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Might & Magic - Clash of Heroes
| Genre: | - |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | Regionfree |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Ubisoft |
Wertung |
Die Geschichte beginnt mit der jungen Anwen, die als aufstrebende Jägerin ihres Elfenclans gilt. Sie lernt eifrig und ist sehr ambitioniert ihrem Volk gute Dienste zu erweisen. Eines Tages kommt jedoch das Unheil in Form von Dämonen in den Wald, die alles niederbrennen und weder Frau noch Kind verschonen. Von nun an hat die junge Elfe sich als Ziel gesetzt, sich an den Dämonen zu rächen und sie wieder in ihre Parallelwelt zu verbannen aus der sie einst kamen. Das Ziel der Unholde war ein heiliges Artefakt, das ihnen bisher verwehrte zwischen den Welten zu wechseln. Wenn sie dieses erlangen würden, wäre der Weg für sie frei um die Fantasywelt mit ihrer geballten Kraft zu unterjochen. Wie durch Zufall überleben Anwen und ihre neu gewonnen Freunde den Angriff, werden jedoch auf der Flucht durch ein Portal auf dem ganzen Kontinent verstreut. So erzählt jedes Kapitel die Geschichte der furchtlosen Nachwuchskämpfer, die am Ende nur zusammen das Böse besiegen können. Zugegeben ist die Geschichte nicht allzu neu, jedoch hat sie durchaus ihre Wendungen und weiß zu motivieren.Die Geschichte garantiert also spannende Abenteuer in der Welt von Might & Magic – Clash of Heroes. Dabei ist die Präsentation gar nicht so klassisch wie man das von einem solchen Titel erwarten würde. Waren erste Teile der Serie aus der früheren Heimcomputerära noch Dungeon Crawler mit deutlich westlichem Stil, so präsentiert sich das DS Machwerk in einem Animelook, der aber durchaus zum Spiel passt. Auch die Erzählweise ist etwas jugendlicher gehalten und teilweise auch etwas düster, dennoch finden so auch jüngere Spieler einen leichteren Zugang zur Rollenspielthematik. Der Spieler beginnt die Reise auf einer farbenfrohen Weltkarte, auf der er sich über Wegpunkte fortbewegt. Die Steuerung erfolgt dabei mit dem Stylus über den Touchscreen ebenso wie klassisch mit dem Steuerkreuz. Letztere geht dabei meist sogar etwas besser von der Hand, als die mit dem Stylus. Auf dieser Oberwelt gilt es nun sich seinem großen Ziel zu nähern, dazu müssen aber erstmal kleinere Aufgaben erledigt werden. Diese enden zumeist im Kampf, der einen sehr großen Teil des Spiels ausmacht.

Schaden wird dem Kontrahenten nur hinzugefügt sofern die angreifende Einheit auch in der jeweiligen Spalte durch die Gegnerreihen bis ans Ende des Schlachtfelds gelangt um so dem Urheber einen Hieb zu verpassen. So können sich manche Kämpfe durchaus eine zeitlang hinziehen, denn die KI reagiert gekonnt und teilweise auch durchaus aggressiv auf die Aktionen des Spielers, so dass die Auseinandersetzungen stets spannend bleiben. Während des Spielverlaufs trifft man auch auf verschiedene Bossgegner, die eine zusätzliche Herausforderung darstellen und auch ihre eigene Taktik benötigen. Für diese Kämpfe sollte man auch durchaus gerüstet sein, so kann man sich auch in zahlreichen Nebenquests messen und zusätzliche Erfahrung sammeln um seine eigenen Fähigkeiten und der seiner Truppen zu stärken. Außerdem erhält man auch das nötige Kleingeld um so verlorene Eliteeinheiten zu ersetzen.

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02.07.2011 15:02:28 von derSteini:
gestern die demo angespielt und heute direkt zugeschlagen ...
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20.05.2011 10:44:58 von Civilisation:
Die Nekros waren meiner Meinung nach am besten. Die Grund-Einheiten waren zwar vergleichsweise schwach, aber hatten dafür den Vorteil, das wenn sie frühzeitig ums Leben kamen eine nette Barriere hinterließen. Und die Elite- und Champion-Einheiten waren auch nicht schlecht. Ich habe gegen Ende...
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20.05.2011 08:26:15 von Grille:
Bei den Nekromanten ist Spider Cloak eines der besten items. Man hat zwar wenig HP aber die Einheiten werden unglaublich stark. Wenn man dann noch auf save spielt gewinnt man recht leicht die meisten Kämpfe. Wenn man es nicht schafft ist der Kampf wenigstens schnell vorbei und man kann gleich...
Positiv
Negativ