Final Fantasy VII: Darum gibt es kein Remake
Letzten Endes geht es wohl um das Rendern der vielen Stadtbewohner, die die große Landschaft von Final Fantasy VII bevölkern. Dies würde eine mühselig Arbeit für das Entwicklungsteam darstellen. Motomu Toriyama von Square Enix sagte: "HD-Grafiken werden immer mehr zu Mainstream. Wenn man sich den Umfang der Grafiken ansieht, die in HD umprogrammiert werden müssen, ist es schwierig die Städte im konventionellen FFVII-Stil beizubehalten.".
Auch Yoshinori Kitasi sagte etwas zu der Sache: "Es wirklich schwer Spiele für die PlayStation 3 im selben Stil wie in damaligen Ären zu produzieren. Allein die Grafiken würden enorm viel Zeit in Anspruch nehmen." Zu Final Fantasy XIII, dem jüngsten Teil der Erfolgsserie, könnt ihr euch übrigens hier unser Review durchlesen.

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