[Multi] Divinity: Original Sin 1+2

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    • Larian Studios veröffentlicht am 15. September 2016 eine erste Version von Divinity: Original Sin 2 im Rahmen von Steam Early Access.







      PR-Mail schrieb:

      Divinity: Original Sin 2 läutet neues Kapitel des Rollenspiels ein
      Mit der Unterstützung der RPG-Community setzt Divinity: Original Sin 2 neue Maßstäbe bei den klassischen Rollenspielen. Mehr als ein bloßes Sequel, vereint DOS 2 alle Tugenden des erfolgreichen Vorgängers mit den gesammelten Verbesserungsvorschlägen und Wünschen der RPG-Community. Divinity: Original Sin 2 eröffnet damit ein ganz neues Kapitel des Rollenspiels: Klassisches Solo-RPG-Gameplay mit Fokus auf Story, Charakterentwicklung, Dialogvielfalt und das taktisch abwechslungsreichste Rundenkampfsystem vereint der Titel federleicht mit einem kooperativen oder wahlweise kompetetiven Mehrspielerstorymodus für bis zu vier Spieler sowie spannenden Arenaschlachten.

      Vielfalt auf allen Ebenen

      Ab dem 15. September kann jeder diesen kommenden Rollenspiel-Hit selbst erleben, eine Early Access-Version des ersten Spielabschnitts ist ab sofort für 44,99 € bei Steam vorbestellbar. Zum Start können Rollenspieler entweder einen komplett individuellen Charakter erstellen und damit erstmals in der Divinity-Welt zwischen verschiedenen Rassen wie Menschen, Elfen und Lizards wählen, oder mit einem der zunächst vier vorgefertigten Charaktere mit einzigartigen Hintergrundgeschichten (mehr folgen!) loslegen. Durch die immense Handlungsfreiheit und die unterschiedlichen Origin-Storys hat diese erste Fassung von Divinity: Original Sin 2 vom Start weg einen hohen Wiederspielwert.

      Larian Studios freut sich, wie bei all seinen Titeln, auf das konstruktive Feedback der RPG-Community, das das Spiel ganz im Sinn der Fans verbessern wird.
      Dateien



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Divinity: Original Sin 2 begeistert die Fachpresse

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      Heute ist endlich der Early Access Launch des langerwarteten Nachfolgers von Divinity: Original Sin. Hier gibt es den Originaltext der Pressemeldung und einen Trailer:

      Divinity: Original Sin 2 begeistert die Fachpresse

      Auf der gamescom 2016 in Köln und der PAX East 2016 in Seattle konnte sich die Fachpresse bereits von der herausragenden Qualität des Divinity: Original Sin Nachfolgers überzeugen. Nun kann sich auch die RPG-Community ein Bild von den zahlreichen Neuerungen machen. Mehr als ein bloßes Sequel, vereint Divinity: Original Sin 2 alle Tugenden des erfolgreichen Vorgängers mit den gesammelten Verbesserungsvorschlägen und Wünschen der RPG-Community.
      Neues Kapitel des Rollenspiels eröffnet
      Divinity: Original Sin 2 eröffnet damit ein ganz neues Kapitel des Rollenspiels: Klassisches RPG-Gameplay mit Fokus auf Story, Charakterentwicklung, Dialogvielfalt und das taktisch abwechslungsreichste Rundenkampfsystem vereint der Titel federleicht mit einem kooperativen oder wahlweise kompetitiven Mehrspieler-Storymodus für bis zu vier Spieler sowie spannenden Arenaschlachten.
      Vielfalt auf allen Ebenen
      Zum Start können Rollenspieler entweder einen komplett individuellen Charakter erstellen und damit erstmals in der Divinity-Welt zwischen verschiedenen Rassen wie Menschen, Elfen, Zwergen und Lizards wählen, oder mit einem der zunächst vier vorgefertigten Charaktere mit einzigartigen Hintergrundgeschichten (weitere Origin Storys folgen!) loslegen. Dabei lässt sich in der Early Access-Version der gesamte erste Akt spielen, der bis zu 12 Stunden Gameplay bereithält. Dank acht ausdifferenzierten Skill Schools lassen sich die Fähigkeiten der Spielcharaktere völlig frei und passend zum persönlichen Spielstil individualisieren.
      Grenzenlose Freiheit - Hoher Wiederspielwert
      Dank der immensen Handlungsfreiheit, den unterschiedlichen Origin-Storys und einer Vielzahl an Lösungsmöglichkeiten hat diese erste Fassung von Divinity: Original Sin 2 vom Start weg einen hohen Wiederspielwert. Larian Studios freut sich dabei, wie bei all seinen Titeln, auf das konstruktive Feedback der RPG-Community, welches wie bisher großen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels haben wird.

      Divinity: Original Sin 2 ist heute ab 19 Uhr für 44,99 € auf Steam erhältlich. Bald erscheint das Spiel auch auf GOG.com im Rahmen des “Games in Development” - Programms.

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    • Divinity: Original Sin 2 kommt am 14. September

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      Folgende Pressemitteilung haben wir erhalten:


      <strong style="font-size: 13px; background-color: rgb(255, 255, 255);">Das von Fans sehnlichst erwartete Rollenspiel wird diesen Herbst veröffentlicht. Heute wird die Early Access Version außerdem mit einem umfangreichen Patch erweitert.[/b]





      Gent, Belgien. Larian Studios, unabhängiger Entwickler der Divinity-Reihe, gibt heute bekannt, dass Divinity: Original Sin 2 am 14. September diesen Jahres veröffentlicht wird. Das Spiel wird noch einmal größer als der vielfach preisgekrönte Vorgänger Divinity: Original Sin. In drei Akte unterteilt, lässt das neue Rollenspiel-Epos den Spielern in einer riesigen offenen Spielwelt die absolute Freiheit zur Erkundung. Quests können in vielfältiger Art und Weise und zu einem selbst gewählten Zeitpunkt abgeschlossen werden. Die von Fachpresse und Community hoch gelobten Game Master und PvP Modi werden bei Veröffentlichung Teil des umfangreichen Gesamtpakets von Divinity: Original Sin 2 sein. Sie bieten Spielern eine riesige Werkzeugkiste, mit der sich auf kreative Art und Weise eigene Abenteuer im Pen & Paper Stil umsetzen lassen, und eine Arena, um in taktischen Multiplayer-Schlachten gegeneinander anzutreten.
      Spieler können Divinity: Original 2 schon jetzt für 44,99 € auf Steam kaufen und den ersten Akt des kommenden Rollenspiel-Hits in der Early Access Version spielen: store.steampowered.com/app/435150/Divinity_Original_Sin_2/
      Zur Feier des Tages veröffentlicht Larian Studios heute einen neuen Patch für Divinity: Original Sin 2. Dieser fügt der Early Access Version neben zwei Stunden zusätzlichem Gameplay auch ein neues Beziehungssystem hinzu. Dieses gibt Spielern die Möglichkeit wie nie zuvor mit ihren Begleitern zu interagieren. Egal ob Liebe oder Hass: Jede Entscheidung zählt! Die Charaktererstellung und das Craftingsystem wurden noch einmal beträchtlich überarbeitet und Spieler können endlich einen ersten Blick auf die kommende neue Origin Story des Zwerges Beast werfen.
      Mehr Informationen zu dem Patch und allen dadurch eingeführten Neuerungen gibt es auch im neuen Kickstarter Update Video zu sehen: youtube.com/watch?v=tiWM2nuCTSQ.
      Düster und abwechslungsreich
      Divinity: Original Sin 2 verspricht eine düstere und umfangreichere Story als der Vorgänger. 1000 Jahre nach dem Ende von Divinity: Original Sin, schlüpfen Spieler im Nachfolger in die Rolle eines abtrünnigen Quellen-Magiers. Die Quellen-Magier wurden für ihren Zugang zu verbotener Magie von den Magistern der Divine Order eingesperrt. Die Flucht aus Fort Joy in Akt 1 ist jedoch nur der Anfang! Es geht nicht nur darum, eine Verschwörung innerhalb des Ordens aufzudecken und eine neue Gottheit zu weihen: Spieler erkunden die vielfältige Welt von Rivellon auch um sie vor dem Void zu retten.
      Vielfalt auf allen Ebenen
      Divinity: Original Sin 2 baut die von der Kritik gefeierte Handlungs- und Erkundungsfreiheit von Divinity: Original Sin (2014) weiter aus. Divinity: Original Sin 2 bietet fünf spielbare Rassen und ein neues Tag-System, das es Spielern erlaubt die Hintergrundgeschichten sowie die Beweggründe ihrer Charaktere frei zu gestalten: Von noblen elfischen Kannibalen bis hin zu dunklen Zwergenbanditen ist alles möglich! Jede Entscheidung beeinflusst und gestaltet die Spielwelt und bestimmt so mit, auf welche Art und Weise man Quests abschließt, Probleme löst und Beziehungen aufbaut. Überall hingehen, alles nehmen, was nicht niet- und nagelfest ist und jeden töten: Alles ist möglich, aber Vorsicht vor den Auswirkungen!
      Divinity: Original Sin 2 eröffnet ein neues Kapitel des Rollenspiels
      Mit den erweiterten Interaktionsmöglichkeiten im neuen 4-Spieler-Koop-Modus, schlägt Divinity: Original Sin 2 neue Wege ein. Mit der Möglichkeit um bestimmte Ziele zu konkurrieren, legt Divinity: Original Sin 2 eine neue Messlatte wie viel “echtes” Rollenspiel Spieler von ihrem digitalen Spiel erwarten können. Ein neues Beziehungssystem bietet noch mehr Abstufungen und Feinheiten, wie die Charaktere miteinander interagieren. Diese haben ihre eigenen Ziele und Prioritäten, basierend auf ihrem Hintergrund und ihrer Rasse. Ob man nun versucht die individuellen Ziele seiner Gruppe für das übergeordnete Wohl auszubalancieren oder stur versucht seine eigenen Ziele durchzuboxen, die Beziehungen der Charaktere untereinander spielen immer eine große Rolle dabei, wie Spieler in der Welt vorankommen.
      Grenzenlose Freiheit - Hoher Wiederspielwert
      Taktische Kämpfe kehren in Divinity: Original Sin 2 mit noch mehr Wechselwirkungen zwischen den Elementen und Zaubereffekten sowie mächtigen Fähigkeiten zurück, die neue strategische Überlegungen offenbaren. Divinity: Original Sin 2 führt ein neues Zauberspruch-Craftingsystem ein, dass es zauberfähigen Charakterklassen erlaubt Sprüche zu kombinieren, um mächtige und unerwartete Resultate zu kreieren. Neue Kampffähigkeiten geben den weniger magisch begabten Klassen eine Vielzahl an strategischen Optionen an die Hand, um Kämpfe zu beeinflussen. Das erste Mal in einem Divinity-Rollenspiel kann man andere Spieler im PvP herausfordern und an anspruchsvollen Arena-Kämpfen teilnehmen.
      In den nächsten Monaten gibt es noch mehr Neuigkeiten von Larian Studios - es lohnt sich regelmäßig einen Blick auf die Social Media Kanäle sowie den Twitch Channel zu werfen und sich für das größte Rollenspiel des Jahres 2017 bereit zu machen!
      Über die Larian und Divinity Social Media Kanäle ist man immer auf dem Laufenden:

      Mehr Informationen unter http://larian.com/ und http://divinity.game
    • Heute veröffentlichte Larian Studios ein neues Kickstarter Update Video, dass eine ganze Reihe brandneuer Features für Divinity: Original Sin 2 enthüllt. Darunter viele Wunsch-Features der Community! Das von Rollenspielern sehnlichst erwartete Divinity: Original Sin 2 erscheint am 14. September 2017.



      Das Video bestätigt für Divinity: Original Sin 2 nicht nur den Controller Support, sondern auch die Split Screen Funktion. Man kann sich also an einem PC und vor einem Bildschirm gemeinsam mit einem Freund ins Abenteuer stürzen! In drei Akte unterteilt, lässt das neue Rollenspiel-Epos den Spielern in einer riesigen offenen Spielwelt die absolute Freiheit zur Erkundung.
      Weitere durch das Kickstarter Update enthüllte Features:

      - Skill Crafting: Spieler können durch das Kombinieren von Büchern neue Fähigkeiten erlangen. Kombiniert man beispielsweise Feuer und Nekromantie-Bücher, lässt sich eine Fähigkeit erschaffen, die Leichen explodieren lässt.

      - Ghost Talking: Aus Versehen einen wichtigen Charakter umgebracht? Dann lässt sich nun die Kraft der Source Fähigkeiten nutzen, um zu den Geistern zu sprechen (Spirit Vision) und um sich ihre Kräfte einzuverleiben (Source Vampirism). Und ja, man kann sogar zu den Geistern von Tieren sprechen, wenn man das entsprechende Talent hat.

      - Rune Crafting: Waffen und Ausrüstung lassen sich durch gefundene oder selbst angefertigte Runen verbessern. Kombiniert man Holz und Öl mit Feenstaub, erhält man beispielsweise eine Feuerrune.



      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Zusammen mit Larian Studios hat die GOG.com-Community ihre eigene Heldenfigur für das am 14. September erscheinende Divinity: Original Sin 2 erschaffen.

      Es gibt viele Gründe, sich auf die Veröffentlichung zu freuen. Ein ganz besonderer davon ist die Begegnung mit einem Charakter – entworfen, inspiriert und gewählt von der GOG.com-Community. Dieser vollständig vertonte NSC mit eigener Hintergrundgeschichte hat eine Menge Geheimnisse ...

      Die Reise einer Heldin
      Durch unsere Unterstützung der Kickstarter-Kampagne für D:OS 2 erhielten wir die Gelegenheit, mit Larian Studios an einem einzigartige NSC für das Spiel zu arbeiten: der GOG-Heldin. Und weil es immer lustiger ist, wenn mehr Leute mitmischen, war die GOG.com-Community von Anfang an dabei.

      Alles begann mit einem forumweiten Brainstorming und einer Reihe von Kunst- und Schreibwettbewerben, bei denen die GOG-Community zeichnete, kleckste, schrieb und Larian Studios zahllose Ideen lieferte, mit denen der Entwickler dann ans Zeichenbrett gehen konnte. Monate später enthüllte das Studio dann drei Entwürfe, über die die Community abstimmen konnte.

      Am Ende war es Eithne, eine untote Bibliothekarin und Händlerin seltenen und arkanen Wissens, die mit 59% der Stimmen als klarer Sieger hervorging. Sie wurde die offizielle GOG-Heldin, geboren dank der Unterstützung der GOG.com-Community!

      Divinity: Original Sin 2 erscheint bald, und wir freuen uns darauf, Eithne endlich zu treffen! Im folgenden Teaser gibt es bereits eine Vorschau auf den Charakter und die Vertonung.


      Aber am besten trifft man Eithne persönlich im Lauf der (plattformunabhängigen) Abenteuer. Wir können es kaum erwarten, sie selbst zu sehen und möchten uns herzlich bei Larian Studios bedanken, dass wir diese Gelegenheit hatten, und bei der ganzen GOG.com-Community für ihre Teilnahme am kreativen Prozess!


      Website zum Wettbewerb samt Abstimmungsergebnis:
      gog.com/goghero

      Spiel als Vorbestellung mit 6,80 Euro Gutschrift - unsere faire Preisgestaltung als Ausgleich für regional unterschiedliche Preise: unsere Faire Preisgestaltung) als Ausgleich für regional unterschiedliche Preise:
      gog.com/game/divinity_original_sin_2


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Divinity: Original Sin 2 - erster Patch ist da

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      Larian Studios bedankte sich heute für das Feedback aus der Community und hat den ersten Patch für Divinity: Original Sin 2 veröffentlicht. Der Hotfix behebt insbesondere Probleme, die Spielern in den letzten Tag aufgefallen sind - beispielsweise fehlerhafte Questlogs, permanente Statuseffekte sowie Absturzursachen. Savegames funktionieren nach dem Patch weiterhin problemlos.

      Im Laufe des Tages wird es heute ein weiteres Update geben, das zusätzlich die verbesserten Übersetzungen auf Deutsch, Französisch und Russisch hinzufügt. Außerdem werden noch einige Dinge an den unterschiedlichen Enden von Divinity: Original Sin 2 optimiert.


      Die Patch Notes zu Version v3.0.143.148 lassen sich hier einsehen:
      steamcommunity.com/games/43515…etail/1477601466704282818


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Dominic hat mal ein genaueres Auge auf das Spiel geworfen.

      Divinity 2


      Divinity: Original Sin II ist das Paradebeispiel wie ein Crowdfundingprojekt aussehen soll. Die belgischen Entwickler Larian Games haben viel versprochen und liefern am Ende ein Rollenspiel, welches Kritiker schon jetzt als eines der besten aller Zeiten ansehen.

      Zu unserem Test
    • Die Gamestar gibt 93%.

      Wenn mein PC da ist,wird das auf alle Fälle als erstes geholt
      Am 30.Oktober ist Herbst Steam Sale.Wäre genial würde man da schon ein paar % auf Divinity 2 bekommen.
      xbl tag: Simguru77
      PSN-tag: simweed77

      Ruhe in Frieden
      Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
      Du warst immer für mich da.

      15.1.2001 - 3.3.2020

      Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3
    • Hier noch die offizielle Meldung dazu:

      BANDAI NAMCO Entertainment Europe gibt bekannt, dass DIVINITY: ORIGINAL SIN 2, das preisgekrönte, BAFTA-nominierte Rollenspiel (RPG) von Larian Studios, im August 2018 auf Xbox One® und PlayStation®4 erscheinen wird. Nach dem unglaublichen Erfolg des Spiels als bestbewertetes PC Spiel auf Metacritic 2017, werden BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. und BANDAI NAMCO Entertainment Europe zusammen mit Larian Studios DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 auf die Konsole bringen. Die Spieler können sich auf ein besonderes Abenteuer begeben und eine der umfangreichsten RPG-Welten die jemals erschaffen wurden erkunden.


      DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 gibt Spielern die Freiheit eines Sandbox-RPG, welches zur Improvisation und zum Experimentieren animiert. Es gibt zwar Regeln, diese sollen allerdings lieber gebrochen anstatt befolgt werden. Das Spiel findet in der Welt von Rivellon statt, wo Spieler überall hingehen, mit jedem reden (lebendig, tot, oder außermenschlich) und komplett mit der Spielwelt interagieren können. Das Spiel bietet sechs einzigartige Charaktere mit vollwertigen Hintergrundgeschichten, Persönlichkeiten und Quest-Reihen: Der Rote Prinz, ein hochmütiger aber heldenhafter Echsenadliger, Sebille, eine Elfen-Assassine, Lohse, eine besessene Musikerin, Ifan Ben-Mezd, ein rachsüchtiger Ex-Soldat, Bestie, ein ehemaliger Zwergenrebell, der zum Piraten wurde und Fane, ein Untoter der längst vergessenen Eternal-Rasse. Konsolenspieler, die zum ersten Mal in die Welt von DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 eintauchen, werden sich an einer Benutzeroberfläche erfreuen, die auf der Konsole sowohl für Vier-Spieler-Online-Coop als auch für Zwei-Spieler-Splitscreen-Coop zugeschnitten ist. Zusätzliche Inhaltsupdates und Features werden in den Wochen und Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt gegeben.


      „Es ist eine unglaubliche Möglichkeit für uns mit Larian Studios, die ihr Talent schon durch die Arbeit an vorherigen Spielen gezeigt haben, zu arbeiten“, sagte Hervé Hoerdt, Vice President of Marketing & Digital bei BANDAI NAMCO Entertainment Europe. „Wir sind extrem erfreut, diesen herausragenden Titel in unser Lineup aufzunehmen, indem wir Konsolenspielern neue, epische Abenteuer mit den umfangreichsten RPG Welten, die jemals geschaffen wurden, bieten“


      „Es war sehr wichtig für uns, dass DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 von einem Team vertrieben wird, das versteht, wie man RPGs einem breiten Publikum nahebringt.“, sagte Swen Vincke, Gründer und CEO der Larian Studios. „Mit Dark Souls und The Wichter, hat BANDAI NAMCO Entertainment gezeigt, dass sie wissen, wie man exakt das tut. Deshalb bin ich sehr glücklich, dass wir ihre Unterstützung haben.“


      Die Entwicklung von DIVITINY: ORIGINAL SIN 2 fing mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im August 2016 an, in der über 2 Millionen Dollar von mehr als 40.000 Unterstützern gesammelt wurden. Die Xbox One und die PlayStation 4 Versionen von DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 werden im August 2018 physisch und digital erhältlich sein.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Divinity: Original Sin 2 - Probespielen ab 16 Mai

      BANDAI NAMCO Entertainment Europe kündigte heute an, dass Spieler ab dem 16. Mai im Rahmen der Xbox Spielvorschau die ersten drei Stunden von Divinity: Original Sin 2 – DEFINITIVE EDITION kostenlos testen können. Wer das Spiel kauft, kann das komplette erste Kapitel (ungefähr 20 Stunden Abenteuer) freischalten und die Reise zur Veröffentlichung im August fortführen.

      „Wir haben von Anfang an sehr viel Arbeit investiert, um DIVINITY®: ORIGINAL SIN 2 zu verbessern und die Xbox Spielvorschau wird zeigen, wie wir es noch weiter optimieren können", sagt Swen Vincke, Gründer der Larian Studios. "Wir haben die Hoffnung, dass die DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 – DEFINITIVE EDITION mit dem gesammelten Feedback, eine der besten RPG Erlebnisse wird, die es für Spieleplattformen gibt.“

      Die Versionen für Xbox One und PlayStation®4 von DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 – DEFINITIVE EDITION werden im August 2018 physisch und digital verfügbar sein.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk