Gregory meint:
| Genre: | Action-Adventure |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | 50 / 60 Hz |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | 12. September 2006 |
| Vermarkter: | Lucas Arts |
Wertung |
Während der Vorgänger die zuletzt veröffentlichten Kinofilme als Hintergrundstory verwendete, wird beim Nachfolger die original Trilogie abgehandelt. Die Geschichte um den jungen Luke Skywalker werden alle Star Wars Interessierten mit Sicherheit kennen. Das Geschehen wird dabei genretypisch aus der Third-Person Ansicht verfolgt. Ihr übernehmt jeweils die Kontrolle über einen Charakter, die anderen werden entweder vom Mitspieler oder von der K.I. übernommen. Per Druck auf die Y-Taste könnt ihr allerdings zwischen den einzelnen Figuren hin und her wechseln, was für die nötige Abwechslung sorgt. Wer nämlich keine Lust hat mit dem struppigen Wookie zu spielen, der kann einfach zu Han Solo wechseln oder sich für einen anderen Charakter seiner Wahl entscheiden. Das Spiel beginnt in einer Cantina in Mos Eisley, von der ihr alle Episoden ansteuern könnt. Jede Episode ist in Level unterteilt, die die wichtigsten Szenen der Filme zum Nachspielen beinhalten.
Die meisten Aufgaben belaufen sich auf ein ähnliches Schema. Manchmal ist es allerdings auch nötig, den jeweiligen Charakter erst mal zu befreien, bevor euch das Weiterkommen möglich ist. Jede Tür wird wie bereits erwähnt von einem Charakter-Symbol verriegelt. Ähnlich, wie oben beschrieben können manche Türen nur von R2, C-3PO, Han Solo mit Sturmtruppenverkleidung oder durch die Macht eines Jedi geöffnet werden. Einige Stellen werden beim ersten Durchgang allerdings unpassierbar sein. Dazu müsst ihr den nötigen Charakter zuerst freispielen. Diese bekommt ihr, indem ihr fleißig im Level verteilte Legosteine einsammelt und in der Cantina gegen neue Charaktere eintauscht. Manche der neuen Figuren gibt es aber erst nachdem ihr ein bestimmtes Level oder Episode erreicht habt. Hierbei handelt es sich aber eher um ein Feature für Sammelbegeisterte, denn um das Spiel zu lösen ist es nicht zwingend erforderlich die ganzen alternativen Wege und Verstecke ausfindig zu machen.
Ein Star Wars wäre kein Star Wars, wenn es nicht auch die sagenumwogene Schlacht um Hoth, den Angriff auf den Todesstern oder den finalen Kampf zwischen Luke und Darth Vader geben würde. Diese Szenen dürfen selbstverständlich nicht fehlen und können vom Spieler nachgespielt werden. Im Vergleich zum Vorgänger ist das Spielfeld bei Fahrzeug- und Flugmissionen nun nicht mehr so drastisch eingeschränkt, sondern ihr könnt jetzt mit eurem Raumschiff das Level frei in alle Richtungen erkunden. Zuvor waren diese Flugpassagen auf eine Art unsichtbarer „Schiene“ beschränkt. Richtig fliegen sieht aber anders aus, ihr gleitet eher über den Boden. So bleibt das Ganze allerdings schön simpel und wird nicht unnötig kompliziert. Bei der Schlacht um Hoth dürft ihr selbstverständlich in einem der A-Wings Platz nehmen und müsst dabei versuchen die rebellischen Linien zu verteidigen. Ihr solltet dabei gekonnt die AT-AT mit dem Seil einwickeln und zu Fall bringen. Danach schnappt ihr euch eine der Bomben, die ihr mit dem Seil hinter euch herziehen könnt. Mit ein wenig Geschick platziert ihr die Bombe direkt auf den am Boden liegenden AT-AT und das Ding ist Geschichte. Die Story wird dabei von kurzen Zwischensequenzen mit einer ordentlichen Priese Humor weiter voran getrieben.
Als großes Feature in Lego Star Wars II könnt ihr auch die gesamte Story aller Episoden auch im 2-Spielermodus bestreiten. Egal wann, euch kann jederzeit ein Kumpel zur Hand gehen und die Kontrolle einer der Figuren übernehmen. Dank des 2-Spielermodus kann das Spiel sich in eine deutlich höhere Wertungsregionen befördern, denn im Einzelspieler sind die drei Episoden nämlich recht schnell gemeistert. So bietet sich immerhin genug Anreiz das Spiel ein weiteres mal in Angriff zu nehmen. Die Steuerung geht dabei jederzeit gut von der Hand und ihr habt fast immer absolute Kontrolle über eure Spielfigur. Nur bei den Sprungeinlagen kann es der Fall sein, dass des Öfteren eure Sprünge ins Leere gehen. Die abgefeuerten Schüsse werden dank Auto-Aiming so gut wie immer ihren Weg ins Schwarze finden. Ihr müsst lediglich in die ungefähre Richtung des Gegners schießen. Blindes Dauerfeuer erfüllt auch seinen Zweck.
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Die neuesten Beiträge: insgesamt 107 Beiträge | zum Forum...
05.11.2008 17:18:49 von MrReset:
Hi! Ich hab da mal ein Problem mit LEGO SW2 auf dem PC. Wenn ich das Spiel starte, gehe ich auf neues Spiel starten. Dann beginnt der Film ... für 2 Sek und dann gibts einen blauen Bildschirm und der PC muss neu gestartet werden. Hat einer eine Idee, was man da machen kann? MrReset PS: Win XP...
06.08.2007 14:42:19 von Trunks:
So jetzt "nur" noch die 3 Superstorys und den Kopfgeldjäger Modus und ich bin durch. Will noch ein paar von den Achievements holen. Bin so was von motiviert. ...
04.08.2007 11:58:47 von Trunks:
Ne ne, das lass ich mal lieber. So viel Glück werde ich wohl nie mehr haben und wenn's nur Lego Star Wars ist.. :wayne: Übrigends bin ich jetzt bei gut 75 % und in Lego City angekommen. Bin immer noch extrem motiviert bis auf die "Flugichdarfnichtsterben" Achievements. Bei der...
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