Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Vor dem Street Fighter 4 Release lässt es Capcom nochmal richtig krachen. Ob sich das finale Update lohnt, erfahrt ihr im Test.
Das wohl bekannteste und auch langlebigste Beat em Up geht in die "letzte" Runde. Bis zum Release des vierten Teils dürfen wir uns noch einmal mehr die Zeit mit den alten Helden der Serie in Super Street Fighter II Turbo HD Remix vertreiben und uns Online um den ganzen Globus prügeln.

Unzählige Stunden wurden mit diesem Spiel zugebracht, das die meisten schon von Kindheit an begleitet, als man die ersten Male mit Videospielen in Berührung kam. Und so wie man selbst, wuchs auch das Spiel irgendwie mit uns mit. Mit der Zeit lernte man aus Fehlern, die korrigiert wurden, ebenso wurden neue gemacht. Nun haben wir es vor uns: Die ausgereifteste Version im schönsten HD-Grafikgewand und mit neu gemixtem Sound.
Einige Dinge wurden vereinfacht wie z.B. das Gameplay mit den 360° Charakteren T. Hawk und dem Genossen Zangief. Statt eine volle 360° Drehung zu vollführen ist nur noch ein Halbkreis (egal in welche Richtung) von Nöten, um den Gegner mit dem mächtigen Spinning Piledriver auf die Bretter zu befördern. Viele Aktionen, welche früher durch Schüsse gekontert werden konnten, gehen jetzt einfach durch sie hindurch, was einigen Charakteren ein viel ausgeglicheneres Gameplay verschafft.

Im Singleplayer stehen zunächst vier Schwierigkeitsgrade zur Auswahl. Die aber bereits auf Mittel recht schweren Kämpfe fordern auch Veteranen einiges an Können ab. Aber wie in jedem Beat em Up hat man nach gewisser Zeit die Tricks der CPU raus und besiegt sie durch die simpelsten Kombinationen. Ein Durchspielen mit den Charakteren lohnt sich trotzdem, da alle Endsequenzen neu sind.

Unzählige Stunden wurden mit diesem Spiel zugebracht, das die meisten schon von Kindheit an begleitet, als man die ersten Male mit Videospielen in Berührung kam. Und so wie man selbst, wuchs auch das Spiel irgendwie mit uns mit. Mit der Zeit lernte man aus Fehlern, die korrigiert wurden, ebenso wurden neue gemacht. Nun haben wir es vor uns: Die ausgereifteste Version im schönsten HD-Grafikgewand und mit neu gemixtem Sound.
Einige Dinge wurden vereinfacht wie z.B. das Gameplay mit den 360° Charakteren T. Hawk und dem Genossen Zangief. Statt eine volle 360° Drehung zu vollführen ist nur noch ein Halbkreis (egal in welche Richtung) von Nöten, um den Gegner mit dem mächtigen Spinning Piledriver auf die Bretter zu befördern. Viele Aktionen, welche früher durch Schüsse gekontert werden konnten, gehen jetzt einfach durch sie hindurch, was einigen Charakteren ein viel ausgeglicheneres Gameplay verschafft.

Im Singleplayer stehen zunächst vier Schwierigkeitsgrade zur Auswahl. Die aber bereits auf Mittel recht schweren Kämpfe fordern auch Veteranen einiges an Können ab. Aber wie in jedem Beat em Up hat man nach gewisser Zeit die Tricks der CPU raus und besiegt sie durch die simpelsten Kombinationen. Ein Durchspielen mit den Charakteren lohnt sich trotzdem, da alle Endsequenzen neu sind.
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