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Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition
| Genre: | Action-Adventure |
| Spieleranzahl: | 1 |
| Regionalcode: | - |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | - |
Wertung |


Spielerisch steht Star Wars: The Force Unleashed in der Tradition von Konsolentiteln wie God of War- und Devil May Cry und bietet somit rustikales Hack'n'Slay-Gameplay. Dem Lichtschwert werden niederschmetternde Combos entlockt, zudem lässt sich feindliches Laser-Sperrfeuer mit dem Lichtsäbel blocken. Luke Skywalker durfte in 'Rückkehr der Jediritter' leidvolle Erfahrungen mit der Blitzattacke des Imperators machen, welche zum Standard-Repertoire der dunklen Seite der Macht zählt und euch somit auch in Star Wars: The Force Unleashed zur Verfügung steht. Ganze feindliche Kohorten lassen sich so paralysieren, alternativ kann man das Lichtschwert mit der blauen Energie aufladen, um so besonders brachial auszuteilen. Größere Widersacher, wie AT-STs, werden hingegen via Quicktime-Event in handliche Schrottklumpen verwandelt.


Abgerundet wird die 'Hau drauf'-Action von diversen Machtattacken. Per Machtstoß purzeln Sturmtruppen wie Bowling-Pins durch die Levelszenerie, auch dicke Stahltore können so bequem aufgesprengt werden. Am spaßigsten ist aber der Machtgriff: Feindliche Soldateska lassen sich ebenso mit der Macht aufnehmen wie Teile des Interieurs und anschließend mithilfe der beiden Analogsticks durch den Raum wirbeln. Schleudert einen explosiven Kanister in die Rebellenstellung, lasst einen imperialen Offizier über den Abgrund schweben, um ihn anschließend 'versehentlich' loszulassen, bringt die Decke zum Einsturz - der morbiden Fantasie sind hier kaum Grenzen gesetzt. Honoriert wird die Macht-Choreographie mit unzähligen Einblendungen, wie 'Tiefer Fall-Bonus' oder 'Zerquetsch-Bonus'.




Die Euphoria-Engine leistet ganze Arbeit, nie sah ein Star Wars Game besser aus. Vorallem bei einem prächtig ausgestatteten Mac Pro - auf einem Intel Core 2 Duo 2,8 Ghz, 4 GB RAM und mit 256 MB Radeon 2600 Grafikkarte ausgestattetem iMac liefs auf mittleren Einstellungen noch recht passabel, aber natürlich weit unter den Möglichkeiten. Hier haben wir also ausnahmsweise ein Spiel, dass auch unter OS X die neuesten Grafikkarten so richtig ins schwitzen bringt.
Die eingangs erwähnten monumentalen Kulissen bietet bei entsprechender Grafikpower jedenfalls eine exorbitante Weitsicht, gleichzeitig wimmelt das Bildschirmgeschehen voller diffuser Details. Reißt man eine Steuerkonsole aus der Wand, erscheinen Rohre, Kabel und Dampf, im Eifer des Gefechts zersplittern Glasscherben, bersten Säulen und erhellen imposante Explosionen und Funken das Bild. Abwechslungsreiche (wenn auch teils matschige) Texturen paaren sich mit Glanzeffekten, Environment und Bump Mapping, zudem wurden die Levelabschnitte optisch extrem variantenreich gestaltet. Grafikhuren kommen hier gewiss auf ihre Kosten.


Dennoch wirkt die Optik, ebenso wie das Gameplay, zum Teil "unfertig", vereinzelte Clipping-Fehler und nerviges Screen Tearing trüben den Augenschmaus etwas. Nichts zu mäkeln gibt es hingegen beim Sound. Der Lärm der Tie Fighter erinnert ebenso wie das Brummen der Lichtschwerter an die Zelluloid-Vorlagen, orchestrale Melodien untermalen die Bildschirm-Action, ohne sich zu sehr in den Vordergrund zu spielen. Schade nur, dass man bei Aspyr offensichtlich wenig Zeit hatte das Spiel auf den Mac anzupassen - selbst im Hauptmenü müsst ihr sperrig mit den Pfeiltasten navigieren und lasst den Nager ungenutzt neben dem Keyboard liegen.
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Forum:
Diskutiere mit anderen über diesen ArtikelDie neuesten Beiträge: insgesamt 4 Beiträge | zum Forum...
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02.02.2010 21:01:19 von Macplayer:
Die meisten Mac-User benutzen MacBooks die auf lange Laufzeiten im Akkubetrieb ausgerichtet sind. Von daher ist die Grafikleistung durchaus limitiert. Zusätzlich wird ein Mac im Durchschnitt länger genutzt, als ein Windows-Rechner. Ergo sind mehr ältere Maschinen im Umlauf.
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02.02.2010 20:52:51 von LarsVegas:
Is das für Mac Verhältnisse viel? Sieht doch nach ziemlicher allerwelts Hardware aus.
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02.02.2010 20:48:02 von [neXGam] Chefsessel:
Die Gefahr sehe ich leider auch. Ob's angesichts des zuletzt mangelnden Supports (wir warten immer noch auf den ein oder anderen versprochenen Patch) und den eher mäßigen Titeln aber so ungemein schade wäre? Ich hab mein Force Unleashed gestern bekommen, konnte mich aber noch nicht überwinden...
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