| Genre: | Funracer |
| Spieleranzahl: | 1-12 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | - |
Wertung |

ModNation Racers wartet ungewohnterweise mit einer kleinen Story auf. Der Spieler übernimmt die Rolle des Rookies namens Tag, dessen größter Wunsch es ist, bei der alljährlichen ModNation Racing Championship, oder kurz MRC, teilzunehmen. Blöderweise darf man ohne Teamchef nicht einmal bei der Qualifikation antreten. Doch wie der Zufall es so will wird man von einem alten ModNation-Veteran entdeckt und ausgebildet. Dieser ist auch während den Rennen ständig in Kontakt mit dem Fahrer und gibt hilfreiche Tipps. Vorangetrieben wird die Geschichte mit vielen kleinen Zwischensequenzen aus der Live-Übertragung samt zwei verrückten Moderatoren, die sich ständig in die Haare kriegen, und den Gesprächen zwischen den einzelnen völlig überzogenen Charakteren, die Klischee behaftet direkt aus einem Pixar-Film entstammen sein könnten. Da gibt es das nette Mädchen von nebenan, die den Anfänger einem alten, weisen und sarkastischen Teamchef vorstellt, einen Geld gierigen Manager, der den Spieler unter Vertrag nehmen will und natürlich den bösen Titelverteidiger, der mit unfairen Mitteln versucht weiterhin an der Spitze zu bleiben. Wer die Figuren, sogenannte Mods, einmal in Aktion gesehen hat, wird sich sofort in den Stil verlieben. Herrlich bunt und abgedreht wird das gesamte Spiel präsentiert und lädt in den Zwischensequenzen zu einigen Schmunzlern ein.
Die Entwickler von United Front Games verzichteten auf ein reguläres Hauptmenü und präsentieren stolz den sogenannten ModSpot. Dieser dient als befahrbares Menü, welches, eine Online-Verbindung vorausgesetzt, ähnlich wie in PlayStation Home auch als Treffpunkt der Spieler fungiert. Von hier aus geht es zur Rennstation, in denen Online-, Schnelle-, Zeit- und Splitscreen-Rennen, sowie die Karriere gestartet werden können, zu den Bestenlisten aller Fahrer und Bastler, eine Übersicht zu den neusten Kreationen der Community und natürlich zur Kreativstation. Hier wird das Bastler-Herz höher schlagen, denn dort befinden sich die Baukästen für die Kart-, Strecken und Charakter-Kreation. Zu Anfang stehen hier schon einige Bausätze bereit, doch mit dem Absolvieren der Karriere und der Bonusaufgaben werden noch viele weitere freigeschaltet. In kürzester Zeit entstehen hier wahre Meisterwerke, die sofort für die restliche Community hochgeladen werden können. Dabei sind dem Spieler fast keine Grenzen gesetzt. Der Charakter-Zusammenbau fängt bei dem Kopf inkl. Augen, Haare, Mund, Nase, Ohren und Gesichtsbehaarung an, geht über zu den Tattoos und der Kleidung, also T-Shirt, Hose, Kopfbedeckung und wahlweise ein Kleidungsstück über das T-Shirt, und endet bei der Stimme eures Rennfahrers. Verrückter geht es nur beim Vehikelbau zugange. Erst wird die Form des Karts bestimmt, anschließend die Farbe ausgewählt. Danach wird mit verschiedenen Bauteilen euer Teufelsgefährt eurem Charakter angepasst. Motor, Achsen, Reifen, Sitz, Lenkrad, Spoiler, Accessoires.. Alles sprüht nur so vor Witz und Charme. Als Motor steht beispielsweise ein Mausrad zur Verfügung, oder als Sitz eine Kloschüssel. Die Entwickler hatten scheinbar viel Spaß daran, die bescheuertsten und zugleich lustigsten Vehikel der Videospielgeschichte zu kreieren.

Das Sahnehäubchen der Kreativstation ist der Strecken-Editor. Mit verschiedenen Themengebieten wie beispielsweise Alpen, Wüste, Küste und Dschungel kann hier in fünf Minuten eine spaßige Rennstrecke entstehen. Dazu muss man lediglich nur sein Fahrzeug fahren können. Der Spieler fährt auf der Grünfläche entlang, während hinter ihm die Strecke automatisch hinterher gebaut wird. Anschließend wird die Strecke nach und nach mit Bäumen, Häusern, Schilder, Laternen und vielen anderen Details bespickt. Mit einem Knopfdruck lässt sich ein See ausgraben oder Berge in den Himmel steigen lassen, während die Strecke mit einer Dreck- und Gras-Spraydose verfeinert wird. Gefahren und Hindernisse, wie zeitbasierte Fallen aus der Luft lassen sich genauso schnell erstellen, wie das Platzieren von Gegenstandskapseln. Sogar der Winkel des Lichteinfalls lässt sich bestimmen. Niemals stellt man sich die Frage „Wie mach ich das denn?“ oder „Wo finde ich das?“. Alles ist absolut selbsterklärend und schnell gefunden. Die „Rückgängig“- Funktion ist im Notfall auch nur einen Tastendruck entfernt. Wer keine Lust hat viele kleine Details zu platzieren, kann sich diese auch einfach vom Spiel generieren lassen. Eine Testrunde auf der neuen Rennbahn ist natürlich Pflicht. Dies ist auch mit computergesteuerten Gegnern oder Freunden möglich. Hat man die Rennstrecke seinen Wünschen angepasst, geht diese mit einem Knopfdruck in die Online-Welt hinaus und kann fortan von Spielern rund um den Globus gespielt und bewertet werden. Absolut vorbildlich!

Grafisch versucht ModNation Racers gar nicht in der oberen Liga mitzuspielen, und das ist auch gut so. Der einfache und abgedrehte Grafikstil passt super zu einem Funracer der „Create, Play, Share“ – Ära. Die knallbunten und vor allem flotten Rennen versetzen den Spieler richtig in einen Adrenalinrausch, der eher selten mit kleinen Rucklern gestört wird. Dadurch, dass man im Strecken-Editor so viele Details auf und neben der Strecke platzieren kann, sehen die meisten Rennstrecken sehr liebevoll designt aus. Manche Texturen sind zwar etwas matschig, fallen aber bei dem rasanten Gameplay überhaupt nicht auf. Das größte technische Manko sind leider die aus der Hölle stammenden Ladezeiten. Trotz einer 10-minütigen Zwangsinstallation findet man sich ständig in einem langatmigen Ladebildschirm wieder. Satte 60 Sekunden vergehen beispielsweise vom Rennmenü bis zur Rennstrecke. Das muss doch nicht sein... Soundtechnisch werden die Rennen mit schnellen Rhythmen untermalt, die leider überhaupt nicht im Kopf hängen bleiben. Stattdessen sorgen sie zwar für das richtige Flair, aber duddeln zum Großteil nur vor sich her. Überraschend gut gelungen ist die deutsche Synchronisation, die die Charaktere stimmlich perfekt einfängt, nur leider manchmal etwas unsynchron ist.
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14.06.2010 16:48:26 von Nognir:
Bin momentan am überlegen mir die PSP Version des Spiels zuzulegen. Wie ist denn der Support des Games bisher? Gibt es viele Strecken zum herunterladen? Kann man sich weltweite Rennstrecken ziehen oder ist das Herunterladen nur auf Europa oder gar Deutschland beschränkt?
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24.05.2010 09:03:33 von ViviTribal:
Jup, bis zu vier Spieler im Splitscreen. Leider keine Battle-Modes, sondern nur normale Rennen entweder mit oder ohne Waffen.
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24.05.2010 02:22:43 von Sengaya:
Hat das Spiel nun einen offline MP oder nicht? Bin sehr unentschlossen bei dem Spiel irgendwie. PS: Habe Twilight Princess auch nicht durchgespielt ...
Positiv
Negativ