Genre: -
Spieleranzahl: 1
Regionalcode: -
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: -
Verfügbarkeit:
Vermarkter: -

Wertung

9

Userwertung

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Als vor gut einem Jahr Golden Sun in Europa erschien, waren sich sämtliche Videospielemagazine und nahezu alle Zocker einig: hier hatte das Entwicklerteam von Camelot ein wahres Meisterwerk geschaffen. Eine epische, mitreissende Story kombiniert mit klassischen RPG Elementen und vielen neuen Gameplay Ideen bescherte dem Spiel eine Menge Fans. Am Ende von Golden Sun jedoch wären wohl alle Fans des Spiels am liebsten in Tränen ausgebrochen - die Story wurde nicht beendet und ein einfaches "... to be continued" erschien auf dem Display. Die Tatsache, dass der Nachfolger erst ein Jahr später erscheinen sollte, machte wohl viele nahezu verrückt - doch alles Leiden hat ein Ende: Golden Sun 2: Die vergessene Epoche ist seit kurzem erhältlich und die Geschichte geht weiter...
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Felix ist der Hauptcharakter in Golden Sun 2


Nachdem ihr das Golden Sun 2-Modul eingelegt habt, besteht die Möglichkeit, eure Charakter Daten aus dem ersten Teil (insofern ihr diesen beendet habt), zu übernehmen und somit Isaac und Co. etwas stärker sein zu lassen. Danach ertönt die stimmunsvolle Musik und ein ausführliches Intro bringt eine Zusammenfassung der Ereignisse aus Golden Sun, damit Spieler, die den ersten Teil nicht gezockt haben, auch problemlos in den Nachfolger einsteigen können. Die Story von Golden Sun 2 beginnt kurz vor dem Ende des ersten Teils - jedoch mit anderen Charakteren. Während ihr in Golden Sun Isaac, Garet und co. steuertet, ist euer Hauptcharakter im Nachfolger Felix, der Spielern von Golden Sun alles andere als fremd ist. Eurer Meute schliessen sich vorerst Cosma, Kraden und Jenna an. Gegen Ende des Spiels trefft ihr dann auch auf die alte Truppe rund um Isaac und Garet... mehr wollen wir aber nicht verraten.

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Durch jede Menge unglücklicher Vorfälle gerät eure neue Heldentruppe am Ende des Intros auf eine kleine Insel, die an einen neuen Kontinent heran gespült wird. Das ist eure Ausgangsposition in Golden Sun 2. Und schon hier, ganz zu Beginn des Spiels, wird euch anhand der Übersichtskarte des neuen Kontinents die wohl größte Änderung im Nachfolger bewusst: Golden Sun 2 ist weitaus größer als der Vorgänger. Das freut den Spieler natürlich - in diesem Falle aber freut es uns ganz gewaltig, denn viel mehr Änderungen zu Golden Sun werdet ihr in "der vergessenen Epoche" nicht finden.

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Das Spielprinzip von Golden Sun 2 hat sich nahezu nicht verändert (was nicht weiter schlimm ist, denn am Gameplay von Golden Sun gab es nahezu nichts zu kritisieren). So zieht ihr mit eurem Clan durch die riesige Welt des Spiels, besucht Dörfer und Städte, redet mit Einwohnern, erlangt neue Informationen die euch bei eurer Aufgabe helfen, durchforstet teilweise fast schon zu große Dungeons, usw. Die Kämpfe sind natürlich nach wie vor eines der wichtigsten Elemente des Spiels. Sowohl auf der Weltkarte als auch in den Dungeons trefft ihr in zufällig auftretenden, rundenbasierten Kämpfen auf die unterschiedlichsten Kreaturen, die ihr mit euren Psynergy-Attacken oder der großen Auswahl an durchschlagenden Waffen aller Art, in die ewigen Jagdgründe schickt. Der Sinn der Kämpfe ist klar: zum Einen erhaltet ihr wichtige Erfahrungspunkte mit denen sich eure Charaktere aufleveln, um somit noch stärker zu werden ,,, zum Anderen überlassen euch die getöteten Gegner (mal mehr, mal weniger) große Mengen an Geld, mit welchem ihr bei eurem nächsten Besuch in einem Dorf die neusten Waffen bzw. Rüstungen erwerben könnt und somit die nächste Reise ein bischen beruhigter angehen könnt.

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Die sogenannten "Djinns" dürfen natürlich auch nicht fehlen. Durch diese, den vier Elementen zugehörigen Kreaturen, wird es euch möglicht, gigantische Spezialattacken auf eure Gegner herab prasseln zu lassen. Die Djinn findet ihr wie im Vorgänger an verschiedenen Stellen im Spiel. Damit jene euch folgen müsst ihr sie im Kampf bezwingen. Neu ist, dass ihr - bevor ihr gegen die Djinns kämpfen könnt - nun manchmal wirklich harte Rätsel auf euch nehmen und lösen müsst. Meiner Meinung nach eine gelungene Änderung, wenn man bedenkt welche wichtige Bedeutung in den Djinn liegt.

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Die Attacken der Djinn kennen Golden Sun-Spieler zum Teil bereits, allerdings gibt es eine sehr interessante Neuerung. Während die richtig dicken Spezialattacken im Vorgänger nur durch das Zusammenführen von min. zwei Djinn des gleichen Elements möglich war, ist es nun möglich zwei Djinn verschiedener Elemente miteinander zu verbünden. Um diese Attacken auf die Bühne bringen zu können, müsst ihr jedoch zuvor jeweils eine Steintafel pro Element-Zusammensetzung finden, um die Technik zu erlernen. Ist dies geschehen, könnt ihr im Kampf z.B. einen Feuer und einen Erde Djinn miteinander verbünden, um so eine neue Spezialattacke eurer Helfer hervor zu rufen.

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Grafik:
Die Grafik von Golden Sun 2 ist - wie schon beim Vorgänger - wunderschön. Viele bunte Farben und ausgezeichnet gestaltete Dörfer und Dungeons lassen das Herz des Gamers höher schlagen. Die Animationen der Charaktere sind nach wie vor tadellos und erinnern wieder an die guten alten 16 Bit-RPG´s bzw. Action Adventure. Die neuen Spezialattacken der Djinn füllen wiedermal den Bildschirm und protzen mit einem Feuerwerk der Effekte!

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Sound:
Ebenfalls top - genau wie im Vorgänger. Die Jungs von Camelot treffen immer genau den Punkt, wenn es darum geht, die momentare Atmosphäre im Spiel mit einer treibenden Melodie zu verbinden.

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Die neuesten Beiträge: insgesamt 139 Beiträge | zum Forum...

  • 01.08.2006 10:19:46 von Anjizilla:

    Ich finde es aber schlicht und ergreifend ätzend, wenn man in einem Spiel 10h lang aufm Meer rumschippert und alle angrenzenden Städte und Dörfer abgrast und in Terretorien kommt, wo man nicht hingehört und plattgemacht wird und einfach nicht einen Wink bekommt, was denn nun wirklich ansteht....

  • 01.08.2006 01:21:27 von Golden Sun:

    Die meisten Rätsel sind sehr logisch und daher auch nicht so schwer. Außerdem macht meiner Meinung nach gerade das Einsetzen der Psynergy den Reiz des Spiels aus. Meistens schaut man kurz in die Lösung und danach wundert man sich selber, dass man nicht von alleine darauf gekommen ist. Was...

  • 30.07.2006 20:28:56 von reservekasper:

    Zitat Original von Spherewarrior Wo braucht man denn nen Walkthrough? In GS2 fand ich den überflüssig, außer zum Dschinnsuchen. Mit nem bisschen rumprobieren fand ich eigentlich alles recht schnell raus... Die Spielewelt ist in meinen Augen zu groß zum rumprobieren. Die...

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