[PS4/PC] Shenmue 3

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    • Die sollen mal was Irres machen; ne 90s Hall of Fame aller shoot 'em up-Macher versammeln und wirtschafltich völlig unnützen fanservice für die paar versprengten shmup-Henner betreiben :bday:

      Spoiler anzeigen
      Ach, könnte man doch mal die alten (z.B Hudson, Konami, Capcom, Irem, Technosoft, Compile, natürlich Trenz u.A.) Veteranen für ein paar Monate versammeln und mit Pizza und Coke in einer Bude einsperren; in der Musik sind solche Projekte doch Gang und Gebe... :love:
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
    • Hello Backers!

      It has been a while since our last post here on Update section. Sorry everyone! We are sure many of your concerns right now boil down to, "How is Shenmue III moving along?". So today, we have a brief interview with Yu about the progress of the project, and future plans. Without further chatter, here we go.
      【※日本語版はページの下にございます】
      Q: How is the production progress going?
      A: Please take a look at this diagram. So far, we have finished the composition, story, planning and the game flow. We will be advancing to the next development step soon.
      Q: Can you tell us more about the composition stage?
      A: Shenmue III is based on the 11 chapters created 17 years ago, and each chapter is set in different regions. For example, the first chapter was set in Yokosuka, second was set in Hong Kong and so on. However, we cannot finish with just one chapter in one region, so I had to restructure the story to fit within the scope of Shenmue III.
      Q: What is the story stage about?
      A: We had to rethink the storyline to make a more coherent flow, such as writing additional stories and making other changes.
      Q: What about the planning stage? What is going on in this part?
      A: Since we now know the amount of the funding from the Kickstarter campaign, we can plan the overall budget for development. So I have mapped out the game project to fit that budget scope at this stage.
      Q: After the plan is written and ready, what happens in game flow stage?
      A: It is about placing various cut scenes, events, battles, and quests in order. We have just finished this stage few days ago, and we will be working on the actual game development now.
      Q: What other plans will be upcoming?
      A: I will promise that I will be updating you about the progress of the development at least once a month. This is what we have for now.
      Q: Is there anything big coming up on your schedule?
      A: I am thinking about seeing the 2015 Tokyo Game Show which will be held in September. Also, I am planning to travel to China this October to both attend a game show called CHUAPP×2015, and also to do some location scouting for Shenmue III's development.
      Q: Lastly, do you have any stories you could give that occurred during development so far?
      A: One night, I went to a Thai restaurant with the development team after work. At that restaurant, a man approached me and asked to shake hands. He said he was a fan, and we had a brief talk. He also happened to be in the game industry and we began to hit it off. We talked some more to find out he really knew his job, and on top of that, he was an exceptionaly good person. I was so impressed, I asked him to help with the development. I couldn't help but feel Shenmue's unique gravity to bring interesting things together.
      That's all for now everyone. Stay tuned to this update section for more news in future posts!
      Wataru (a. k. a. "The blue shirt guy from Twitch") & Shenmue III Kickstarter Team
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Mit anderen Worten Shenmue III wird ein etwas anderes Spiel werden, als es ursprünglich vor 17 Jahren geplant war, das muss nicht schlechtes bedeuten auch das die Story etwas gestrafft wird. Bin gespannt, wie Yu Suzuki dem Spiel ein 2017er-Touch verpasst.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()

    • Project Update #45: Shenmue 3 by Ys Net

      Hello Everyone, Thanks to your support, Shenmue III became the most funded video game on Kickstarter with 69,320 people helping to bring back the Shenmue series back to life.However, there are so many people told us they could not pledge on Kickstarter, or could not make the deadline, and have asked for a PayPal page for another opportunity to contribute to Shenmue III. So here we go!
      The Slacker Backer period will continue through December 31st. While the full game will be completed as promised with the use of the funding collected on Kickstarter, any additional funding collected here will go towards reaching the Stretch Goals to make the game even bigger and deeper.The three month window was set to allow a long enough time to for everyone who wants to support Shenmue III to do so, but short enough to keep the release date on track.
      The PayPal page will feature a selection of rewards from the Kickstarter campaign including the Trial Version and the Collector’s Edition. If you missed out on the Kickstarter, you still have a chance to be part of the Shenmue legacy!
      Surveys, add-ons and upgrades
      Surveys are not quite ready yet, but they will be going out during this Slacker Backer campaign. Once the survey system is up and running, add-ons and upgrades will be available for existing Kickstarter backers. We will of course keep you posted here on the Updates page with all the developments.

      PayPal Slacker Backer Site is now open!

      shenmue.link/order/
      Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Tronpheus ()

    • Die Aussage von Yu ist aus dem Kontext und nichts neues. Er hatte schon damals gesagt,dass mit 10Mill das Spiel so werden wird, wie er sich da vorstellt.

      Komplette Aussage + Frage:
      Can Suzuki make the game that he wants, though, with the resources and technology at hand? "I could do with a bit more money!The game itself doesn't have to be gorgeous visually - a lot of the money these days goes into the graphics. If we perhaps compromise on the graphics and put more into the story, we can make a good game. The most important thing, to me, is that the game's interesting, and that it's something people want to play."

      Gute News:

      Ys Net (Shenmue 3) hires programmer behind Shenmue HD fan-project




      If you're unfamiliar with the Shenmue HD fan project, here's the trailer for it.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Ich denke, die Fans werden es mögen, und die Kritiker wird es eher mau beurteilen... weil es eben noch immer typisch Shenmue sein wird, mit all seinen Limitierungen und Eigenheiten. Ein Spiel von 1999. Man schätzt ja heute die Gleichheit; gleiche Steuerung, gleiche Spielelemente. Shenmue wird ein Anachronismus sein.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Shenmue 3: 60 FPS auf PS4 "werden schwierig"

      Das war es dann wohl mit einer X1 Version :(

      Ja so kennen wir Yu Suzuki nur zu etwas Großes imstande! Ihm juckt es wohl wieder in dem Fingern, eigentlich war ja Shenmue als Dreamcast-Spiel geplant und wäre auf seiner heutzutage mickrigen Hardware auch gelaufen!
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Gleich mal die Preorder bei Kickstarter canceln.....hm....oh wait what? ;)



      Naja, Nachricht ist jetzt nicht so spannend, 60fps ist jetzt kein muss.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”