WonderSwan

wonderswan Der WonderSwan ist ein nur in Japan veröffentlichter Handheld von Bandai. Der WonderSwan sollte das quasi Monopol des GameBoy auf dem Handheldmarkt brechen. Das Vorhaben scheiterte, der WonderSwan errang aber zwischen 8-10% Marktanteils. Es existieren drei Revisionen, die zwischen 1999 und 2003 vertrieben wurden. Alle Versionen sind rückwärtskompatibel, s/w Titel der ersten Generation laufen problemlos auf Swan Crystal (letzte Revision) Modellen. Der WonderSwan war insbesondere für seine hohe Dichte an Rollenspielen (Final Fantasy) und zahlreiche Anime Versoftungen (InuYasha, Naruto, Dragon Ball etc.) bekannt.

Ergebnisse 1 - 10 von 26 Beiträgen

  • Golden Axe

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    Das der Großteil des WonderSwan Spieleangebots aus Titeln mit unaussprechlichen japanischen Namen besteht, ist eine Binsenweisheit. Ein Modul sticht für Europäer aber aus der Masse hervor: Golden Axe! Spätestens seit den drei Auftritten auf dem SEGA Mega Drive Anfang der 90er Jahre  ist Golden Axe auch hierzulande eine feste Größe bei Beat 'em up Freunden. Und weil der WonderSwan wenig Prügler zu bieten hatte, besorgte sich Bandai die Lizenz von SEGA ...

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  • Digimon Card Game Ver. WonderSwan Color

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  • Wonder Stadium

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    Mit Baseball ist es in Europa so eine Sache. Zwar berichten lokale Vereine von jährlichen Zuwächsen bei den Mitgliederzahlen und es gibt sogar eine Bundesliga, aber davon Breitensport zu werden, ist Baseball noch ein ganzes Stück entfernt. Nicht so bekanntlich in den USA und ... Japan! Im Lande der aufgehenden Sonne erfreut sich das Spektakel ungeahnter Beliebtheit. Keine Frage, dass kein neues Gerät ohne eine anständige Baseball-Simulation auskommt.

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  • InuYasha: Kagome no sengoku nikki

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    Der WonderSwan ist der Handheld für Anime Freunde. Und InuYasha Fans. Auf keinem anderen Handheld wurden drei InuYasha Spiele veröffentlicht. Aber sind die Japan-only Games auch für Europäer gut spielbar?

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  • WonderSwan im Westen - Vergebene Handheld Revolution?

    wsc-vorstellung

    Handheldmarkt im Dornröschenschlaf. Zwischen 1990 und 2000 dominierte Nintendo mit dem GameBoy alles und jeden, die Konkurrenz (SEGA, Atari, .. ) holte sich reihenweise blutige Nasen. Gegen Ende des Jahrzehnts wagten SNK und Bandai die Attacke auf den Riesen, doch dem Angriff ging nach kurzer Zeit die Puste aus. War es ein Fehler von Bandai, ihren Handheld WonderSwan nicht außerhalb Japans zu veröffentlichen? Hätte ein Release im Westen eine breitere Hardwarebasis schaffen können, die dem Handheld seine Nische gesichert hätte?

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  • Digital Partner

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  • Mobile Suit Gundam Vol.3

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  • Games

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  • Was ist WonderSwan?

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  • Digimon Adventure 02 Tag Tamers

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