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Gerüchte um Super Mario World 3DS

01.07.2010 Tanz den Mario. Obwohl auf der diesjährigen E3 bereits ein reichhaltiges LineUp für den 3DS präsentiert wurde tut das Gerüchten über weitere mögliche Portierungen, Remakes und Fortsetzungen keinen Abbruch. In diese Kategorie lässt sich auch Shigeru Miyamotos neuste Aussage aus einem Interview stecken. Miyamoto wurde gefragt wie man einige Ideen des SNES-Klassikers Super Mario World auf dem 3DS Umsetzen könne und antwortet darauf:

„Nun wisst ihr, viele der Ideen die ich gerne in Super Mario World integriert hätte wurden seit dem eigentlich erst mit späteren Mario-Titeln zum Leben erweckt. Aber dann brachte mich die Frage, welchen Spass es machen würde ein Super Mario World Titel auf dem 3DS zu kreieren und wie wir die Tiefe und das Gefühl für Distanz auf der Weltkarte und in den Leveln nutzen könnten zum nachdenken. So könnte man Bullet Bills haben, die aus der Distanz auf dich zugeflogen kommen und dann aus dem Bildschirm heraus kommen.“

Sofort wurde Miyamoto gefragt ob es sich dabei um einen Hinweis für einen neuen Super Mario World Titel handeln könnte.

„Ich weis es nicht...vielleicht!“

Super-Mario-Advance-2-1.jpgNatürlich erschien bereits mit Super Mario World 2: Yoshis Island ein Quasi-Nachfolger der aber mit Baby-Mario und -Bowser ein völlig frisches Gamplay bot und auf den DS bereits eine Fortsetzung spendiert bekommen hat. Mit dem ursprünglichen Super Mario World haben beide Titel bis auf die Protagonisten nicht mehr viel gemeinsam.
Ist es also Zeit für eine „echte“ Fortsetzung des SNES-Klassikers? Das erst kürzlich in unserer Milchstraße gelandete Super Mario Galaxy 2 zeigt, dass es für einen Titel mit dem Klempner in der roten Latzhose niemals der falsche Zeitpunkt ist.

Quelle

(MS)
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Comments

18.06.2010 21:26:19 von 108 Sterne Vielleicht machts ja auch trotzdem Spaß; zumal es ja auch eine Art Fanprojekt ist, sollte man es unterstützen. . Was diesmal noch falsch gelaufen ist kann im nächsten Anlauf korrigiert werden! :)
18.06.2010 19:40:43 von Gähnende Leere
Ja, kann ich.


Danke, gekauft ists eh schon, dann rutschts in der todoliste erstmal nach Hinten... ;)
18.06.2010 11:54:00 von 108 Sterne Ja, kann ich. Ersteinmal sieht Black Sigil toll aus und versprüht sofort 16-Bit-Charme; aber was das Spiel letztlich kaputtmacht ist das undurchdachte Kampfsystem. Man wollte was eigenständiges, was ja generell gut ist, aber letztlich nicht funktioniert. Die Kampfschauplätze sind mit Hindernissen gespickt; Abgründe, Felsen und sonstwas. Zusätzlich versperren die eigenen Partymitglieder dann den Weg in einem relativ großen Radius. Das Ergebnis ist, das man ständig in den häufigen Kämpfen mit einem Partymitglied in einer engen Passage den Weg für die anderen versperrt, die dann nicht angreifen können. Bei keinem anderen JRPG habe ich derartige Probleme, die Figuren so zu platzieren, das sie auch wirklich ins Geschehen eingreifen können.

Sowas ist ja tendenziell eine interessante Idee und könnte zu einem guten, strategischen System führen; aber dafür ists bei Black Sigil zu unausgegoren. Weil die Probleme eben in den ganz normalen Kämpfen auftreten, ziehen sich diese mitunter endlos in die Länge, und man hat bald einfach keine Lust mehr auf die nächste Zufallsbegegnung.
Man hätte den Radius, den die Charaktere blockieren geringer gestalten müssen, oder aber weniger Hindernisse in den 08/15 Kämpfen benutzen und lieber für Bosskämpfe aufheben sollen. Die Standardkämpfe eines RPGs, gerade wenn sie so zahlreich sind wie in Black Sigil, sollten flott von Statten gehen.

Das hat dem Spiel total das Genick gebrochen

Wer übrigens Black Sigil nicht kennt, ich habe hier Screenshots gepostet.

http://www.thelegacy.de/Museum/37250/
18.06.2010 11:37:02 von Gähnende Leere
; und Black Sigil ist leider Schrott.


Warum ? Kannst Du da mal ein paar Worte verlieren ?
18.06.2010 09:46:09 von 108 Sterne
Auf dem DS gibt es noch viele weitere sehr oldschoolige RPGs. Daran hat man auf dem DS wirklich kein Mangel.


Doch, sonst wär ich ja happy. ;) DQ IV, V, VI, IX,CT, FF III, FF IV, Ys 1 & 2, SMT: Strange Journey, Glory of Heracles, Black Sigil und Nostalgia...das sind alle, die ich als "oldschoolig" bezeichnen würde. Klingt erstmal viel, aber ist halt schade das bis auf Nostalgia, Glory of Heracles, Strange Journey, Black Sigil und DQ IX alles Remakes sind, die man halt als RPG-Fan schon auf anderen Systemen durchgezockt hat; und Black Sigil ist leider Schrott.
Sachen wie Suikoden Tierkreis sind schon wieder nicht Oldschool, weil sie unter den typischen modernen Handheld-Beschneidungen leiden; Städte, die bloß Menügesteuert zu erforschen sind, aller simpelstes Kampf- und Menüsystem.

Also schön für Leute, die die alten Games noch nicht kennen, aber gerade die Fans von Oldschool Games haben ja leider in der Regel die neu aufgelegten Klassiker schon im Original durchgezockt.

Was wirklich überbedient ist, ist das Strategie-RPG Genre; FF Tactics Klone gibt es jede Menge. FF Tactics A2, SMT: Dingsbums, Blue Dragon Plus, Valkyrie Profile: Covenant of the Plume, Hoshigami, Disgaea...ich glaube, von dem Genre hab ich auf dem DS für Lebzeiten genug Vertreter gesehen.^^
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