[PC/PS4/XBO] Pro Evolution Soccer 2017

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    • [PC/PS4/XBO] Pro Evolution Soccer 2017

      Was macht die Konkurrenz zu Fifa '17? Konami hat dies auf der E3 gezeigt. Und wir konnten einen Trailer und ein paar Screens für euch sichern.

      Bilder
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    • Demo ist raus.

      Und ich muss sagen, fühlt sich direkt echt gut an.

      Wie angenehm das Pass-Spiel sich anfühlt, man hat als FIFA Spieler schon fast vergessen wie schön es ist das die Pässe dahingehen wohin ich drücke, und auch in der Stärke die ich drücke.

      Schiedsrichter trifft nachvollziehbare Entscheidungen und lässt gelb auch mal stecken wenn man wirklich zum Balk grätschte aber diesen knapp verfehlte.

      Präsentation insbesondere Menüs sind natürlich grauselig veraltet,
      Da ist man immer noch im Jahr 2004 oder so hängen geblieben.
      zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:
    • Retrorunner schrieb:

      PES 2017 = PES2016... nur langsamer mit besseren Torhütern, aber immer noch mit Arcadeschüssen und PingPong-Pässen.Nein Danke.
      Ich hab 2016 außer der Demo nicht gespielt.

      Ich bemerke halt nur das ich Pässe spielen kann, die mich FIFA nicht spielen lässt,
      Wo die KI sagt "nö der Pass wäre jetzt zu gut, also kommt er in nem anderen Winkel und Härte"
      zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:
    • Mattlok schrieb:

      Retrorunner schrieb:

      PES 2017 = PES2016... nur langsamer mit besseren Torhütern, aber immer noch mit Arcadeschüssen und PingPong-Pässen.Nein Danke.
      Ich hab 2016 außer der Demo nicht gespielt.
      Ich bemerke halt nur das ich Pässe spielen kann, die mich FIFA nicht spielen lässt,
      Wo die KI sagt "nö der Pass wäre jetzt zu gut, also kommt er in nem anderen Winkel und Härte"
      ...ist halt arcade fußball,wobei FIfa da auch viele PingPong Pässe zulässt. Physik, linker oder rechter Fuß, Druck vom Gegenspieler, Ob Direktpass, Spielerwerte, aus der Drehung, usw. spielt alles so gut wie keine Rolle. Bei den Schüsse identisch. Das war mal bei PES6 ganz anders.