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Street Fighter Alpha 3 Max
| Genre: | - |
| Spieleranzahl: | 1 - 3 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Capcom |
Wertung |
Kaum zu glauben - bald sind es zwanzig Jahre seit das allererste Street Fighter in den Spielhallen flimmerte und Capcom wird sich bestimmt auch für dieses prestigeträchtige Datum etwas besonderes einfallen lassen. Vorerst widmet man sich aber der Portierung der hauseigenen Beat'em'up Reihe auf alle neuen Systeme und greift mit Street Fighter Alpha 3 Max auf dem PSP nach der Prügelspielkrone...

Mit wirklich vielen Genrevertretern ist die PSP ja derzeit wirklich nicht gesegnet, da kommt Nachschub gerade recht. Ganz seinen Ahnen verbunden wird auch natürlich wieder vor bunten 2D Stages geklappt, die in ihrem Style natürlich an die Street Fighter Alpha 3 Vorlage der großen Konsolen erinnert. Mit insgesamt 37 Kämpfern ist auch wirklich jeder bekannte Charakter auf der UMD enthalten und sogar die bei Fans eher unbeliebte Ingrid (aus Capcom Fighting Evolution) fand ihren Weg ins Spiel.

Das umfangreiche Kämpferfeld lässt kaum Wünsche offen..
Auch bei den Spielmodis legt man sich löblich ins Zeug. Stolze zwölf unterschiedliche Spielvarianten stehen hier zur Wahl, wobei sich neben etlichen alten Bekannten wie Arcade oder Training auch etliche abwechslungreiche Optionen wie etwa die World Tour befinden. In letzterer reist ihr quer durch die Welt und tretet mit eurem vorher individuell gestalteten Kämpfer gegen die nationalen Eliten an. Auch dramatische Kämpfe mit zwei Gegnern (1 vs. 2) für die Hartgesottenen unter euch sind hier problemlos möglich, besonderes Augenmerk verdient aber der Multiplayermodus. Über eine wireless Verbindung lässt sich hier erfreulich einfach ein Head-to-Head Match aufziehen, bei dem ihr euch fast ohne störenden Lag mit einem Freund duellieren dürft. Wir waren wirklich überrascht wie problemlos und schön sich das Spielen hier gestaltet, wofür sich Capcom zweifelsohne ein dickes Lob verdient hat.
Spielerisch erfreut der Titel durch seinen hübschen Umfang, da wirklich jeder Special-Move aus den Vorgängern auch auf der PSP zu finden ist. Leider aber spielt die Hardware manchmal nicht so ganz mit. Denn hier wird ganz offensichtlich, daß Beat'em'ups und das Digi-Kreuz der PSP nicht die beste Kombination sind, lassen sich viele der Specials durch nur äußerst mühselig und mit einiger Übung auslösen. Während manch eine Special-attack wie etwas Ryu´s Hadoken wirklich einfach von der Hand geht wirds z. B. mit M. Bisons Psycho-Chrusher und seinen anderen Attacken schon haariger. Generell sind alle "Charge Attacks" (z. B. auch von Guile) hier stark im Nachteil, da es manchmal schon zwei oder gar drei Versuche braucht bis sie wirklich ausgeführt werden.

Ingrid nimmt Blanka auseinander..
Keine Frage das dies besonders auf den zunehmend Perfektion abverlangenden hohen Schwierigkeitsgraden stark frustrierend sein kann. Zwar hat man dieses Problem wohl erkannt und mit einer Einstellung im Optionsmenü nachgehalten, bei der ihr das Timing für die Special Moves von Arcade über Normal bis hin zu Long einstellen dürft, so ganz löst sich das Problem aber auch damit nicht.

Immerhin technisch sieht das Spiel toll aus - alle Grafiken und Charakteranimationen entstammen der Arcadeversion und überlebten den Transport auf Sony's Schmuckkästchen weitestgehend wohlbehalten. Gleiches gilt auch für den Sound, der neben vielen altbekannten (und längst kultigen) Melodien auch qualitativ gute Soundeffekte aufbietet.
Übrigens gibt es zahlreiche Berichte das Street Fighter Alpha 3 MAX erst ab Firmware 2.5 erfolgreich läuft, bei älteren Versionen gerne aber schon mal kühn den Dienst verweigert. Fans sollten dies also bei ihren Kaufentscheidungen mit einbeziehen...

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