| Genre: | Action |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | 50 Hz |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | 19. November 1992 |
| Vermarkter: | Konami |
Wertung |
Vor wenigen Wochen erschien eine Fortsetzung auf der PS2 und eine neue GBA Version ist nun ebenfalls schon eine zeitlang angekündigt. Der beste Zeitpunkt also, sich bis zum erscheinen des GBA-Contra's nochmal den Klassiker anzusehen.
Gleich vorneweg um das Namenswirrwar aufzulösen - das Game heißt ins unseren Gefilden Super Probotector, wohingegen die Japaner nur ein Contra kennen. Neben dem Namen gibt es noch einen weiteren wesentlichen Unterschied. Die Helden sind hierzulande nicht menschlich, sondern Roboter - genau wie auch alle Gegner. Es ist also ganz offensichtlich das man dies im Hinblick auf die in Deutschland doch recht strengen Jugendschutzgesetze als richtigen Weg sah um das Spiel an einer Indizierung vorbeizuschleusen, die sonst wohl unabdingbar gewesen wäre.

'Willkommen im Endzeit-Szenario...'
Mag einwenig abgedroschen klingen, aber auch in Probotector sind's wieder die bösen Außerirdischen, die es auf Mutter Erde abgesehen haben. Also wurde angesichts der drohenden Vernichtung ein Kampfroboter, ein Probotector, entwickelt um den Aliens einhalt gebieten zu können.
Die Levels präsentieren sich hierbei zumeist feinstem 2D und können mit netten Details im Hintergrund aufwarten. Grund zum meckern gibts bei der Grafik nicht. Auch nicht bei den '3D-Level', die komplett aus der Vogelperspektive gespielt werden. Schöne, wenn auch nicht überragende Animationen und eine wunderbare dunkle Farbwahl vermitteln die passende Endzeitstimmung. Auch bei viel Feindaufkommen ist kein Geflacker oder ein deutlicher Geschwindigkeitsverlust zu merken.

'Nette Details - man beachte die Hintergrundgrafiken...'
Da ihr den Invasoren nicht nackig entgegentreten könnt, hat man auch einige verschiedene Waffen und eine Panzerung für eure Blechhaufen entwickelt. Während das mit den Waffen ganz prima klappt und ihr viele verschiedene während des Spiels kennenlernen werdet, ist das mit der Rüstung irgendwie in die Hose gegangen - den sie existiert quasi nicht! Ein Treffer und ihr seid eines der wertvollen Robo-Leben los, von denen ihr maximal sieben zu Beginn habt. Zwar sind danach noch zwei Continues wählbar, was das Game aber auf garkeinen Fall einfacher macht. Denn schon auf Schwierigkeitsgrad 'easy' verlangt euch Super Probotector so einiges an Joypadkünsten ab. Da heißst es einfach üben, üben, üben....
Das werdet ihr vermutlich auch benötigen um die 17 End- und Zwischengegner zu besiegen, denn einige von diesen sind wirklich knackig und haben mit Sicherheit schon die Zerstörung von vielen Controllern weltweit verursacht ,,,-)
Zum Teil sind diese Gegner sogar fast Bildschirmfüllend, was wiederrum aber nicht auf Kosten der Performance geht. Auch die musikalische Untermalung zeigt sich von ihrer besten Seite und trägt viel zur (teilweise hektischen Atmosphäre) bei.

'Sogar einen Panzer dürft ihr mal benutzen...'
Als Kritik liesse sich mit Sicherheit primär der überharte Schwierigkeitsgrad und der relativ geringe Umfang von 'nur' 6 Level anmelden, aber erstmal diese sechs schaffen. Trotz des teilweise fast unmenschlich harten Schwierigkeitsgrades schafft es Super Probotector immer wieder, daß man nach dem Frustanfall das Pad wieder in die Hand nimmt und die Stelle nochmal und nochmal spielt. Man beisst sich richtig rein (nicht wörtlich nehmen ,,,-)
Alles in Allem war es wohl DAS unübertroffene Actionspiel der SNES-Ära und kann mit seinem 2-Spieler Modus auch heute noch immer wieder Gamer vor die Glotze ziehen. Allerdings sollte man beachten, daß bei ebay.de teilweise schon anständige Preise von 25 - 30 Euro für das Spiel bezahlt werden. Trotzdem sollte man sich als 16-Bit Fan ein Exemplar sichern, denn sonst verpasst man einen Meilenstein der Videospielgeschichte!

'Willkommen im Endzeit-Szenario...'
Mag einwenig abgedroschen klingen, aber auch in Probotector sind's wieder die bösen Außerirdischen, die es auf Mutter Erde abgesehen haben. Also wurde angesichts der drohenden Vernichtung ein Kampfroboter, ein Probotector, entwickelt um den Aliens einhalt gebieten zu können.
Die Levels präsentieren sich hierbei zumeist feinstem 2D und können mit netten Details im Hintergrund aufwarten. Grund zum meckern gibts bei der Grafik nicht. Auch nicht bei den '3D-Level', die komplett aus der Vogelperspektive gespielt werden. Schöne, wenn auch nicht überragende Animationen und eine wunderbare dunkle Farbwahl vermitteln die passende Endzeitstimmung. Auch bei viel Feindaufkommen ist kein Geflacker oder ein deutlicher Geschwindigkeitsverlust zu merken.

'Nette Details - man beachte die Hintergrundgrafiken...'
Da ihr den Invasoren nicht nackig entgegentreten könnt, hat man auch einige verschiedene Waffen und eine Panzerung für eure Blechhaufen entwickelt. Während das mit den Waffen ganz prima klappt und ihr viele verschiedene während des Spiels kennenlernen werdet, ist das mit der Rüstung irgendwie in die Hose gegangen - den sie existiert quasi nicht! Ein Treffer und ihr seid eines der wertvollen Robo-Leben los, von denen ihr maximal sieben zu Beginn habt. Zwar sind danach noch zwei Continues wählbar, was das Game aber auf garkeinen Fall einfacher macht. Denn schon auf Schwierigkeitsgrad 'easy' verlangt euch Super Probotector so einiges an Joypadkünsten ab. Da heißst es einfach üben, üben, üben....
Das werdet ihr vermutlich auch benötigen um die 17 End- und Zwischengegner zu besiegen, denn einige von diesen sind wirklich knackig und haben mit Sicherheit schon die Zerstörung von vielen Controllern weltweit verursacht ,,,-)
Zum Teil sind diese Gegner sogar fast Bildschirmfüllend, was wiederrum aber nicht auf Kosten der Performance geht. Auch die musikalische Untermalung zeigt sich von ihrer besten Seite und trägt viel zur (teilweise hektischen Atmosphäre) bei.

'Sogar einen Panzer dürft ihr mal benutzen...'
Als Kritik liesse sich mit Sicherheit primär der überharte Schwierigkeitsgrad und der relativ geringe Umfang von 'nur' 6 Level anmelden, aber erstmal diese sechs schaffen. Trotz des teilweise fast unmenschlich harten Schwierigkeitsgrades schafft es Super Probotector immer wieder, daß man nach dem Frustanfall das Pad wieder in die Hand nimmt und die Stelle nochmal und nochmal spielt. Man beisst sich richtig rein (nicht wörtlich nehmen ,,,-)
Alles in Allem war es wohl DAS unübertroffene Actionspiel der SNES-Ära und kann mit seinem 2-Spieler Modus auch heute noch immer wieder Gamer vor die Glotze ziehen. Allerdings sollte man beachten, daß bei ebay.de teilweise schon anständige Preise von 25 - 30 Euro für das Spiel bezahlt werden. Trotzdem sollte man sich als 16-Bit Fan ein Exemplar sichern, denn sonst verpasst man einen Meilenstein der Videospielgeschichte!
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