Während eines Interviews mit den Kollegen von CVG.com äußerte sich Ubisofts Chef-Entwickler Patrick Redding zu den vergangenen Termin-Verschiebungen des heiß erwarteten Stealth/Action-Titels Splinter Cell: Conviction. Ursprünglich sollte der Titel 2009 erscheinen, daraus wurde aber nichts weshalb der Release auf Februar 2010 verschoben wurde. Auch dieser Termin konnte nicht eingehalten werden, was laut Mr. Redding an der Feind-KI des neuesten Splinter Cell-Teils lag. Wer nun aber denkt die KI wäre nicht ausgereift oder gar zu dumm gewesen, der irrt…

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Genaugenommen ist sogar das Gegenteil der Fall! Demnach soll die Intelligenz der Gegner schlichtweg zu anspruchsvoll für „normale“ Spieler gewesen sein, weshalb man sich entschied das Ganze zugunsten eines besser zugänglichen Gameplays zu optimieren. Wie sich das auf das Spiel auswirkt stellt sich spätestens zum endgültigen Release im April heraus!

In Splinter Cell: Conviction macht sich der ehemalige Third Echelon-Agent Sam Fisher auf die Jagd nach den Mördern seiner Tochter. Bei der Suche nach den Schuldigen geht Sam dabei alles andere als zimperlich mit seinen Widersachern um, weshalb der Action-Faktor in Splinter Cell: Conviction deutlich höher liegt als bei den Vorgängern. Selbst einen Koop-Modus bekommen wir spendiert der uns on- oder offline die Vorgeschichte der eigentlichen Rahmenhandlung erleben lässt. Wir sind sehr gespannt und halten euch natürlich auf dem Laufenden!

Splinter Cell: Conviction wird am 15. April für Xbox 360 und PC erscheinen, weitere Impressionen und Informationen zum Spiel findet ihr HIER!


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