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Killzone 2

Danke Holland! Nach Tulpen, Leerdamer, Holzschuhen und Marihuana scheint Killzone 2 der nächste große Exporthit der Westfriesen zu werden. Dabei schien es lange Zeit zweifelhaft, ob Guerilla Games die hochgesteckten Erwartungen erfüllen kann. Bereits der PS2-Vorgänger wurde zum Halo-Killer hochstilisiert, scheiterte aber grandios und konnte es weder spielerisch, noch grafisch mit den Abenteuern des Masterchiefs aufnehmen. Zwar war Killzone beileibe kein schlechter Shooter, krankte jedoch am stetigen Grau-in-Grau und monotonem Gameplay.

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Comments
26.07.2010 19:33:22 von johannes So bin durch. Hoffentlich legt der dritte Teil noch ne Schippe drauf! Is echt en schönes Spiel und gefällt mir persönlich auch besser wie Halo, aber irgendwie hat das letzte i tüpfelchen gefehlt. Heut Abend wird erst mal online getestet, hoffentlich ist da noch en bisschen was los und en paar Landsmänner MIT HEADSET dabei.

@ Deadshot : Danke für die Erklärung :)
25.07.2010 21:15:21 von Mr.Deadshot
Bei Gears 2 gibt es absolut keine Nachladeruckler, das einzige was bei Gears stört ist das späte nachladen einzelner Texturen was negativ auffällt, bei Killzone 2 gibts die sofort wenn man etwas schneller vor läuft und dann sind die 1 bis 2 Sec. lang.

Kein vergleich zu anderen Egoshootern. Es ist fast so als würde sich das Spiel kurz aufhängen. Für die Action stört es nicht aber dem Spielverlauf kommt es absolut nicht zugute.
Bei Gears ruckelts nicht durch Nachladen, aber durch Autosave an bestimmten Stellen. Spiels nochmal - ich konnt mich daran auch nicht erinnern (weil mich sowas auch einfach net stört an ruhigen STellen) - aber es ist halt vorhanden.

Und das mit schnell Vorlaufen ist totaler Quatsch. Das hat nur an bestimmten Levelstellen Nachlader, weil dann einfach der nächste Teil vom Level geladen wird.


@Johannes:
Ja hängt mit der Story vom ersten Zusammen. Geh mal auf [url]www.killzone.com[/url] , da kannst du dir viele Hintergrund-Infos durchlesen. Prinzipiell gehts um den Krieg zwischen Helghan und der ISA (also den anderen Menschen). Die Helghast haben in Teil 1 die ISA invasiert und wurden zurückgeschlagen. Im zweiten greift dann die ISA die Helghast auf ihrem Heimatplaneten an. Sie rechnen mit wenig Widerstand, kriegen aber ordentlich auf den Sack. Trotzdem gelingt es ihnen zur Hauptstadt vorzudringen, welche dann schließlich von den Helghast selbst per Atomschlag vernichtet wird um unter der ISA noch möglichst viele Verluste anzurichten. Bzw um auch zu zeigen wie fanatisch die sind. Am Ende stellt man dann den Anführer der Helghast und Rico bringt ihn um. Man denkt "nun ist gut", aber dann taucht nochmal ne größere Armee der Helghast auf - Cliffhanger. Ende. Im Februar erfahren wir mehr ;)
25.07.2010 19:09:03 von johannes
So bin jetzt im letzten Level. Abwechslung wurde wirklich nochmal geboten, allerdings raffe ich die Story irgendwie net! Ist alles ein bischen verwirrend erzählt, oder bin ich nur zu doof ?( . Vielleicht liegts auch daran das ich mich an den ersten Teil überrhaupt net erinnern kann und damals glaube auch garnet ganz durchgespielt habe!? Hängen die beiden teile irgendwie direkt zusammen? Werde mir den glaube nochmal holen genauso wie Liberation für die PSP ;)
25.07.2010 18:04:55 von Shinobi MG Bei Gears 2 gibt es absolut keine Nachladeruckler, das einzige was bei Gears stört ist das späte nachladen einzelner Texturen was negativ auffällt, bei Killzone 2 gibts die sofort wenn man etwas schneller vor läuft und dann sind die 1 bis 2 Sec. lang.

Kein vergleich zu anderen Egoshootern. Es ist fast so als würde sich das Spiel kurz aufhängen. Für die Action stört es nicht aber dem Spielverlauf kommt es absolut nicht zugute.
25.07.2010 12:45:50 von Mr.Deadshot Warum sind die Nachladeruckler gerade hier immer so ein riesen Thema? Das haben etliche andere Spiele auch - zum Beispiel Gears of War 2. Und das kommt nun wirklich immer an ruhigen Stellen, wo der Level halt kurz nachgeladen wird. Das passiert ja nicht während der Action oder mitten im Bosskampf.

@Johannes: Um Abwechslung mach dir mal keine Sorgen. Es kommen sehr abwechslungsreiche Levels, schöne Setting, Bosskämpfe und viele Gegnertypen. Dazu noch kurze Vehikel und Rail-Shooter-Passagen :)

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