[PS4/XBO/PC] Deus Ex: Mankind Divided

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    • [PS4/XBO/PC] Deus Ex: Mankind Divided







      Since yesterday, Square Enix has been teasing a new game via a three-day alternate reality game that was due to end tomorrow. But their surprise has been ruined. Today, an early leak from the Russian website Kanobu.RU (as found by NeoGAF) has revealed that the big tease is for Deus Ex: Mankind Divided, a sequel to 2011’s Human Revolution.

      Mankind Divided is for PS4, Xbox One, and PC, according to the leak. No word on a release date yet. We’ll likely hear more about the game as soon as Square makes it official.


      kotaku.com/leak-reveals-deus-e…r-ps4-xbox-one-1696274102

      freu mich drauf.




      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083

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    • mai cover:













      mr. cool vom herrn!



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083

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    • :sabber2:
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
    • +1 :lol:

      Schließt's mir gleich an die Venen an.... :bday::top:

      @Aza:
      Finde die Wii-U Version am Besten; sehr schade, daß für die U Nix kommt, wenn auch (sehr) absehbar
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • aus der informer-ausgabe:

      From this month's Game Informer issue. Sounds super sexy:

      -Takes place in 2029, 2 years after Human Revolution
      -Listed as single-player, no mention of multiplayer
      -Jensen is part of a covert, goverment-sponsored task force called Task Force 29, a new bracnh of Interpol, to combat a new breed of terrorism
      -Jensen doesn't full trust Task Force 29, also feeds intel to another covert organization called the Juggernaut Collective
      -In true Deus Ex fashion, you often receive conflicting missions, neither can be fully trusted
      -Boss encounters are designed in a way to allow players to approach any way they want (stealth, full combat, etc)
      -Eidos won't comment on which ending it considers canon but is trying to string together different parts of each ending for the overall background of Mankind Divided
      -Story is in many ways a story of redemption for Jensen
      -The story they're telling is building to events that take place in the original Deus Ex
      -With Mankind Divided, they're exploring the original game's past; "Is the depiction of past events from the original Deus Ex true? Will we discover stuff we never knew?"
      -Added a lot of diversity to the environments
      -Females are also now part of the regular enemies in the game
      -One of Jensen's missions takes him to Utulek Station in Prague, now a ghetto for augmented individuals
      -It is nicknamed "Golem City", based on the real life Kowloon Walled City
      -Shops line the streets, temporary housing units stacked on one another reaching upwards toward the sky; claustrophobic atmosphere
      -Mission to track down a leader of an aug group, but police have captured the informant
      -Can choose to butter up the informant's wife for clues or cause a scene with the police
      -Alternatively Jensen can bypass this area of the game altogether and find the leader's hideout on his own
      -Mentions Jensen engaging in tense conversation with the leader, resulting in a diplomatic solution or violence
      -Transhumans (augs) referred to as "clanks" by police
      -"You can go full combat or full stealth throughout any part of the game"
      -Side quests meant to be more meaningful; ex. players can choose to make deals with criminal organizations and its mob boss might call in a favor later interrupting main missions
      -Doesn't want fetch quests, the team sees the extra quests as a way to explore the main themes of the game more deeply
      -Features twice as many augmentations as Human Revolution
      -Aug examples:
      Tesla: little darts pop out of Jensen's knuckles allowing him to tag enemies and take them out quietly
      Silent Run: Allows Jensen to move quickly across any floor without making a sound (can combine with cloaking)
      C.A.S.I.E.: Allows Jensen to analyze the mental state of individuals, helping him to respond adequately in conversations
      PEPS Gun: Non-lethal weapon that pops out of Jensen's bionic arm and fires a concussive blast allowing him to knock an enemy out, kill him or flee
      -Augmentation features can be assigned on the d-pad for quick selection
      -Augmentations consume a fixed amount of energy, when Jensen stops using them he regains a portion of it
      -Can still refill his augs completely with bio cells, Eidos wants the recharge mechanic to encourage using augs more liberally
      -New remote hack augmentation allows Jensen to activate shortcuts through areas to pass enemies
      -No plan for Human Revolution saves to carry over, but Eidos is planning for a franchise now, want to expand further after HR's success
      -No plans for a Deus Ex MMO
      -Eidos noted fans who played stealthily enjoyed the game more so spent several years iterating on gunplay
      -Mankind Divided's moment-to-moment action plays out like a series of set-piece moments, a 'remarkable feat' considering nothing is scripted
      -Jensen can adjust his weapons at any point mid-battle, changing ammo type, firing pattern, scopes, etc
      -Some enemies have external tech like exoskeletons and mechs to combat Jensen
      -Variety of enemies have a diversity of weapons, augments, or other high-tech combat tools, some have high-jump abilities, etc
      -Focused on making A.I. more aggressive, flanking, etc
      -Certain elements of the environment now react to combat



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • Echt geile Nachricht. HuRevo war wirklich nen klasse Spiel.

      108 Sterne schrieb:

      Sehr cool, wobei ich etwas skeptisch bin, ob es ne gute Idee ist wieder Adam als Hauptcharakter zu nehmen. Ich fänd es irgendwie besser, weiterhin die Helden zu wechseln um keinen Seriensuperhelden zu schaffen.

      Trotzdem sehr gespannt.


      Irgendwie mochte ich Adam, freu mich das er wieder der Main ist.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!
    • Hab nix gegen ihn, aber ich fands immer cool, dass man bei Deus Ex nicht das Gefühl hatte, es gibt einen Überhelden. Macht den Eindruck einer größeren Welt. Wenn es anfängt, dass ein Held in "Serie" geht und alle Abenteuer besteht wird er halt irgendwie zum Mittelpunkt, der Superman.

      Ich mag es halt, dass dank der Augmentations jeder solche Skills bekommen kann, Adam ist kein einzigartiges Talent.

      Ist so ne Sache von wegen Storytelling, gerade das ist mir bei DX wichtig, daher meien Anmerkung.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Deus Ex: Mankind Divided Noch 2015 auf PC, PS4 und Xbox One?

      Hier noch die offizielle, deutsche Ankündigung inkl. deutschem Trailer.

      Dank DirectX 12 Support (ja steht für Hochleistungs PC´s) dürften vor allem Xbox One Besitzer auf eine gute Umsetzung hoffen. Denke das wäre ein guter Start um zu zeigen, das DX12 etwas mehr aus der XBO raus holen "könnte".

      Square Enix und Eidos-Montréal, das preisgekrönte Entwickler-Studio des erfolgreichen DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, haben heute die Entwicklung von DEUS EX: MANKIND DIVIDED enthüllt. DEUS EX: MANKIND DIVIDED ist das nächste Kapitel der legendären DEUS EX-Reihe und erscheint für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC.

      Announcement-Trailer:


      "Seit 15 Jahren ist Deus Ex ein Gesprächsthema sowohl in der Gamesbranche als auch darüber hinaus, egal ob es dabei um das einzigartige Gameplay der Reihe oder den visionären Blick auf Fortschritte in den Bereichen Biotechnologie und Augmentierung geht," so David Anfossi, Studioleiter von Eidos-Montréal. “Was wir mit Deus Ex: Human Revolution begonnen haben, bringen wir mit Deus Ex: Mankind Divided auf ein neues Level. Dabei tauchen wir noch tiefer in diese Debatte ein und bieten Fans eine allumfassende Erfahrung, die sowohl ihre Fähigkeiten als Spieler fordern wird, als ihnen auch gravierende Entscheidungen zu gesellschaftsrelevanten Themen abverlangt."

      Wir schreiben das Jahr 2029, zwei Jahre nach den Ereignissen von HUMAN REVOLUTION und dem "Aug-Vorfall" in Panchaea, bei dem Millionen Menschen durch Augmentierte getötet wurden. Als Folge dessen wurden augmentierte Menschen an den Rand der Gesellschaft gedrängt und systematisch ausgegrenzt. Die entstandene Unruhe machen sich viele Gruppierungen zu Nutze, um die öffentliche Meinung zu manipulieren und ihren eigenen Zielen entsprechend zu formen. Die Wahrheit bleibt dabei auf der Strecke.

      Inmitten dieser gesellschaftlichen und politischen Spannungen, ermittelt erneut der hochgradig augmentierte Adam Jensen, nun als Undercover-Agent einer Antiterror-Einheit. Brandneue Augmentierungen erweitern dabei sein mächtiges Arsenal und geben dem Spieler noch mehr Möglichkeiten, in der Rolle von Adam neue Verschwörungen unfassbaren Ausmaßes aufzudecken.

      DEUS EX: MANKIND DIVIDED markiert auch technologisch eine neue Ära für Eidos-Montréal, dank den weit fortgeschritten Fähigkeiten der DAWN ENGINE, die speziell auf die aktuelle Konsolengeneration und Hochleistungs-PCs zugeschnitten wurde. AMD und Eidos-Montréal setzen als Teil des "Gaming Evolved"-Programms ihre Partnerschaft mit DEUS EX: MANKIND DIVIDED fort, um dank Unterstützung für Microsofts DirectX 12 und die TressFX-Technologie von AMD, Spielern bahnbrechende Leistung und grafische Exzellenz zu bieten.

      Exklusive Details und Aussagen der Entwickler von DEUS EX: MANKIND DIVIDED findet ihr in der neuen Ausgabe von Game Informer.

      Die volle Bandbreite an Verfolgungsmöglichkeiten (natürlich neben neXGam!! ;) )
      Offizielle Webseite: deusex.com
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      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk