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LittleBigPlanet (PSP)
| Genre: | - |
| Spieleranzahl: | 1 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | 20. November 2009 |
| Vermarkter: | Sony |
Wertung |
Endlich ist es soweit und wir können das heiß begehrte, sagenumwobene Jump 'n' Run LittleBigPlanet auf der PSP spielen. Die PS3-Version heimste nicht umsonst einen Innovationspreis in der Spielbranche ein, so standen die Punkte „Play“, „Create“ und „Share“ ganz weit oben auf der To-Do-Liste und konnten viele Spieler – ob jung oder alt - überzeugen. Genau dieses Prinzip haben die Entwickler, Media Molecule, adäquat für die PSP umgesetzt. Also ab ins Laufwerk mit der UMD und los geht’s!
Nach ein wenig Ladezeit öffnet sich auch schon die Welt des LittleBigPlanet auf der PSP, schnell wächst das Vertrauen. Auch wenn man eine direkte Umsetzung erwartet, schreibt diese Fassung in Sachen Levelangebot seine eigene Geschichte. Über 30 Level, davon 25 der Geschichte angehörig und weitere Mini-Spiele sind gänzlich neu entwickelt worden. Das knuffige Männchen reißt dabei auf der Erdkugel von einer Herausforderung zur nächsten, welche sich thematisch an den jeweiligen Kontinenten orientieren. Beispielsweise durchwandert der Spieler in Australien Didgeridoos, durchquert den Orient aus 1001 Nacht, dreht seinen Film in Hollywood oder kämpft in China mit übergroßen Drachen. Schnell wird hier schon klar, der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt und Bestätigung findet das Ganze im Leveleditor, in dem der inspirierte PSP-Besitzer selber lustige Welten erschaffen kann. Wichtig ist hierfür das Einsammeln sämtlicher Sticker, Materialien, Schalter, Knöpfe, Federn und vielem mehr, in den einzelnen Missionen. Also empfiehlt sich, zunächst die Geschichte durchzuspielen.

Mittels Popit-System können in einer luftballonähnlichen Blase einzelne Funktionen oder Gegenstände ausgewählt werden, was bestens funktioniert. Ok, ab einer gewissen Fülle kann es schon mal etwas überhandnehmen, aber im Großen und Ganzen funktioniert es, wie auf der PS3, sehr gut. Mit ein wenig Einarbeitungszeit, dazu eine dicke Portion Kreativität, sind eigene Levels dann schnell kreiert. Wem das Levelangebot zu überschaubar ist, der kann seine eigenen Welten online stellen oder weitere von anderen LBP-Architekten herunterladen, was die Anreicherung und somit den Umfang des Spieles geradezu als unbegrenzt erscheinen lässt. In einem gehobenen Sprachstil inklusive putziger Animationen bekommt der Fan alles erklärt. Auch in der Steuerung hat LittleBigPlanet gegenüber der PS3 nicht das Nachsehen. Genau wie beim großen Bruder können alle losen Gegenstände angefasst oder verschoben werden. Auf zwei Tiefenebenen bewegt sich das kleine Jute-Männlein, wir erinnern uns bei der PS3 waren es drei Ebenen. Doch das trübt in keiner Weise das Erlebnis, da alles andere beibehalten wurde, so auch die lustigen anwählbaren Gefühlsintensitäten. Besonders beeindruckt das Physikverhalten der Umgebung, das nahezu tadellos vonstattengeht. Was herumbaumelt, schwingt beim Anstupsen naturgetreu und was herunterfällt, purzelt bei Unebenheiten authentisch daher. Selten kommen zwar Laderuckler vor, aber insgesamt läuft es butterweich.


Apropos Technik, ebenso macht die Optik viel her. Sehr viele Details und saubere scharfe Grafik lassen die verrückte Welt auf der PSP im selbigen Glanz wie auf der PS3 erstrahlen. Ab und zu kommt es zwar zu verschmerzbaren Clipping-Fehlern, dennoch entsteht schnell das Gefühl einer 1:1-Umsetzung für die Hosentasche. Der Sound untermalt lustig das Geschehen und die Erzählstimme entspricht vom Ton, der eines angenehmen Hörbuchlesers.
Leider besitzt LittleBigPlanet in der PSP-Fassung keinen Kooperationsmodus, was laut Entwickler zugunsten der Technik weggelassen wurde. Wer aber das ermöglichte Resultat sieht, könnte dieses Manko verschmerzen, denn was hier umgesetzt wurde, spielt sich auch alleine bestens.
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