Wie Codemasters nun bekannt gab, wurde der von inXile entwickelte Titel HEI$T von der Releaseliste gestrichen und die Arbeit daran eingestellt.

Ursprünglich für PlayStation 3, Xbox 360 und PC geplant verschwindet das Spiel nach einer längeren Entwicklungszeit nun vom Bildschirm der Programmierer, da man sich in Zukunft an hochwertigen Titeln orientieren möchte, welche durch Codemasters' interne Studios entwickelt werden sollen.

"After a much extended development period, Heist has been terminated as a project and removed from our release schedule."

"Codemasters is focusing its future portfolio on high quality titles that will, in the majority, be developed and produced by our internal studios."


Ob man uns damit indirekt mitteilen will, dass trotz intensiver Arbeit nichts gescheites dabei raus kam? Denkbar wäre es in jedem Fall, schließlich werden nicht jeden Tag ausschließlich top Titel produziert.
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