Gibt ein echt interessantes Interview mit dem damaligen Producer:
protonjon.com/blog/?p=48
Wenn man ihm denn das alles glaubt, sind am Ende wohl Warner Bros. bzw. DC Comics an der "Qualität" schuld...
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Jon: Did Superman 64 turn out to be near what your team had envisioned at the start, or was the finished product sidetracked by hardware or other limitations?
Eric: Of course not. It is not even 10% of what we intended to do, but the licensor killed us!
Badhero schrieb:
Ich kenne auch kein Superman Spiel was nur ansatzweise gut ist (OK, dieses Death and Return of Superman Beat em up ist wohl schon das beste, wobei es auch nicht wirklich gut ist).
Werde nie verstehen das der wohl bekannteste Superheld noch keine gute Versoftung bekommen hat.
Badhero schrieb:
Ich kenne auch kein Superman Spiel was nur ansatzweise gut ist (OK, dieses Death and Return of Superman Beat em up ist wohl schon das beste, wobei es auch nicht wirklich gut ist).
Werde nie verstehen das der wohl bekannteste Superheld noch keine gute Versoftung bekommen hat. Bei Batman ist nahezu jedes Game OK-Spitze und auch bei den Spiderman Games hat man irgendwann die Kurve bekommen.
Bin mal gespannt ob jemals ein gutes Game kommt. BEi den N64 Spiel würde ich gerne wissen, was die vor hatte, weil dieser Ansatz alleine ist doch schon für die Tonne
Das Spiel besteht nur aus durch Ringen fliegen.Zwischendurch was kaputt hauen und noch mehr Ringe
In dem der Dev fälschlicherweise angibt, die Ringe wären nur in den Tutorial Leveln gewesen. Da er nicht mal dieses elementare Element richtig in Erinnerung hat gebe ich nicht mehr viel auf das Interview.Flat Eric schrieb:
Deswegen unbedingt das Interview oben lesen.
Die Ringe sind sowieso zum vergessen, designtechnischer Mumpitz und kam wohl recht spät ins Spiel, weil man anscheinend mehr Level versprochen hatte. Wenn er meint, es gäbe keine Ringlevel (nur Tutorial), liegt das vllt auch daran:“Personally I found the game okay—not as bad as critics said." - Playboy Interview
- QuelleAre there any rings in [the prototype] game?
There are no ring levels and we haven't found any rings in the files of the prototype. The rings are 100% missing in action in Beta Superman.
Conclusion
Titus Interactive was not the greatest developer in the world, but they still produced some cool stuff. Though the final version of Superman on the Nintendo 64 sucks, this beta version proves that they knew what they were doing, and were on the right track [...]. Had the game continued on the path it was going, it still would not have been a hit, but it would've been a safe and average game like intended.
Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Undead ()
1 Besucher