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Makaimura
Die Mehrheit unter den WonderSwan Spielern wird diesen Titel bereits kennen, hat er sich doch schon in der einen oder anderen Form auf ziemlich vielen Systemen breitgemacht. Nur, dass der japanische Titel Makaimura weitaus weniger bekannt als sein englischer Counterpart "Ghost 'n Goblins" ist. Dank Capcom durften bereits wenige Monate nach Veröffentlichung des schwarz-weißen WonderSwans alle Japaner ein Wiedersehen mit diesem Klassiker feiern!
Ihr schlüpft dabei in die Rolle des tugendhaften jungen Ritters, der die entführte Prinzessin aus den Klausen der bösen Monster zu befreien sucht. Dabei läuft Makaimura ganz in der Tradition typischer Side-Scroller ab: Ihr startet mit einer Lanze als Waffe (diese wird allerdings geworfen, nicht gehalten) und erwehrt euch der nach und nach erscheinenden Monster. Später könnt ihr unterwegs noch weitere Waffen aufgabeln, wie beispielsweise einen Feuerball oder Pfeil & Bogen. Genretypisch erwartet euch am Ende eines jeden Levels ein Endgegner, den es dadurch zu besiegen gilt, dass ihr ihm euer Waffe unsanft in den Kopf rammt. Dabei schaltet sich Makaimura erst sukzessive immer weiter frei - wer wirklich alles in diesem actionreichen Jump'n Run sehen will, muss das Spiel insgesamt stolze 3x durchspielen. Während die Soundkulisse eher mager ausgefallen ist und Abwechslung vermissen lässt (das Prädikat "nervig" ist nicht unverdient) bewies die schwarz-weiße Optik beim Zeitpunkt der Veröffentlichung 1999, was der WonderSwan so alles auf dem Kerbholz hat. Nintendos Game Boy sah angesichts des Detailreichtums reichlich alt aus. Erkauft wird dies mit seltenen Rucklern, die allerdings den Spielablauf keineswegs stören. neXGam meint:Du magst diesen Artikel? Dann tu dem Redakteur doch etwas Gutes! Forum:Diskutiere mit anderen über diesen ArtikelDie neuesten Beiträge: insgesamt 14 Beiträge | zum Forum...
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