Dieser Artikel wurde noch nicht überarbeitet
Mehr Infos: www.nexgam.de/redesign
Puzzle Quest - Challenge of the Warlords
| Genre: | - |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | Regionfree |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Koch Media |
Wertung |
Eins vorweg – Puzzle Quest für Nintendo DS wird nur über Stylus gesteuert. Auf einer Weltkarte, die Rollenspielkenner aus den alten Final Fantasy-Teilen kennen, durchlauft ihr anfangs noch recht eingeschränkte Pfade durch das verwinkelte Königreich. Sobald aber die ersten Missionen bewältigt sind, öffnen sich neue Bereiche für einen Besuch. Trefft ihr auf eurem Weg auf eine Stadt, habt ihr rollenspieltypisch die Chance erbeutete Gegenstände zu barer Münze zu verwandeln und die Moneten gleich wieder für eine nette Halskette oder Rüstungen mit massig Fähigkeiten auszugeben.

Wollt ihr erfahren, was sich so in den verschiedenen Bereichen von Etheria zugetragen hat, ist die Taverne euer Anlaufziel. Hier könnt ihr für ein paar Goldstücke den neuesten Gerüchten lauschen. All diese Funktionen werden leider in trockenen Textpassagen ohne Bilder oder Animationen erzählt. Zieht es euch schließlich wieder hinraus in die Wildnis, werdet ihr früher oder später auf eine Horde Monster treffen. Puzzle Quest wechselt nun in den Kampf, der erstaunlicherweise auf einem „Bejewled“ Feld stattfindet.
Je nach Ereignis beginnt der Computer oder ihr mit dem ersten Zug. Ziel ist es hier wenigstens drei gleiche Objekte selber Art zusammenzuführen um Mana, Geld und Erfahrungspunkte zu erhalten oder eine Attacke auszuführen. Solltet ihr vier gleiche Objekte in einer Reihe zusammenfügen, dürft ihr noch einen Zug setzen. Danach ist der Computer dran. Um der Sache noch ein bisschen mehr taktische Tiefe zu verleihen, hat jede Klasse sowie die Gegner eigene Zaubersprüche, die mit Erfolg von verschiedenen Manafarben auf dem Schlachtfeld ausgeführt werden können.

Möchtet ihr eine sichere Garantie haben bei den Kämpfe als Sieger hervorzugehen, sollte eure Charakterwahl zu Beginn von Puzzle Quest auf den Ritter oder Krieger fallen. Klar haben der Druide und der Hexenmeister oft die besseren Zaubersprüche, aber bei den Kämpfen auf dem Bejewled Feld zählen oft nur dicke Lebensanzeigen. Habt ihr euren Gegner anhand eures Puzzlekönnens ausradiert, erhaltet ihr schließlich eine Ladung Erfahrungspunkte sowie Gegenstände. Sollte es mal zum Levelaufstieg kommen, könnt ihr Talentpunkte in verschiedene Bereiche wie Magie, Kampf, Intelligenz und Moral verteilen. Abseits des bekannten Rollenspielpfades bietet Puzzle Quest für ein Puzzlespiel aber noch viel mehr.
In jeder Stadt habt ihr die Chance eine eigene Zitadelle zu kaufen, wo ihr Gebäude wie eine Schmiede oder einen Stall errichten könnt. Von den neun Gebäuden hat jedes seine eigene Funktion, was ein noch tiefgreifenderes Spielgefühl vermittelt. Habt ihr z.B. einen Kerker gebaut und in der Wildnis ein Monster überrumpelt, könnt ihr im Kerker das Monster seiner Zaubersprüche berauben, sofern ihr es in einer Bejeweld Partie schlagt. Steht ein Stall neben der Zitadelle, könnt ihr euer Reittier (falls vorhanden) ausbilden, was euch einen extra Zauberspruch bei den Kämpfen ermöglicht.

Schon recht früh trefft ihr auf gleichgesinnte Charaktere, die sich nach bestimmten Missionen eurer Party anschließen. Obwohl diese Helden nur als Randfiguren in Erscheinung treten, sind sie für die vielen Kämpfe auf dem Bejewled Schlachtfeld eine große Hilfe, da sie schon vor dem Start des Matches das betreffende Monster schwächen. Wer jetzt glaubt, das die innovativen Elemente hier schon aufgebraucht sind, der wird sich umschauen, denn selbst die Belagerung von Städten ist in Puzzle Quest möglich. Gehört euch nach gewohnter Puzzleeinlagen die Festung, könnt ihr diese mit euren neun Gebäuden ausbauen und kassiert nebenbei dicke Gelder.
Die Aufgaben eurer Questgebern sind allerdings leider oft nach demselben Muster gestrickt: Lauft von A nach B und bringt einer fremden Person eine Nachricht oder findet ein bestimmtes Item in einer verwinkelten Gruft. Die recht kurzen Unterhaltungen finden entweder in Standbildern oder durch schlichte Texteinblendungen statt. Das trübt leider ein bisschen die Atmosphäre des Titels. Im grafischen Bereich gibt sich Puzzle Quest recht verhalten - die Standbilder während der Gespräche verfügen immerhin über einen recht nett anzuschauenden Mangastyle. Auch die Weltkarte weiß zu gefallen, aber die Tatsache das 80% der Story mittels trockener Textpassagen erzählt (ohne nennenswerte Bilder oder Animationen) drückt natürlich ein wenig den ansonsten positiven Gesamteindruck.
Dominic meint:
Du magst diesen Artikel?
Dann tu dem Redakteur doch etwas Gutes!
Forum:
Diskutiere mit anderen über diesen ArtikelDie neuesten Beiträge: insgesamt 101 Beiträge | zum Forum...
-
24.02.2010 17:21:47 von Joeny Mahoney:
Seiht wirklich panne aus... ...
-
22.02.2010 21:44:56 von DinoHeli:
Ok, das bestätigt also entweder, dass es sich bei den fehlerhaften Statuswerten nur um einen Darstellungsfehler handelt und der Charakter dennoch korrekt aufgelevelt wird. (Wobei das dennoch blöd wäre, da man seine Werte nicht mit denen der potentiellen Gegner vergleichen kann, da die eigenen...
-
22.02.2010 20:41:10 von Patricia:
Ich habs am Wii ohne Schwierigkeiten (durch)gespielt. Natürlich siehts aus wie ein DS Spiel, aber irgendwelche Probleme beim Lesen oder bei der Steuerung hatte ich nie. Vielleicht ist es mir aber auch nur deswegen nicht aufgefallen, weil ich eben nur diese kenne und keine Vergleiche zur...
Positiv
Negativ