360 Emulation auf der one

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    • 360 Emulation auf der one

      Ich bin ja seit kurzem one Besitzer und habe dank der 360 Kompatibilität einige Klassiker geladen. Was mir allerdings unschön auffällt in Bezug auf die Sega Vintage Collection (streets of rage und wonderboy) das es bei den megadrive emulationen slowdowns und blechern klingenden Sound gibt. Kann das jemand bestätigen ? Vielleicht Hat die one ja Probleme mit der emulation einer emulation. :P
    • Emulation eben :|

      cd32 schrieb:

      Ich bin ja seit kurzem one Besitzer und habe dank der 360 Kompatibilität einige Klassiker geladen. Was mir allerdings unschön auffällt in Bezug auf die Sega Vintage Collection (streets of rage und wonderboy) das es bei den megadrive emulationen slowdowns und blechern klingenden Sound gibt. Kann das jemand bestätigen ? Vielleicht Hat die one ja Probleme mit der emulation einer emulation. :P


      Aber laufen die auf der 360 besser?
      Der Sound klingt ja auf der Ursprungshardware, dem Mega Drive, auch blechern, wobei ich mich an Slowdowns nicht erinnern kann.
    • Ich habe jetzt mal ein Klangbeispiel (direkt vom fernseher) aufgenommen. Das Erste von Streets of Rage 2 auf der Xbox One (via 360 Kompatibilität), dann kurze Pause und derselbe Track vom Megadrive via TV.
      Hört sich an wie übersteuert, ist aber nicht so. Andere Games auf der One kligen normal, und ich könnte mich nicht erinnern das die Megadrive Spiele auf der Originalen 360 damals in der Emulation so grausam klangen. Tritt auch nur bei MD Spielen auf, andere 360 Spiele auf der One klingen einwandfrei.

      Soundfile
    • In beiden Fällen wirkt der Bass übersteuert, aber im Falle des Anfangs (Bone-Emu) hört sich das derart übel an, als sei das Problem
      Spoiler anzeigen
      (das vielleicht damals ja ganz bewusste "Übersteuern" eines Kanals, um einen gewissen Bass-Whobble-Effekt zu erzeugen (ähnlich wie dem Spielen mit den Schwächen des AV-Signals, siehe meshes of the Saturn) da die Entwickler wussten, daß sie in aller Regel aus sehr dünner Hardware (*) der Endkonsumenten (im worst case 1-Wege-Speaker in ollen Glotzen) dennoch irgendwie einen Bass-Effekt kitzeln können)
      nochmal potenziert worden, da ist bei der Emu irgendwas schiefgelaufen :/

      (*)Auch in den Arcades steckte ja zumeist schrottigste Sound-HW, meist nur mono. Vielleicht rührt diese (der These nach) "bewusste Übersteuerung" auch daher? Kommt Streets of Rage originär aus den Arcades?
      Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()