| Genre: | Action |
| Spieleranzahl: | 1 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | 24. August 2006 |
| Vermarkter: | Frogster Interactive |
Wertung |


Anthony bei der Zombiebeseitigung
In American McGee’s Actionspektakel steuert ihr den Antihelden Anthony in der Third- Personansicht durch 10 Levelabschnitte von Los Angeles und müsst das allgemeine Volk vor Zombies, Plünderungen, Terroristen und anderen Katastrophen retten. Dies gestaltet sich mit dem richtigen Werkzeug eigentlich sehr einfach: Mit diversen Schusswaffen (Schrottflinte, AK-47 u.s.w.) versorgt ihr die Zombies und Terroristen, die ihr an jeder Straßenecke vorfinden werdet. Natürlich könnt ihr euch auch die Arbeit machen und mittels Feuerlöscher die Zombieherden wieder zu normalen Menschen mutieren zu lassen oder Plünderer mit dem Löschschaum das Gehirn auswaschen. Gute Taten bringen Smileys ein ,was euer Ansehen in der Bevölkerung steigert. Böse Taten wie unschuldige Passanten abknallen bringen Fowneyes hervor, was die Gefahrenanzeige langsam aber sicher auffüllt. Mit einem schlechten Ruf in der Stadt ist das Abenteuer doppelt schwer, weil euch dann viele Fußgänger auf der Straße aufmischen oder keine Auskunft mehr geben, was bedauerlich wäre, da es eine Kartenfunktion nicht gibt.


Der Held der Neuzeit hat immer einen Feuerlöscher in der Hosentasche
Oft müsst ihr gescripte Ereignisse bestehen um die simpel gestrickte Story voran zu treiben. So müsst ihr z. B. einen alten Mann von einer Palme retten, indem ihr das Feuer unter der Palme löscht und euer Kumpel Juan mit der Kettensäge das Bäumchen fällt. Ein anderes Mal müsst ihr in einer ganzen Nachbarschaft Hydranten abdrehen, damit die Feuerwehr einen Brand löschen kann.
Apropos Kumpel: Im Verlauf eures Abenteuers werdet ihr auf Sidekicks treffen, die euch tatkräftig zur Seite stehen. Am Levelanfang habt ihr ein Zombiekind an eurer Seite das ihr zum Krankenwagen bringt. Da aber der Weg zum Krankenhaus mit der Ambulanz ins Wasser fällt(Terroristen sei dank!) habt ihr das Kind nun permanent an eurer Seite und der kleine Kotzer hilft euch bei kleineren Aufgaben. Im späteren Abschnitten gesellen sich noch ein einarmiger Sergeant, die Blondine Beverly und der kettensägenschwingende Mexikaner Juan zu euch, wobei mir der coole Mexikaner am besten gefallen hat, da es eine wahre Kunst ist ihm beim "bearbeiten" der Zombies zuzuschauen.
Die 10 Levelabschnitte sind leider sehr linear und mit sich oft gleichenden Aufgaben gespickt. So stellt sich schon nach gut einer Stunde Spielzeit gepflegte Langeweile ein, weil immer dieselben Gegner und Problemstellungen eure Aufmerksamkeit verlangen. Ihr ballert und löscht ihr euch im Sekundentakt durch die Zombiehorden und helft Leuten in Not. Gelegentliche Sprung- und Fahrpassagen lockern die vielen Laufmissionen ein bisschen auf, können aber nicht darüber hinweg täuschen das dem Spiel einfach abwechslungsreiche Missionen fehlen.


Wie die Verpackung schon sagt: Shit happens!
In technischer Hinsicht ist der Titel einzigartig: Das ganze Spiel ist in einer Cell-Shading-ähnlichen Comicgrafik gehalten, was dem Spiel einen unvergesslichen Style gibt. So toll wie die Grafik auf dem ersten Blick ist, aber nach kurzer Spielzeit fällt auf wie grob aufgelöst sie ist und zudem nicht wirklich detailliert.
Beim Sound fragt man sich oft ob eigentlich gerade die Soundkarte den Geist aufgegeben hat, denn stellenweise überschneidet sich die Musik, dann herrscht mal wieder völlige Stille obwohl die Straßen voller Menschen sind. Dann kratzt hier und da wieder was und schnell hat man den Drang die Lautsprecher abzuschalten.
Um das Spiel in einer Auflösung von 1024x768x32Bit Farbtiefe zu spielen braucht ihr einen Pentium 4 oder vergleichbaren Athlon, 512MB RAM und eine Grafikkarte der Klasse Geforce FX 5900/ Radeon 9600 XT. Die Mindestvorraussetzungen von Bad Day L.A. ist ein 1,8Ghz- Rechner, 256MB Ram und eine Grafikkarte der Marke Geforce 3 oder Radeon 8500. Der Titel nimmt 2GB euerer Festplatte in Beschlag.

Minimale Systemvoraussetzungen
Pentium 4, 1,8GHz oder vergleichbarer Athlon
256MB Ram
Geforce 3/Radeon 8500
2GB Festplattenspeicher
Kompatible Soundkarte
8x CD-Rom Laufwerk
Kopierschutz: Targes
Testrechner:
Athlon64x2 4800+
2GB Ram
Geforce 7800GTX 512MB Ram
Creative SoundBlaster X-FI Platinum
Dominic meint:
Du magst diesen Artikel?
Dann tu dem Redakteur doch etwas Gutes!
SOCIAL
neXGam YouTube Channel
Anzeige
Amazon
Positiv
Negativ