in den deutschen Kinos läuft. Pünktlich dazu versorgt Publisher Activision nun alle Fans des Streifens mit einem Multiplattformtitel, der neben Xbox und PS2 auch für Nintendo's Würfel erscheint.
Grosse Haie - kleine Fische
Während sich die einen über den vermeindlichen "Findet Nemo" Klon furchtbar aufregen, sitzen die anderen im Kino und amüsieren sich köstlich über Dreamworks neuesten Streifen. Die Rede ist natürlich von "Große Haie - Kleine Fische", der nun schon seit Mitte Oktober in den deutschen Kinos läuft. Pünktlich dazu versorgt Publisher Activision nun alle Fans des Streifens mit einem Multiplattformtitel, der neben Xbox und PS2 auch für Nintendo's Würfel erscheint.
Star Wars Battlefront
Da da da da da daaaaaaa da da da da daaaaaa da da da da daaa… *sing* Seit Ende der 70er zucken SciFi-Nerds vergnügt zusammen, wenn sie diese einprägsame Melodie vernehmen. Kaum ein Leinwand-Epos kann es mit der Popularität und dem Kult-Faktor eines „Star Wars“ aufnehmen, jedes Kind kennt die Abenteuer um Luke Skywalker, Darth Vader und Han Solo. Auch wenn die neuen (alten) Episoden etwas vom typischen Flair der alten Trilogie missen lassen, so setzen sie immerhin in Sachen Special FX Maßstäbe.
Star Wars Battlefront
Da da da da da daaaaaaa da da da da daaaaaa da da da da daaa… *sing* Seit Ende der 70er zucken SciFi-Nerds vergnügt zusammen, wenn sie diese einprägsame Melodie vernehmen. Kaum ein Leinwand-Epos kann es mit der Popularität und dem Kult-Faktor eines „Star Wars“ aufnehmen, jedes Kind kennt die Abenteuer um Luke Skywalker, Darth Vader und Han Solo. Auch wenn die neuen (alten) Episoden etwas vom typischen Flair der alten Trilogie missen lassen, so setzen sie immerhin in Sachen Special FX Maßstäbe.
Grosse Haie - kleine Fische
Erst kürzlich testeten wir die Saga rund um Fisch Oscar auf dem GameCube und waren eher mäßig begeistert. Nun schwemmt die Erfolgswelle des gleichnamigen Kinostreifens auch eine Umsetzung für Nintendos Handheld an den GBA Strand. Ob der Titel dem Strudel der durchschnittlichen Lizenzgames davonschwimmen kann?
Grosse Haie - kleine Fische
Erst kürzlich testeten wir die Saga rund um Fisch Oscar auf dem GameCube und waren eher mäßig begeistert. Nun schwemmt die Erfolgswelle des gleichnamigen Kinostreifens auch eine Umsetzung für Nintendos Handheld an den GBA Strand. Ob der Titel dem Strudel der durchschnittlichen Lizenzgames davonschwimmen kann?
Call of Duty
Spätestens als die PC-Demo zum Taktik-Shooter Call of Duty veröffentlicht worden war, galt der Titel unter PC-Freunden als absolutes Highlight 2003. Und selbst der für PC-Verhältnisse recht geringe Umfang konnte diesen Eindruck nicht großartig schmälern.
Call of Duty
Spätestens als die PC-Demo zum Taktik-Shooter Call of Duty veröffentlicht worden war, galt der Titel unter PC-Freunden als absolutes Highlight 2003. Und selbst der für PC-Verhältnisse recht geringe Umfang konnte diesen Eindruck nicht großartig schmälern.
Dynasty Warriors 4 Empires
So langsam gewinnt man doch fast den Eindruck, daß es Überhand nimmt. Es vergeht ja kaum ein halbes Jahr, in dem nicht schon wieder ein neuer Dynasty Warriors Teil erscheint. Dabei handelt es sich aber leider zumeist nur um billige Aufgüße, die sich aber wohl bei den Fans verkaufen - sonst würde man sie ja nicht veröffentlichen. Dynasty Warriors 4 Empires ist wieder so ein Titel und ich war als Fan der Reihe beim Testen doch schon sehr auf die Neuerungen gespannt.
Dynasty Warriors 4 Empires
So langsam gewinnt man doch fast den Eindruck, daß es Überhand nimmt. Es vergeht ja kaum ein halbes Jahr, in dem nicht schon wieder ein neuer Dynasty Warriors Teil erscheint. Dabei handelt es sich aber leider zumeist nur um billige Aufgüße, die sich aber wohl bei den Fans verkaufen - sonst würde man sie ja nicht veröffentlichen. Dynasty Warriors 4 Empires ist wieder so ein Titel und ich war als Fan der Reihe beim Testen doch schon sehr auf die Neuerungen gespannt.
Castlevania
Ein furchtloser Belmont der auszieht, um dem Bösen Mores zu lehren. Beileibe keine Seltenheit mehr, schließlich hat die weitverzweigte Familie über die Jahre hinweg sogar auf eher exotischen Geräten (z. B. PC-Engine, MSX) eine Heimat gefunden. Die ersten Schritte ging der Clan aber seinerzeit auf dem NES und so wollen wir uns heute mal dem ersten Teil der Reihe widmen!
Castlevania
Ein furchtloser Belmont der auszieht, um dem Bösen Mores zu lehren. Beileibe keine Seltenheit mehr, schließlich hat die weitverzweigte Familie über die Jahre hinweg sogar auf eher exotischen Geräten (z. B. PC-Engine, MSX) eine Heimat gefunden. Die ersten Schritte ging der Clan aber seinerzeit auf dem NES und so wollen wir uns heute mal dem ersten Teil der Reihe widmen!
Full Spectrum Warrior
Taktik-Shooter sind nach wie vor der Renner auf unser aller Festplatten. Sei es Tom Clancy's Rainbow Six, Söldner: Secret Wars oder Hidden&Dangerous: sie alle kämpfen und kämpften um den Genrethron
Full Spectrum Warrior
Taktik-Shooter sind nach wie vor der Renner auf unser aller Festplatten. Sei es Tom Clancy's Rainbow Six, Söldner: Secret Wars oder Hidden&Dangerous: sie alle kämpfen und kämpften um den Genrethron
Grand Theft Auto 2
GTA gehört sicherlich zu den ungewöhnlichsten, kontroversesten und innovativsten Spielen überhaupt. Schon allein die Idee, mit einem Kleinganoven durch eine virtuelle Stadt zu ziehen (wohlgemerkt in 2D) und alles mögliche gesetzlose zu unternehmen konnte Spieler aus aller Welt begeistern und wurde dementsprechend auch sehr gut verkauft. Grund genug für den Entwickler DMA Design nach der auch erfolgreichen Mission Disk GTA London 1969 einen 2. Teil zu produzieren, um den es hier in dem Review geht.
Grand Theft Auto 2
GTA gehört sicherlich zu den ungewöhnlichsten, kontroversesten und innovativsten Spielen überhaupt. Schon allein die Idee, mit einem Kleinganoven durch eine virtuelle Stadt zu ziehen (wohlgemerkt in 2D) und alles mögliche gesetzlose zu unternehmen konnte Spieler aus aller Welt begeistern und wurde dementsprechend auch sehr gut verkauft. Grund genug für den Entwickler DMA Design nach der auch erfolgreichen Mission Disk GTA London 1969 einen 2. Teil zu produzieren, um den es hier in dem Review geht.
Dynasty Warriors: Gundam 2
Das Geräusch von tausend klingenden Schwertern, das Zischen von Pfeilen, die wie ein Regenschauer auf die Erde hinabfallen und das Kampfgebrüll vieler tapferer Männer. Massenschlachten kennt man aus vielen Filmen und werden in der Regel sehr imposant in Szene gesetzt. Nur in wenigen Spielen wurde diese Thematik richtig behandelt, da das Gameplay meist nicht über 8-stündiges Button-Smashing hinaus geht. Die Dynasty Warriors Serie hat im Jahre 2000 auf der PlayStation 2 die Videospiel-Massenschlachten salontauglich gemacht und bietet mittlerweile mehr als 20 Titel inklusive Spin-Offs, darunter Dynasty Warriors Gundam. Der erste Teil konnte wegen des geringen Umfangs und dem eintönigen Spielverlaufs nicht begeistern. Hat Entwickler Koei aus den Fehlern gelernt und in Dynasty Warriors Gundam 2 alles besser gemacht?
Dynasty Warriors: Gundam 2
Das Geräusch von tausend klingenden Schwertern, das Zischen von Pfeilen, die wie ein Regenschauer auf die Erde hinabfallen und das Kampfgebrüll vieler tapferer Männer. Massenschlachten kennt man aus vielen Filmen und werden in der Regel sehr imposant in Szene gesetzt. Nur in wenigen Spielen wurde diese Thematik richtig behandelt, da das Gameplay meist nicht über 8-stündiges Button-Smashing hinaus geht. Die Dynasty Warriors Serie hat im Jahre 2000 auf der PlayStation 2 die Videospiel-Massenschlachten salontauglich gemacht und bietet mittlerweile mehr als 20 Titel inklusive Spin-Offs, darunter Dynasty Warriors Gundam. Der erste Teil konnte wegen des geringen Umfangs und dem eintönigen Spielverlaufs nicht begeistern. Hat Entwickler Koei aus den Fehlern gelernt und in Dynasty Warriors Gundam 2 alles besser gemacht?