Genre: Shooter
Spieleranzahl: 1-2
Regionalcode: PAL
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: Ja
Verfügbarkeit: 27. August 2010
Vermarkter: SEGA

Wertung

6.8

Userwertung

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Wer hätte damals gedacht, dass eine Kooperation zwischen Nintendo und SEGA mal solche Früchte tragen würde? Damals waren die beiden große Rivalen im Konsolengeschäft und nutzten jede Möglichkeit, um den Konkurrenten schlecht zu machen. Nach dem offiziellen Tod des Dreamcast, SEGAs letzter Spielkonsole, hat sich das Traditionsunternehmen auf Publishing und Spielentwicklung verlagert, wovon ganz besonders Nintendo-Hardware profitierte. Egal ob auf Gameboy Advance, Nintendo DS oder Nintendo's stationärer Fuchtelkonsole Wii - es gibt Unmengen an Produkte, von dessen Verpackung das SEGA-Logo den Käufer angrinst. Natürlich weiß jeder SEGA-Fan, dass das zweite Standbein des Traditionsunternehmen aus Tokio die Arcade ist. Hier hat der SEGA-Mutterkonzern wohl ein ganz großes Herz für Wii-Besitzer, denn neben den Lightgunshootern Ghost Squad und The House of the Dead 2 & 3 Return kommt nun auch noch eine kleine Collection zweier Spielhallenklassiker auf einer Disc für Nintendos Wii.
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Das fertige Produkt wurde auf den Namen Arcade Hits Pack getauft und beinhaltet Gunblade NY – Special Air Assault Force (Veröffentlichung 1996) und L.A. Machineguns – Rage of the Machines (Veröffentlichung 1999). Im Grundkern haben beide Spiele viel gemeinsam: Sowohl in Gunblade NY als auch L.A. Machineguns verursachen programmierte Androiden Chaos in New York beziehungsweise Los Angeles und ihr als fingerfertiger Lightgun-Experte solltt mittels Wii-Remote die bösen Jungs wegblasen. Dabei seid ihr nicht zu Fuß, sondern mit einem Kampfhubschrauber oder modernen Flugmaschine unterwegs und erlebt die heiße Action aus luftiger Höhe. Der computergesteuerte Pilot übernimmt die Controller des Fluggerätes während ihr - wahlweise zusammen mit einem zweiten Spieler - die Geschütze bedient.

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Was die beiden SEGA Spiele von vielen anderen 08/15-Shootern abhebt ist ihre Schnelligkeit: Wilde Kameraschwenks und sehr flotte Gegner machen euch das Leben zur Hölle und die Ballerorgie zu einem Fest für zielsichere Schützen. Wildes Dauerfeuer bringt euch nicht wirklich ans Ziel, denn das Spiel analysiert eure Zielgenauigkeit, zumal ihr es tunlichst vermeiden solltet hilflose Zivilisten zu erschießen. Diese tauchen ganz besonders bei L.A. Maschineguns häufig auf und stehen gerne zwischen den bösen Buben. Erwischt ihr sie versehentlich, erfahrt ihr erheblichen Punktabzug. Extrawaffen oder Upgrades gibt es während der kurzen Ballerpassagen nicht. Je nach Leistung wird euer Account, den ihr vorher im Hauptmenü erstellt habt, ’’aufgelevelt’’. Ergo in einem höheren Rang befördert. Insgesamt stehen 10 Ränge zur Verfügung, nach deren Erreichen sich dann Streuschuss, Schnellschuss oder ein schwerer Schuss freischalten.

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Abgesehen von den Schüssen gibt es bei beiden Spielen aber keine Goodies, die ihr freispielen könnt. Das bedeutet im Endeffekt, dass der Anreiz zum erneuten Durchspielen lediglich auf der Jagd nach einem höheren High Score basiert. Wer freue daran hat, seine Leistung nach und nach zu steigern und die vorherige Punktezahl zu schlagen, für den können beide Games motivierend sein. Zumal über Wi-Fi auch Online Ranglisten abrufbar. Während ihr dort die neuesten High Scores anderer Spieler einseht, wird eure Leistung in die lange Liste eingefügt. Hierbei werden die Einträge in lokale Ranglisten, regionale Ranglisten und weltweite Ranglisten unterschieden.

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Technisch gesehen sind beide Games natürlich komplett veraltet. Gunblade NY ist hierbei das hässlichere Entlein von beiden. Die Grafik erinnert sehr stark an die 32-Bit Generation - Charaktere und Gebäude sind nackte Polygonen ohne wirkliche Texturen und die klobigen Animationen beweisen einmal mehr wie stark sich die Technik in den letzten 15 Jahren verändert hat. L.A. Machineguns ist da schon ein bisschen augenfreundlicher und bietet auch mehr Details bei Spielgrafik und Design. Ansonsten ist die technische Umsetzung aber tadellos, die Jungs von SEGA haben alles richtig gemacht. Die Steuerung funktioniert problemlos und beide SEGA Games zeigen selbst bei viel Action kein Geruckel oder andere technische Patzer, wie zuletzt in Form von Bildverschiebungen, Kantenfilmmern oder Rucklern bei der Sonic Classic Collection für Nintendo DS.

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Abgesehen diesem Extra gibt es bei beiden Spielen keine Goodies, die ihr freispielen könnt. Das bedeutet das der Widerspielwert nur auf High Scores basiert. Seit ihr immer nach einer besseren Leistung aus und wollte eure voherige Punktezahl schlagen, können beide Games recht motivierend sein. Das unterstreicht auch die Online-Ranglisten die über Wi-Fi abrufbar sind. Während ihr die neusten High Scores anderer Spieler einseht, wird eure Leistung in die langen List hinzugefügt. Hierbei gibt es noch unterschiede in Lokale Ranglisten, Regionale Ranglisten bzw. Weltweite Ranglisten.

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 Technisch gesehen sind beide Games natürlich komplett veraltet. Hierbei ist Gunblade NY das hässlichere Entlein von beiden. Die Grafik erinnert sehr stark an Virtua Fighter. Charakter und Gebäude sind nackte Polygonen ohne wirkliche Texturen und die klobigen Animationen zeigen doch sehr wie stark sich die Technik in den letzten 15 Jahren verändert hat. L.A. Maschinguns ist schon ein bisschen Augenfreundlicher und bietet viel mehr Details in Spielgrafik und Design. Bei der Umsetzung auf Nintendos Heimkonsolen haben die Jungs von Sega alles richtig gemacht. Die Steuerung funktioniert tadellos und beide Games verbüßen keine Framerateneinbrüche oder andere technische Patzer wie zum Beispiel bei Sonic Classic Collection für Nintendo DS.    

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Dominic meint:

Dominic

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Technisch veraltete Lighgun-Shooter mit viel High Score-Spaß, aber keinen freispielbaren Extras, was die Wertung nach unten drückt. Trotzdem macht es Spaß, immer wieder ne Runde einzulegen. Ein dickes Lob noch an SEGA für die saubere Umsetzung! 

Positiv

  • 2 Games auf einer Disc
  • Online-Highscore
  • Saubere Portierung

Negativ

  • Keine Extras
  • Technisch veraltet
  • Kurze Spielzeit

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Die neuesten Beiträge: insgesamt 31 Beiträge | zum Forum...

  • 29.10.2010 11:12:09 von Rallyefreak:

    Sind denn in den letzten Monaten noch mehr Arcade-Klassiker für die Wii veröffentlicht worden? Also Jambo Safari habe ich mir schon geholt und LA hole ich mir für nen 10er auch noch mal. Ich warte ja immer noch sehnsüchtig auf den Shooter, wo man in einer Lore umehr fährt. Irgendwas mit rail...

  • 23.09.2010 12:11:47 von wahrheit:

    Mein Exemplar ist angekommen. Ist eigentlich alles Perfekt. Es fehlt nur noch der Schlitz für den Münzeinwurf. Wer die Automatenversion kennt, wird seine wahre Freude daran haben. Vor allem das Zeitspiel macht Laune. Du hast für jedes Level 1 Minute Zeit um soviel Punkte wie möglich zu...

  • 09.09.2010 09:03:21 von wahrheit:

    Zitat von »Arcadion« Dauert nicht mehr lange und dann gibt es das Spiel auch bei uns fuer unter 'nen Zehner in der Grabbelkiste. Hast recht. Die Preise purzeln jetzt schon bis zum geht nicht mehr.... Eigentlich Schade, aber die haben das hoffentlich...

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