Soul Calibur III im Test

PlayStation2
Wenn Namco rockt – dann richtig! Da liefert man im Jahre 2005 bereits das beste Tekken aller Zeiten aus, nur um wenig später die dritte Inkarnation Soul Caliburs hinterher zu schieben. Soul Blade lieferte gutes Psone-Geschnetzel, Soul Calibur avancierte auf dem Dreamcast zum grafischen und spielerischen Nonplusultra und sein Nachfolger lieferte ein rundum aufgepepptes Update. Kann der PS2-exklusive dritte Part die Messlatte nochmals höher schieben?
Storytechnisch greift Soul Calibur 3 die Geschehnisse des Vorgängers in einem wunderbar lang geratenen Vorspann auf. Die beiden Schwester Soul Calibur und Soul Edge symbolisieren jeweils das Gute bzw. das ultimative Böse! Nachdem Soul Edge vernichtend geschlagen wurde, suchte sich das Böse einen neuen Wirt und der ewige Kampf beginnt von Neuem.


"Auch altbekannte Gesichter findet man hier wieder!"


Wer den Fortgang der Story erleben möchte, dem sei der Einzelspielermodus empfohlen, wo sich die Kämpferriege des zweiten Teils, plus drei neuer Haudegen, Soul Edge bzw. Soul Calibur entgegen stellt. Für Abwechslung sorgt jedoch die obligatorische Flut an Spielmodi! So könnt ihr die weiten Eurasiens nach würdigen Gegnern absuchen und so – Highlander-like – zum absoluten Rocker aufsteigen.


"Ausgetrickst!"


Sogar ein kleines Rollenspielchen hat seinen Weg auf die DVD gefunden: Hier steuert ihr bis zu fünf Akteure durch einen Konflikt zweier fiktiver Staaten und probiert auf 3D-Karten strategische Punkte wie Burgen einzunehmen. Gekämpft wird wie gewohnt, für erfolgreiche Siege winken jedoch Erfahrungspunkte, die euren Status aufwerten.

Wer fleissig metzelt kann sein virtuelles Konto aufbessern und die Kohle anschließend im Shop ausgeben: Neben neuen Waffen und Rüstungen für die Hauptcharaktere gibt es ganze Lexikas voll Goodies, die ihr anschließend in der Gallerie bewundern dürft, oder ihr kauft neue Klamotten für euer virtuelles Alter Ego! Kreative Naturen dürfen nämlich ihren persönlichen Massenmörder kreieren und dabei Klasse, Geschlecht und Aussehen bestimmen.

Auch für gesellige Spieler findet sich ein echtes Sahnehäubchen im Game. Neben dem gewohnten Versus-Mode. Lockt auch ein spaßiges Turnier, wo von menschlichen Mitspielern und KIs in Viertel- und Halbfinalen der Champion ermittelt wird. Meine Empfehlung fürs nächste Zockertreffen.


"Zalasemel - einer der neue Charaktere.."


Soul Calibur schaffte schon immer den Spagat zwischen Einsteigerfreundlichkeit und spielerischem Tiefgang und reiht sich vom Anspruch her über Dead or Alive und unter Tekken ein. Notorische Button-Smasher haben demnach immer eine gewisse Chance gegen ausgemachte Profis, dennoch bietet sich natürlich die Vervollkommnung Trainingsmodus an! Die Steigung der Lernkurve ist anfangs flach und N00b-freundlich, wird jedoch nach und nach mit immer üppigeren Combos gespickt.

Technisch gleichen sich Part 2 und 3 der Calibur-Saga wie ein Ei dem anderen. Allenfalls punktuelle Korrekturen ergänzen die (nach wie vor geniale) Optik. Auf ein augenschonendes Anti Aliasing wurde wieder verzichtet, dafür haben sich die Entwickler in punkto Animationen selbst übertroffen! Die flüssigen Bewegungen gehen mti den gewohnt abwechslungsreichen Stages eine gelungene Symbiose ein – auf Wunsch auch in 60Hz präsentiert.


"Es wird in den verschiedensten Gegenden gekämpft!"


Auf die Ohren gibts deftige Schlaggeräusche gemixt mit Arcade-typischen Hintergrunddudeleien. Sprachausgabe lässt sich frei nach Gusto auf Japanisch oder Englisch stellen, der kultige Ansager blieb natürlich erhalten. Besitzer entsprechenden Equipments dürfen sich auch in Dolby Pro-Logic-II bzw. in Digitel-EX die Rüben abschnippeln.

Kai meint:

Kai

Das beste Soul Calibur aller Zeiten? Definitiv! Seid nun mehr drei Generationen bringt Namco einen Nachfolger mit kleinen aber intelligenten Detailverbesserungen in den Handel. Somit ist Soul Calibur 3 keine Revolution wie Tekken 5, jedoch immernoch ein fantastisches Beat’em Up nah an der Grenze spielerischer Perfektion.

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Soul Calibur III Daten
Genre -
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode -
Auflösung / Hertz 50 / 60 Hz
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit 22. November 2005
Vermarkter Namco
Wertung 9
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