Genre: Action
Spieleranzahl: 1
Regionalcode: PAL
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: Ja
Verfügbarkeit:
Vermarkter: Ubisoft

Wertung

2

Userwertung

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10.0 1 Stimmen
Seit den glorreichen 8Bit-Zeiten flattert der schwarze Rächer nun schon über die Datenträger seiner virtuellen Abenteuer. Dabei war er wirklich auf jeder erdenklichen Konsole zu Besuch, Handhelds mit eingeschlossen. Sei es in Batman (NES), Batman Returns (SNES) oder dem aktuellsten Titel Batman - Arkham Assylum (Xbox 360/PS3); Batman hat (fast) immer eine gute Figur gemacht. Auch auf dem Nintendo 64 muss sich die menschliche Fledermaus gegen ihren Erzfeind Joker behaupten. Doch in Batman of the Future - Return of the Joker ist es nicht Bruce Wayne, der den Batsuit trägt, sondern sein junger Nachfolger Terry. Ein Fluch oder ein Segen?
Ich schreibe diesen Retro-Test heute, im Jahr 2010. Wir leben in einer Zeit, die geprägt ist von HD-Grafiken, Bewegungssteurung und Downloadable Content. Das Nintendo 64 Spiel, welches ich auf den folgenden Zeilen einem Test unterziehen werde, erschien ganze zehn Jahre früher. In einer Zeit, als es nichts dergleichen gab, was ich wenige Zeilen zuvor genannt habe. Im Jahr 2000 gab man sein hart verdientes Geld für ein Spiel aus, dass in der Regel fertig, zufriedenstellend und sein Geld wert sein sollte. Nun, leider erfüllt Batman of the Future keines dieser Kriterien. Doch alles der Reihe nach!

Nach dem Einschalten findet man sich ohne große Umwege im Hauptmenü wieder. Hier stehen folgende Punkte zur Auswahl: Spiel starten: mittel, Spiel starten: schwer, Optionen und Sprache. Alles selbsterklärend und keiner großen Worte nötig. Sobald man also die Optionen gecheckt hat, in denen man Sound- und Controllereinstellungen vornehmen kann, lockt nur noch der reine Spielstart im gewünschten Schwierigkeitsgrad. Das Action-Beat'em Up ist für einen Spieler konzipiert und verzichtet auf zusätzlichen Schnickschnack wie Multiplayer oder seperates Nachspielen der Levels.

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Die grundlegende Geschichte in der gleichnamigen Zeichentrickserie von den Warner Bros. Studios sollte Fans des schwarzen Ritters bekannt sein. Bruce Wayne ist in die Jahre gekommen und hat einen Nachfolger für das Amt der menschlichen Fledermaus auserkoren: Terry, einen jungen Mann, der sich als neuer Batman zudem recht gut schlägt. Das Videospiel trägt den Zusatz "Return of the Joker" nicht einfach so, denn Batmans alter Erzfeind ist zur Verwunderung aller zurückgekehrt. Obwohl er auch schon mitte Achtzig ist, plant Joker trotzdem einen vernichtenden Schlag gegen Gotham City. Zur Vorbereitung lässt er seine Handlanger nach wertvollen Komponenten suchen. Klar, das Terry, alias Batman, eingreift und dem bösen Clown Einhalt gebieten will.

Und hier kann man endlich als Spieler zur Tat schreiten. Ihr übernehmt die Kontroller über Batman und müsst euch folglich durch fünf recht kurze Level schlagen und treten. Ja, ihr habt euch nicht verlesen. Das, zu damaliger Zeit, ganze 60€ teure Spiel enthält nur 5 läppische Level. Ihr beginnt in der Forschungseinrichtung Gotham - Time and Space, schlagt euch durch Bruce Wayne Enterprise und besucht unter anderem sogar das berühmte Arkham Asylum. Die Schauplätze sind für ein Batman Spiel wirklich passend gewählt, nur leider gibt es viel zu wenige davon. Als Folge flimmern schon nach einer guten Stunde auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad die Credits über den Bildschirm. Und in einer Zeit, in der man nicht mal eben schnell mehr Level als DLC nachschieben konnte, ist der Umfang von Batman of the Future - Return of the Joker wirklich jämmerlich.
Aber auch der restliche Inhalt des Moduls ist ziemlich unterdurchschnittlich. Mithilfe einer hakeligen und äußerst ungenauen Steuerung manövriert ihr den jungen Batman in jedem Level von Links nach Rechts und prügelt mit Arm und Bein auf eure Widersacher ein. In den späteren Levels müsst ihr zwar hin und wieder auch mehrere Stockwerke überwinden, trotzdem gestaltet sich das Leveldesign sehr old school. Das wäre ja noch nicht einmal schlecht, würden sich die Level im Aufbau nicht so derbe gleichen. Man spürt die Einfallslosigkeit der Entwickler bei Kemco an jeder Ecke und in jedem Raum. Genauso langweilig wie die Umgebungen gestalten sich auch die Gegner. Zugegeben, es gibt mehrere Gegnertypen, doch diese sind an Animationen und Einfallsreichtum genauso arm wie ein Apfelbaum im Winter.

Batman kriegt es mit Menschen, Robotern und sogar Tiermenschen zu tun. Letztere passen aber nicht wirklich zum Gesamtbild und wirken oft fehl am Platz. Rauben euch die Schurken doch die Lebensenergie aus dem Lebensbalken, verliert der dunkle Ritter ein Leben. Und sobald alle Leben verwirkt sind, kann man entscheiden, ob ein Continue benutzt werden soll. Respekt dem, der sich hier für den weiteren Spielverlauf entscheidet und nicht gelangweilt die Konsole ausschaltet.

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Kommen wir zur Präsentation ... oh schande! Batman of the Future - Return of the Joker sieht für ein Spiel, das zum Ende des Lebenszyklus des N64 erschienen ist, ziemlich bescheiden aus. Selbst Spiele, die Jahre zuvor auf den Markt kamen, stehlen dem schwarzen Retter die Show. Die Texturen sind verwaschen, die Charaktere hölzern und recht detailarm und vom Leveldesign will ich gar nicht erst sprechen. Bis auf matschige Wandtexturen sehen die Level fast gleich aus und rauben jeden Spaß am Spiel. Was aber noch nerviger ist, sind die Animationen der Charaktere. Batman bewegt sich, als hätte er einen Stock im ... Anzug. Gleiches gilt auch für seine Widersacher. Die schwammige Steuerung macht es euch zudem öfters schwer, die Gegner ersthaft zu treffen. Eher kassiert ihr immer wieder Schläge, was schnell für Frust sorgt. Technisch ist das Spiel einfach zu unausgereift und lieblos.

Leider ist es beim Sound nicht anders. Bei einem Spiel mit solch einer starken Lizenz darf man auch auf einen starken, lizensierten, Soundtrack hoffen. Doch Fehlanzeige. Stattdessen hämmern einem nervende, immer wiederkehrende Melodien um die Ohren und man sucht automatisch nach der Fernbedienung, um den Sound abzudrehen. Die Soundeffekte sind mindestens genauso schlimm wie die Musik. Zu allem Überfluss wurde sogar auf Sprachausgabe verzichtet.

Andrej meint:

Andrej

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Die Qualität von Batman of the Future - Return of the Joker kann man mit einem Wort treffend formulieren: Lizensschrott! Als bekennender Batman Fan spiele ich sehr gerne Videospiele mit der berühmten Fledermaus. Und ich bin eigentlich recht großzügig, was diese Spiele angeht. Natürlich, Batman - Arham Asylum ist momentan das Non-Plus-Ultra, aber auch Batman Vengeance fand ich - trotz der dürftigen Kritiken - recht spaßig und gelungen. Doch Batman of the Future möchte ich niemandem ans Herz legen. Das wäre schon eine Schandtat auf Joker Niveau. Ich will mir gar nicht vorstellen, wie sich Fans gefühlt haben, die das Spiel damals zum Release gekauft hatten. Nach einem guten Batman Returns auf dem SNES grifft man womöglich voller Vorfreude zu einem Batman Spiel der nächsten Generation und dann sowas. Heute würde Batman of the Future nicht einmal als Arcadetitel durchgehen. Finger weg von diesem Spiel!

Positiv

  • Batman Lizenz

Negativ

  • Uninspiriertes Gameplay
  • ganz miese Präsentation
  • nur 5 kurze Level
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