| Genre: | Shooter |
| Spieleranzahl: | 1-2 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Taito |
Wertung |

1996 fand die Arcade-Version ihren Weg in denn japanischen Spielhallen und genau ein Jahr später erschien die Heimversion für Sony’s flotte 3D-Kiste Playstation. Raystorm zeigt recht deutlich, wozu die Playstation damals in der Lage war und das flotte Gameplay sowie die neue Lock-On-Funktion machten aus dem Spiel den Klassiker, wie wir ihn heute kennen. 14 Jahre später kommt dasselbe Spiel mit überarbeiteter Grafik über Xbox-Live zu einem stolzen Preis von 1200 MS-Points, was gleich zu Beginn schon viele Shooterfans vergrault. Bis auf ein komplett neues Schiff und Remix-Versionen des alten Arcade Modus ist Raystorm HD genau dasselbe Spiel mit seinen Stärken und Schwächen. 2219 nach Christus lehnen sich Kollonisten gegen die Tyranneien der Sternen-Förderation auf und ihr als Pilot besetzt den R-Gray 1 oder R-Gray 2-Fighter um euren Teil im galaktischen Krieg zu bringen.


Anno 1996 war Raystorm auf Sony’s 32-Bitter eine echte Augenweide. Doch Anno 2010 bekommt der Käufer der Xbox-Live-Version nur eine grafisch hochgerechnete Playstation-Grafik präsentiert, die schlechtweg nicht zeitgemäß wirkt. Die Grafik, die leider nur auf 720p läuft, ist texturarm und kann niemanden wirklich beeindrucken. Hier sieht R-Type Dimensions um zwei Generationen besser aus. Schon schnell merkt man das die Entwickler mit Raystorm HD eine hastige Portierung erstellt haben denn ein Online-Modus-2-Spieler-Modus ist bei Weitem nicht zu finden. Die Extrainhalte, sprich die Remix-Versionen des Originalspiels sind schlechtweg ein Witz und unterstreichen somit das 1200 MS-Points einfach zu teuer sind.
Dominic meint:
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Habt ihr zu viel Geld und euch ist gerade langweilig wäre der Titel vielleicht ein Download wert. Sparfüchse und Sammler greifen lieber zur PS1-Version, die es unter 10 Euro gibt.
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