Genre: -
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Gallop Attack ist ein kleiner Shooter/Racer- Hybrid, bei dem ihr die Kontrolle über einen futuristischen Gleiter übernehmt und eine bestimmte Strecke möglichst schnell hinter euch bringen müsst. Das Geschehen wird aus der Seitenansicht dargestellt, lenken müsst ihr nicht. Damit das ganze nicht zu einfach wird attackieren euch während eures Laufes ständig kleine Drohnen und Jäger, denen ihr wiederum selbst per Laser zusetzen könnt.
Den Namen hat das Spiel vom Spielprinzip, denn ähnlich dem Pferd beim Galloppreiten, schwebt euer Gleiter mal schneller mal langsamer, soll heissen, nur durch geschicktes Beschleunigen und Abbremsen, könnt ihr den Attacken der zahlreichen Feinde aus dem Weg gehen und euch so wertvolle Punkte für den Highscore sichern. Am Ende eures Laufes wird nämlich abgerechnet, neben Zeit, besiegten Gegnern zählen v.A. auch die Treffer, die ihr einstecken musstet. Bedient wird das Spiel ausschliesslich mit dem Steuerkreuz, rechts zum Beschleunigen, links zum Bremsen und Oben zum Schiessen. Etwas ungewöhnlich aber keineswegs unspielbar.

Gallop-Attack-1.jpg Gallop-Attack-4.jpg


Zudem wurde löblicherweise eine Beenden Funtion integriert, die ihr per Home Taste aktiviert. Leider bietet das Spiel nur eine Strecke und reicht somit wohl nur zum kleinen Lückenfüller. Auch die gerade mal aus zwei Gegnerntypen bestehenden Feindformationen reissen einen nicht gerade vom Hocker.

Grafische Höchstleistungen eures Gizmondos solltet ihr bei Gallop Racing nicht erwarten, die ursprüngliche Herkunft vom Pocket PC ist dem Spiel zu jeder Zeit anzusehen. Die Strecke ist farbarm und die Hintergrundetails beschränken sich auf zufällig zusammengewürfelte Quader, die so etwas wie eine Mauer darstellen sollen, der Rest bleibt schwarz. Nur euer Gleiter und die Gegner bringen ein paar Farbtupfer ins Spiel und sehen einigermassen ansehnlich aus. Wie schon so oft gibt es auch hier das Problem mit der Bildschirmanpassung, zwar wird das Bild im Querformat ausgegeben, da das Spiel auf dem PPC aber im Hochkantformat läuft, fehlt wieder einmal ein Fünftel des Bildes am rechten Bildschirmrand, bzw. liegt unterhalb des vom Gizmondo darstellbaren Bereichs. Der Sound hat es übrigens nicht auf den Gizmondo herübergeschafft, während des ganzen Rennens bleibt der Speaker stumm.



Wertung
Typ: Racing / Shoot'em'Up
Autor: TheReaper
Testversion: -
Wertung: Referenzartikel-f-r-Giz-Homebrew-1.gif
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