Genre: Racing
Spieleranzahl: Multiplayer
Regionalcode: codefree
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: Ja
Verfügbarkeit:
Vermarkter: Nokia

Wertung

7.9

Userwertung

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Aufmerksame Leser erinnern sich mit Sicherheit noch an unser umfangreiches Glimmerati Preview aus dem Mai, in welchem wir den Titel bereits auf Herz und Nieren getestet hatten und durchaus angetan waren. Nun haben wir die finale Version in die Finger bekommen und wollen nochmal einen letzten prüfenden Blick darauf werfen!
ame Leser erinnern sich mit Sicherheit noch an unser umfangreiches Glimmerati Preview aus dem Mai, in welchem wir den Titel bereits auf Herz und Nieren getestet hatten und durchaus angetan waren. Nun haben wir die finale Version in die Finger bekommen und wollen nochmal einen letzten prüfenden Blick darauf werfen!

Glimmerati mag sich zwar wie ein italienischer Sportwagenhersteller anhören, in Wirklichkeit handelt es sich dabei allerdings um einen Club für reiche und schöne Motorsportfreaks. Als neureicher Erbe schlittert ihr mehr durch Zufall als sonstwas in die ganze Geschichte, die mit der Bekanntschaft das Glimmerati Präsidenten Maxwell beginnt. Um ihrem versnobten Leben überhaupt irgendeinen Sinn geben zu können, hat die Yuppietruppe nämlich beschlossen sich in den verschiedensten Strecken Europas Straßenrennen zu liefern. Die ganze Story über das wie und warum wird euch dabei in Form von kleinen Standbildern (teilweise auch animiert) präsentiert, wobei deutsche Untertitel die Story weitererzählen. Das Ganze erinnert fast ein wenig an einige der guten alten Grafikadventures vergangener Tage und bringt die Atmosphäre gut zu euch rüber.

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Bei eurer zunächst probeweisen Mitgliedschaft im Club lernt ihr jede Menge andere Mitglieder kennen, neben der schönen Penelope unter anderem auch einen verrückten US-Hip Hopper und der seltsame Klaus Staumacher aus Deutschland. Von diesen Leuten könnt ihr zwischen den offiziellen Rennen des Clubs diverse Aufträge annehmen um euch so quasi nach oben "zu schlafen". Das Angebot ist dabei vielfältig vom Abholen der Frau des Chefs und weiteren einfachen Chauffeurdiensten, das Abhängen der aufdringlichen Presseleute oder aber das Drehen eines Werbespots - Entwickler Bugbear hat sich da wirklich etwas einfallen lassen, um uns Gamer bei Laune zu halten.

Mindestens so abwechslungsreich wie die Missionen fallen auch eure Gefährte aus - neben handelsüblichen, allerdings leider nicht lizensierten, Fahrzeugen wollen in einigen Missionen auch z. B. ein Stretchlimo oder ein Powerboat geschickt ans Ziel gesteuert werden. Dadurch wird das Spiel auch nie so wirklich langweilig, da ihr stets eigentlich vor eine neue Herausforderung gestellt werdet.

Apropos Herausforderung - während die ersten Missionen fast noch zu einfach erscheinen und von euch mit einem siegessicheren Lächeln heruntergespielt werden, wird es später richtig knackig. Vorallem bei Missionen mit Zeitlimits ist selbiges oft sehr knapp bemessen und verlasst wirklich mehrere Anläufe, bevor ihr die Aufgabenstellung erfolgreich erfüllt habt.

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Gameplay-technisch fährt Glimmerati mit Vollgas auf der Arcadespur. Hier wird die Action groß geschrieben. Zwar verfügt euer Wagen auch über eine Schadensanzeige und wer ganz so schlimm damit umhaut, der kann die Reste seine Karre bald aus dem Straßengraben fischen, aber insgesamt ist hier eigentlich vielmehr gute Reaktion und ein belastbarer Vollgas-Daumen gefragt. Zudem lässt sich per Taste 7 auch hin und wieder ein sich selbst wieder aufladender Nitro-Boost aktivieren, mit dessen Hilfe ihr für kurze Zeit noch mal einige PS mehr aus eurer Karre kitzelt.

Auch technisch hat mir Glimmerati sehr gut gefallen, unsere Version lief absolut flüssig und ohne Ruckler. Vielleicht ist daran aber auch der praktisch fehlende Gegenverkehr Schuld, denn bis auf ein paar selten anzutreffende PKWs tut sich da nicht viel in der Richtung, was ein bisschen Schade ist. Ähnliches fühlt man noch in zwei weiteren Punkten: Zum einen fehlen mir gerade bei einigen längeren Missionen ganz einfach faire Rücksetzpunkte, damit ich die ganze Geschichte nicht immer ganz von vorne beginnen muß. Und zweitens wäre es schön, wenn der Radar links unten im Bild mit einer Stadtkarte überzogen werden würde, so daß ich einfach frühzeitig vor einer herannahenden Linkskurve gewarnt werde. Zwar helfen hier auch richtungsweisende Pfeile nach, doch gerade an einigen Ecken sind diese nicht optimal positioniert oder aber man übersieht sie im Eifer des Gefechts ganz einfach.

Natürlich soll der exklusive N-Gage Titel zur Freude aller Bluetooth-Fans auch wieder kabellos gegen drei Freunde spielbar sein, ein detaillierter Test war uns hier mangels zweiter Version bisher leider nicht möglich, wir bemühen uns da noch etwas nachzureichen. Auch die N-Gage Arena wird übrigens wieder bemüht, allerdings nicht wie erhofft für Online-Duelle, sondern lediglich für das altbekannte Ranglistensystem, bei dem euer Name mit viel Mühe und etliche Spielesessions später vielleicht mal unter den Top 10 Gamern weltweit auftauchen wird.

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Übrigens eine Kuriosität zum Schluß - während Glimmerati bei uns ohne Altersfreigabe in den Handel gelangt, klebten US-Amerikaner ein großes M für Mature auf ihre Glimmerati Packungen. Das Game darf also nur erwachsenen Zockern zugänglich gemacht werden. Da versteh mal einer die Jugendschützer dieser Erde...

Sebastian meint:

Sebastian

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Glimmerati ist originell, fesselnd und abwechslungsreich, kurzum drei wichtige Zutaten für ein gutes N-Gage Spiel. Hätten die Programmierer noch die kleineren Schnitzer ausgebessert, Glimmerati wäre der nächste Hit für Nokias Hundeknochen geworden. So ists und bleibts ein gutes Spiel, aber mit kleineren Schwächen. 

Positiv

  • Schicke Optik
  • Gute Atmosphäre
  • N-Gage Arena Support

Negativ

  • Rücksetzpunkte
  • Orientierung schwierig
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