Genre: Strategie
Spieleranzahl: 1
Regionalcode: -
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: -
Verfügbarkeit:
Vermarkter: -

Wertung

8.9

Userwertung

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Fans von Browsergames kennen sie schon lange: Die Tower-Defence-Spiele. Wie kann man seine Zeit besser totschlagen, als mit dem Vernichten angreifender Horden mit vielen verschiedenen und zerstörerischen Türmen. Die neue Minispielplattform Minis für die PSP ist genau der richtige Platz für solche Genre-Ableger. Das hat auch der Entwickler Subatomic Studios erkannt und bietet gleich zum Release der neuen Plattform ihren iPhone-Hit Fieldrunners an. Ob der Titel seine 5€ wert ist, erfahrt Ihr in unserem Review!
Das Prinzip des Tower-Defence ist schnell erklärt. Mehrere Wellen von Gegnern starten bei Punkt A und marschieren geradezu auf Punkt B. Aufgabe des Spielers ist es nun Türme mit verschiedenen Fähigkeiten zu bauen, um die Widersacher davon abzuhalten Punkt B zu erreichen. Das geschieht dadurch, dass man den Gegnern den Weg zubaut, sie somit länger laufen lässt und damit auch natürlich länger beschießen kann. Klingt leicht, ist es aber nicht. Denn die Gegner werden immer stärker und vermehren sich. Auch mit Flugeinheiten muss gerechnet werden, die über euren Turm-Irrgarten fliegen können. Die richtige Mischung von Türmen ist entscheidend, um die 100 Runden in Fieldrunners heil zu überstehen.

Fieldrunners-1.jpg

Das Spiel beginnt mit vier auswählbaren Türmen. Dem MG-Turm, der zwar kostengünstig, jedoch sehr schwach ist, der „Schleim“-Turm, der die Gegner mit einer grünen Flüssigkeit beschießt, die sie langsamer macht, den starken aber langsam schießenden Raketenturm und schlussendlich den mächtigen Laserturm. Jeder gebaute Turm kann nachträglich wieder verkauft oder aufgewertet werden. Letzteres ist essentiell zum Siegen. Wer seine Türme nicht verbessert, wird vermutlich nicht die Hälfte der Gegnerwellen erreichen. Das, und natürlich das Bauen von neuen Türmen, kostet viel Geld. Dieses bekommt man nach jedem erlegten Gegner. Mal mehr, mal weniger. Je nachdem, wie stark der Gegner ist. Nach dem erfolgreichen abschließen der 100 Gegnerwellen wird der Spieler mit dem Extended- und dem Endless-Mode belohnt. Im Extended-Mode werden weiterhin 100 Runden gespielt, allerdings werden mehr Türme als im normalen Modus angeboten. Der Endless-Mode erklärt sich von selbst. Hier wird solange gespielt, bis der Spieler endgültig in die Knie gezwungen wird. Alle Modi sind in drei Schwierigkeitsgraden spielbar, um Anfänger, sowie auch Profis zu bedienen. Kenner des Genres werden merken, dass Fieldrunners so gut wie keine Neuerungen hat im Vergleich zu anderen Titeln. Doch das sehr ausgewogene Gameplay weiß trotzdem zu begeistern.

Das iPhone ist mit seiner direkten Steuerung natürlich im Vorteil. Doch auch auf der PSP geht sie schnell problemlos von der Hand. Mit dem Analog-Stick wird die Karte bewegt und gezoomt, mit dem Digipad die Turmposition gewählt, während man mit den Schultertasten zwischen den verschiedenen Türmen im Baumenü hin- und herschalten kann. Nach kurzer Zeit ist die Steuerung intus und man kann flott und gezielt handeln. Wer doch noch etwas Zeit braucht, kann per Select-Taste das Spielgeschehen anhalten und in Ruhe weiterbauen und planen.

Fieldrunners-2.jpg

Grafisch wurde die PSP-Version ordentlich aufgemöbelt. Fieldrunners sieht auf Sony’s kleiner Maschine deutlich schärfer und detaillierter aus. Auch neue Gegnertypen und Türme haben es in die überarbeitete Fassung geschafft. Zu guter Letzt bietet das PSP Fieldrunners neben den bekannten Karten Grasslands, Crossroads und Drylands, die alle nicht nur optisch, sondern auch spielerisch abwechslungsreich sind, zwei gänzlich neue Karten: Skyway und Frostbite. Viele Stunden werden draufgehen, bis man alle Szenarien geknackt hat. Begleitet wird das Spielgeschehen mit kleinen, aber feinen Ohrwürmern, die man irgendwann leise vor sich hin summt. Zugegeben, die Soundeffekte können im Laufe des Spieles nerven, da mit sovielen Gegnern und Türmen viel Krach entsteht. Aber so ist das nunmal eben im Krieg.

Tobias meint:

Tobias

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Was soll ich sagen. Fieldrunners hat mich, als Fan von Tower-Defence-Spielen, sofort in seinen Bann gerissen. Das Spielprinzig ist einfach ungemein motivierend und spannend. Die PSP wird nicht mehr aus der Hand gelegt, bis die Karte endlich gemeistert ist. Durch den Standby-Modus der PSP und das Schnellspeichern ist der Titel perfekt für Unterwegs und wird euch die morgendliche Zugfahrt verschönern. Wer etwas für Strategie über hat, sollte auf jedenfall mal reinschauen.

Positiv

  • Süchtigmachendes Spielprinzip
  • Verschiedene Modi und Schwierigkeitsgrade für Langzeitmotivation

Negativ

  • Nur fünf Karten

Forum:

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Die neuesten Beiträge: insgesamt 5 Beiträge | zum Forum...

  • 03.03.2010 14:26:20 von dragonfly07:

    Also Pinball Dreams und Pinball Fantasies kann ich empfehlen. Das sind wirklich sehr gute Umsetzungen und der Vertikalmodus ist echt top. Zudem kann man die Spiele auch auf der PS3 spielen. Auch sind die Flippertasten auf "Pad links" und "Kreis" gelegt im normalen Modus. Das find...

  • 15.02.2010 09:38:38 von Alexis:

    The Terminator in der minis Variante kurz vorgestellt....

  • 19.01.2010 16:42:06 von Da Brotha:

    Billig scheint Pinball Heroes nicht zu sein, aber dafür sieht's recht ordentlich aus. Vielleicht ein Lichtblick, mal sehen....

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