Castlevania SotN – Spiele die unlogische „Rätsel“ haben
Da bin ich gerade an einer Stelle die ziemlich tricky ist.
Ich hab so ein Relikt gefunden das mir helfen soll ein anderes Relikt zu bekommen.
Das Relikt womit ich keinen Schaden unter Wasser bekomme.
Ich habe Stunden damit verbracht das andere Relikt zu suchen und kam kein Stück weiter bis ich ein Lets Play sah in dem es mir erklärt wurde.
Die Lösung ist so simpel wie banal.
Zumindest bei mir gab es keinen wirklichen Hinweis für den korrekten Lösungsweg und der ist einfach nur "unlogisch"
An einer Stelle muss man den Boden zertrümmern aber wtf.
Wieso und vor allem wie soll man das denn bitte erahnen,
Kennt Ihr weitere Spiele die solch eine unlogische Spielmechanik aufweisen?
Ich erinner mich, ebenfalls ein Castlevania, wo man irgendwo hocken musste damit ein "Tornado" erscheint damit man weiter kommt. Was denken sich die Programmiere in so einem Fall???