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SNK Arcade Classics Vol. 1 (PSP)
| Genre: | Compilation |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | - |
| Verfügbarkeit: | 17. Oktober 2008 |
| Vermarkter: | Ignition |
Wertung |
Bei SNK (heute SNK Playmore) handelt es sich um eine japanische Hard- und Softwareschmiede, deren Wurzeln im Jahre 1978 zu finden sind. Zum weltbekannten 'Arcade-Big Player' mutierte die, bis dato vergleichsweise kleine Firma, als man sich entschied, eine neue, einzigartige Hardware zu entwickeln. Nicht länger sollten die Automatenaufsteller gezwungen sein, für jedes Spiel eine separate und meist sehr teure Platine anzuschaffen. Stattdessen plante man, das Gerät mit einer Schnittstelle für ROM-Module auzustatten - ähnlich einer Spielkonsole.
Das Neo Geo MVS, so der Name dieser revolutionären Arcade-Hardware, schlug bei den Aufstellern wie eine Bombe ein. Unnötig zu erwähnen, dass sich während ihrer Lebenszeit von immerhin 15 Jahren ein beachtliches Spiele-Portfolio ansammelte. Der größte und qualitativ hochwertigste Teil eben jener Titel trägt dabei den First Party-Stempel, wurden also von SNK höchstselbst gebaut. Mit der vorliegenden Collection möchte euch SNK Playmore an dieser glorreichen Zeit teilhaben lassen. Lust, einige Zeit auf der History-Lane zu verbringen? Los geht's!
Art of Fighting war nach Fatal Fury die zweite große Beat’em up Serie Anfang der Neunziger. Mit niemals vorher gesehener Grafik und einer überwältigenden Spritegröße avancierte der Titel schnell zum Arcade-Chartbreaker. Die, zu jener Zeit durchaus spannende, Geschichte rund um Ryo Sakazaki und seinen Freund Robert Garcia, welche Schwesterlein Yuri Sakazaki aus den Fängen böser Ganoven befreien wollen, tat hier ihr übriges. Aus heutiger Sicht die das Spielsystem allerdings gnadenlos veraltet und kann mit vergleichbaren Spielen nicht konkurrieren. Dafür sehen die gigantischen Sprites auch heute noch sehr imposant aus, trotz quasi nicht vorhandener Animationen.
igantische Sprites sind ein Markenzeichen der Serie...
(Genre: Sport, Release: 28.04.1992, Spieler: 2)
Mit der Baseball Stars Serien feierte die junge Firma SNK mitte der Achtziger gigantische Erfolge auf dem NES in den USA. Klar, dass auch ein neuer Teil für die brandneue NeoGeo Hardware folgen musste. So hat SNK ein für damalige Verhältnisse sehr aufwendiges Arcade Baseballspiel abgeliefert das grafisch die neue Genrereferenz in der Arcade wurde. Mit insgesamt 12 Teams aus 2 Ligen macht der Titel auch heute noch eine Menge Spaß und besticht durch das ehr simple, statt simulationslastige Gameplay.
Ob Luigi den Ball trifft...
(Genre: Sidescrolling Beat’em up, Release: 09.08.1991, Spieler: 2)
Mit Burning Fight hat SNK einen sehr dreisten Final Fight Clon abgeliefert, der aber dafür auch dessen Stärken hat. Als klassiches Sidescrolling Beat’em up macht sich der Spieler als Duke und Billy auf dem Weg ein gefährliches japanischen Syndikat den gar auszumachen und die Straßen von Osaka wieder von Gesindel zu befreien. Insgesamt ein sehr guter Genrevertreter der trotz grafischer Schwächen mit einem menschlichen Mitspieler immer noch am meisten Spaß macht.
Die beiden zerlegen den Laster in seine Einzelteile...
(Genre: Beat’em up, Release: 20.12.1991, Spieler: 2)
Der erste Auftritt von "Lone Wolf" Terry Bogard, seinem Bruder Andy und Freund Joe Higashi lieferte SNK sein erstes Prügelspiel überhaupt ab und hat auch gleich einen Mega Hit gelandet. Heutzutage ist Fatal Fury allerdings spielerisch und grafisch gnadenlos veraltet und wohl nur für absolute Retro-Fans interessant die sich für 2 Frame Kickanimationen begeistern können.
Joe fegt mit seinem Specialmove den Gegner weg...
(Genre: Beat’em up, Release: 01.10.1994, Spieler: 2)
Anno 1994 brachte SNK den ersten Teil seiner wohl berühmtesten Prügelspielserie auf den Markt, die Rede ist natürlich von King of Fighters, wo die bereits bestehenden Serien Fatal Fury und Art of Fighting vereint und mit neuen Kämpfern wie Kyo Kusanagi erweitert wurden. Daneben stand das neuartige Team-Play im Vordergrund wo drei gegen drei antreten mussten. Auch heute noch macht der 94 Teil, der übrigens nie auf einer der damaligen Heimkonsolen umgesetzt wurde, eine Menge Spaß. Mit einem menschlichen Gegner natürlich doppelt so viel.

Ralf setzt vor wunderschöner Junglekulisse zur Powerbomb an...
(Genre: Action, Release: 01.07.1991, Spieler: 2)
Als die Godzilla Filme in Japan Anfang der neunziger Hochkonjunktur hatten, brachte SNK pünktlich zum NeoGeo-Launch mit King of the Monsters das passende Spiel auf den Markt, wo der Spieler in Form von 6 Monstern, 6 japanische Städte in Schutt und Asche verwandeln konnte. Im klassischen VS. Gameplay konnten sich die Monster verschiedene Gegenstände wie U-Bahn etc. schnappen und seinen Kontrahenten attackieren. Das behäbige Spielsystem passt sicherlich gut zum Monstergame macht aber deswegen auch im VS. Play nur eine ehr durchschnittlich gute Figur.

Die Monster treffen in Tokyo zum Clash aufeinander...
(Genre: Shooter, Release: 24.04.1992, Spieler: 2)
Durch Last Resort wurde das NeoGeo auch für Shoot’em up Freunde zum absoluten Geheimtip. Brachten es die ehemaligen R-Type Programmierer doch zustande ein seinerzeit erfrischendes Horizontalshooter zu entwickeln, der besonders durch das innovative Satellitensystem sehr viele Anhänger und auch Nachahmer fand. Besonders der 2 Spielermodus macht hier eine Menge Spaß. Einer der Highlights der Sammlung der vorher noch auf keine andere Konsole umgesetzt wurde.

Eine spielerischer und optischer Hochgenuss...
(Genre: Jump’n Shoot, Release: 01.07.1991, Spieler: 1)
Als einer der Starttitel auf dem NeoGeo war ADKs Magician Lord etwas ganz besonders, war es doch eines der wenigen Jump’n Runs auf der doch Beat’em up und Shooter orientierten Konsole. Leider ist das Spiel auch heute noch grafisch mau und spielerisch ein echter Brocken. Wer also gerne mal seinen PSP vor Wut an die Wand werfen möchte, hat hier seinen Meister gefunden.
(Genre: Shoot’em Up, Release: 24.05.1996, Spieler: 2)
Ein Metal Slug darf natürlich in keiner SNK Klassik-Compilation fehlen. Mit dem ersten Teil feierte die kleine Programmierertruppe von Nazca seinen Einstand auf der Videospielbühne. Nicht umsonst wurde sich nach diesen massiven Erfolg von SNK in die Firma integriert. Metal Slug besticht dabei damals wie heute durch seinen sehr sarkastischen und knallharten Gewaltdarstellung, gepaart mit einer ordentlichen Priese schwarzen Humor. Definitiv einer der Highlights der Sammlung und wohl auch das Aushängeschild vom NeoGeo.

Mit dem Metal Slug ist der erste Boss schnell überwunden...
(Genre: Sport, Release: 01.03.1996, Spieler: 2)
Die überaus talentierten Programmierer von Nazca, die schon mit Metal Slug eine Bombe hatten platzen lassen, brachte im gleichen Jahr mit Neo Turf Masters das wohl mit Abstand beste Golf Spiel für das NeoGeo auf den Markt. Selbst heute noch kann die dreidimensionale Grafik und die digitalisierten Figuren mit super flüssigen Animationen verblüffen. Dazu gesellt sich ein ebenso eingängiges wie forderndes Gameplay. Für Golfspieler auch heute noch ein Must-Have und der Geheimtip der Sammlung.

Abschlag vor wunderschöner Kulisse...
(Genre: Beat’em Up, Release: 11.08.1993, Spieler: 2)
Mit der feudalen Schwertkeilerei Samurai Shodown brachte SNK anno 1993 eine weitere äußerst erfolgreiche Serie auf den Markt. Erstmals kämpften die Charaktere mit Waffen, was sich im veränderten Spielsystem und Timing wiederspiegelte. Die insgesamt 12 feudalen Kämpfer machten sich hier auf den Weg den teuflischen Amakusa Shiro Tokisada ein für alle mal in die Hölle zu schicken. Spielerisch ein wirklich sehr guter Vertreter seiner Gattung der auch heute noch richtig Spaß macht.

Ukyo schnetzelt sich durch seinen Gegenspieler...
(Genre: Sidescrolling Beat’em Up, Release: 01.07.1991, Spieler: 2)
Sengoku gehört auch zu einer der ersten Titel für das NeoGeo und war damals ein erfrischend anderes Side Scrolling Beat‘ em Up, wo der Spieler einen mächtigen Kriegsfürsten aufhalten muss, der aus dem feudalen Japan nach 400 Jahren Schlaf wieder zurück in die Gegenwart gekommen ist. Spielerisch besonders interessant war hier die Möglichkeit sich in andere Figuren zu verwandeln und mit Waffen und sonstigen Special Moves die dämonischen Gegner zu malträtieren. Grafisch sicherlich einer der schwächeren Titel, dafür aber doch sehr spaßig mit einem weiteren menschlichen Mitspieler.

Kühler Drink gefällig...
(Genre: Action-Shooter, Release: 1996, Spieler: 2)
Das von Saurus entwickelte Shock Troopers erlangte auf dem NeoGeo schnell ähnlichen Kultstatus wie die SNK Titel selber. Das lag einerseits an der Non-Stop Action und andererseits an der herben Gewaltdarstellung: Hier gehören abgetrennte Gliedmaßen und zerplatzende Körper zur Tagesordnung. Storytechnisch dreht sich alles um die Bloody Scorpions Group (BSG), einer Terrororganisation die die Weltherrschaft für sich beansprucht und die Enkelin eines Atomwissenschaftlers gefangen um diesen Erpressen zu können. Ganz im Stil des SNK Klassikers Ikari Warriors steuert der Spieler einen von 8 Söldnern aus der Vogelperspektive durch die Levels und schießt gegnerische Soldaten, Panzer, Hubschrauber etc. mit herumliegenden Waffen oder speziellen Granaten ab. Definitive einer der Highlights der Sammlung, welche erstmals außerhalb des NeoGeo umgesetzt wurde.
(Genre: Sport, Release: 07.04.1995, Spieler: 2)
Die große Soccerserie auf dem NeoGeo ist ohne Zweifel Super Sidekicks. Auf der Compilation ist mit dem dritten Teil auch gleich einer der besten Teile der Serie vertreten. Gerade das Zoomfeature des NeoGeo wurde hier massiv ausgenutzt, so dass die Größenverhältnisse und die dynamischen Zooms sehr gut zur Geltung kommen und einen entsprechenden Tiefeneffekt vermitteln. Spielerisch gibt sich Super Sidekicks 3 aber ganz und gar Arcadetypisch um Kick and Rush Gameplay.
(Genre: Jump’n Shoot, Release: 24.06.1994, Spieler: 2)
Als einer der beiden Kopfgeldjäger Roddy und Kathy muss der Spieler in Top Hunter die verschiedensten Planeten vom bösen Weltraumpiraten befreien. Das Jump’n Shoot ist dabei für sein Genre ehr untypisch und kommt mit dem 2 Ebenensystem und dem Greifarm sehr innovativ daher. Dazu kann der Titel auch auf grafischer Linie voll überzeugen. Auf dem NeoGeo schon ein Geheimtip und auch hier in der SNK Arcade Classics Vol. 1 auf PSP.
Die Stages platzen nur so vor Details...
(Genre: Beat’em Up, Release: 11.09.1992, Spieler: 2)
World Heroes war anno 1992 der Versuch von ADK an dem weltweit äußerst erfolgreichen Street Fighter II anzuknüpfen. Leider ist das trotz viel Kopiererei und ein paar vereinzelten witzigen Ideen nicht ganz so gut gelungen. Den Titel schaltet man auch erst frei, wenn 10 Bonusmedaillen gewonnen wurden.
In all diesen Spielen hat der Spieler die Möglichkeit bestimmte Medaillen für erledigte Aufgaben zu gewinnen. Diese Medaillen sind in 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade unterteilt und es hängt davon ab, was man im Spiel erledigt wurde wie z.B. das komplette Durchzocken etc. Mit diesen Medaillen können wiederrum Extras wie Videos, Artworks, Movelisten und Soundtracks freigespielt werden. Insgesamt eine schöne und gelungene Idee, um die Langzeitmotivation der SNK Arcade Classics Vol. 1 anzukurbeln. Daneben gibt es natürlich auch noch den Multiplayermodus, wo man über WLAN mit einem menschlichen Mitspieler zocken kann.
Auf der grafischen Seite sollte jedem klar sein, dass es sich bei der SNK Arcade Classics Vol. 1 um eine Retro-Compilation handelt, bei der die Titel schon mehrere Jahre (vereinzelnd auch Jahrzehnte) auf dem Buckel haben. Dank NeoGeo Power fällt das bei vereinzelten Spielen wie Shock Troopers, Neo Turf Masters oder Metal Slug gar nicht so weit auf, da diese Spritetechnisch auch jede Menge Power von der PSP Hardware fordern. Darüber hinaus hat man auf der PSP auch wieder die Möglichkeit drei Zoomstufen einzustellen, wie Pixeloriginal, 4 zu 3 Zoom oder 16 zu 9 Komplettzoom. Ignition Entertainment präsentiert eine insgesamt gelungene Umsetzung die mit der richtigen Geschwindigkeit und komplett Uncut Spielen punkten kann.
Aufgepasst: Wenn eines der 16 Spiele in der PSP geladen ist und die dann in Standby schaltet kann es passieren das es zu Slowdowns im jeweiligen Spiel kommt wenn man weiterspielen möchte. Woran das liegt ist nicht ganz klar, aber anscheinend braucht der PSP hier intern mehr Ressourcen. Wer also ohne Slowdowns spielen möchte, sollte zurück in das Spielmenü und sich das Game von vorne aussuchen.
Auch beim Soundtrack gibt sich die SNK Arcade Classics Vol. 1 äußerst Retro. Hier werden bei allen Games die Originalsoundtracks der Spiele geboten und selbstverständlich auch die glasklaren Voicesamples vom NeoGeo.
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