[PS3/PS4/Vita/360/XBO/PC] MXGP 1+2 – The Official Motocross Videogame Thread

    • MXGP – The Official Motocross Videogame erscheint Ende März 2014

      Bergheim, 12. Februar 2014 - Bigben Interactive und Milestone, einer der renommiertesten Entwickler und Publisher von Rennspielen für Konsolen und Windows® PC, kündigen die Veröffentlichung von MXGP – The Official Motocross Videogame an. Das packende Videospiel basiert auf der offiziellen Motocross-Weltmeisterschaft und ist ab dem 28. März 2014 für PlayStation®3, PlayStation®Vita, das Xbox 360® Entertainmentsystem von Microsoft und Windows PC® im Handel erhältlich.

      Staub, Emotion, Simulation, Authentizität, unglaubliche Sprünge und der Kampf um den ersten Platz. Dies sind die Schlüsselelemente des neuen Videospiels, das auf einer der Adrenalin-treibendsten und anspruchsvollsten Meisterschaften der Welt basiert. Modelliert aus Staub und Schlamm entsteht eine neue Generation von Fahrern/Spielern, die es zum Ziel hat, Match für Match den Weltmeistertitel zu ergattern.

      “MXGP – The Official Motocross Videogame ist das große Motocross-Comeback für Milestone“, bestätigt Luisa Bixio, Marketing and Sales Director bei Milestone. “Das neue Rebranding bringt viele neue Funktionen, die die Motocross-Fans mit Sicheheit begeistern werden. So wie die bisherigen Milestone-Titel wird sich auch MXGP durch seine Lizenztreue und die realistische Simulation auszeichnen”, schließt Bixio.

      Giuseppe Luongo, President von Youthstream erläutert: “Wir bei Youthstream freuen uns, die Vereinbarung mit Milestone für MXGP – The Official Motocross Videogame zu erneuern. Motocross ist ein fantastischer Sport – spektakulär, extrem und unterhaltsam, passt er perfekt in die Welt der Videospiele. Mit diesem neuen Titel tauchen die Spieler in die Wirklichkeit des Sports ein und erleben hautnah die aufregende, fabelhafte Welt des MXGP".

      MXGP – The Official Motocross Videogame hat alle Fahrer – darunter der siebenfache Weltmeister der MX1-Klasse Tony Cairoli – Teams, Bikes und Regeln des offiziellen 2013er MXGP-Kalenders, inklusive neu gestaltetem Karriere-Modus, um das Auf und Ab des Motocross hautnah zu erleben.

      Das von Milestone Studio entwickelte MXGP – The Official Motocross Videogame ist ab dem 28. März 2014 für folgende Plattformen erhältlich: PlayStation®3, PlayStation®Vita, Xbox 360® und Windows PC®.

      Viele interessante Videos zum Spiel bekommt ihr auf dem hauseigenen MXGP-Youtube-Kanal: youtube.com/mxgpvideogame


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      #2 Blacklist on Xbox
      #6 Blacklist on PS2
    • MXGP - Trailer der PlayStation Vita Version

      Bigben Interactive veröffentlicht heute in Kooperation mit dem bekannten Rennspiel-Entwickler Milestone ein neues Gameplay-Video zur PlayStation Vita-Version von MXGP – The Official Motocross Videogame.

      Das packende Videospiel basiert auf der offiziellen Motocross-Weltmeisterschaft und ist ab dem 28. März 2014 für PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 und Windows PC im Handel erhältlich.

      „Die PS Vita-Version des Spiels wurde gleichzeitig mit der PS3-Version entwickelt, ist aber keine bloße Portierung. Dadurch ist es uns möglich, sämtliche Inhalte wie Lichteffekte, Physics und das Aussehen von MXGP zu übernehmen. Zudem können Spieler mit den beiden Analogsticks Fahrer und Bike individuell steuern, wodurch waghalsige Stunts wie Scrubs und Whips ausgeführt werden können“, so Alessandro Castrucci, Game Director von Milestone.





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    • MXGP - neuer Trailer über die MX2 Klasse

      Bigben Interactive und Milestone präsentieren heute die MX2-Klasse in MXGP – The Official Motocross Videogame in einem neuen Trailer.

      Die MX2 Championship ist eine der zwei Hauptklassen der FIM Motocross World Championship. Seit 2004 teilt sich die offizielle FIM Championship in die MXGP – zuvor bekannt als MX1 – und die MX2-Klasse. In der MX2-Klasse kämpfen Fahrer bis zu einem Alter von maximal 23 Jahren mit ihren Zweitakter-Bikes ab 125 ccm bis hin zu 250-ccm-Viertakter-Bikes um den Sieg auf der Strecke. Die vergangene Saison konnte Jeffrey Herlings als strahlender Sieger für sich entscheiden und durfte dabei seinen insgesamt 31. Grand-Prix-Sieg feiern.

      Die besten Fahrer - MX2-GP-Siege

      Jeffrey Herlings - 31
      Antonio Cairoli - 24
      Tyla Rattray - 15

      Die besten Hersteller - MX2-GP-Siege

      KTM - 96
      Yamaha - 37
      Kawasaki - 18




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    • MXGP - neue Avatare und Themes erhältlich

      Bigben Interactive und die Rennspiel-Experten von Milestone veröffentlichen heute Avatare und Themes für die Xbox 360®- und PS3™-Versionen von MXGP - The Official Motocross Videogame, die ab sofort als Download erhältlich sind.

      Avatare und Dynamic-Themes für PS3™:
      Avatar (Preis pro Avatar 0,49 €)
      • Searle
      • Cairoli
      • Desalle
      • Frossard
      • Lupino
      • Bobryshev
      • Paulin
      • De Dycker
      • Herlings
      • Ferris

      Helme (Preis pro Pack 1,49 €)
      • Avatar Helme Pack 1
      • Avatar Helme Pack 2

      Riders’ Themes (Preis pro Theme 2,99 €)
      • Riders’ Theme Cairoli
      • Riders’ Theme Desalle
      • Riders’ Theme Paulin

      Avatare, Spielerbilder und Themes für Xbox 360®:
      T-Shirt Männlich und weiblich (Preis pro T-Shirt 0,99 €)
      • Tm Racing
      • Yamaha
      • Suzuki
      • Kawasaki
      • KTM
      • Honda

      MXGP Racing Männlich und weiblich (Preis pro Anzug 3,99 €) und MXGP Helm - 2,99 €.

      Spielerbilder Pack (Preis pro Pack 0,99 €)
      • Spielerbilder Pack 1
      • Spielerbilder Pack 2

      Riders’ Theme (Preis pro Theme 2,99 €)
      • Riders’ Theme 1
      • Riders’ Theme 1
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    • MXGP - Unser Test ist on

      Michael hat sich in seine Motorradklamotten geschmissen und MXGP getestet.

      MXGP



      Nachdem THQ verkündete, die MX vs. ATV Reihe von den Rainbow Studios einzustampfen, entstand bei mir eine Art Leere, denn es war die einzige Reihe des Offroadsports, die regelmäßig erschien. Die Lücke wollten die Rennspezialisten von Milestone ausnutzen und veröffentlichten unter dem dtp-Banner MUD, mit offizieller Lizenz der FIM. Doch war das Spiel nicht frei von Kritik, da es vorrangig ein Arcaderacer war, dem der gewisse Simulationsanspruch fehlte. Jetzt erscheint mit MXGP der indirekte Nachfolger des Spiels, der diesen Umstand ausmerzen und alles besser machen möchte.

      Zu unserem Test
    • MXGP - Features der PlayStation 4 Version

      Bigben Interactive und Milestone kündigten soeben die Veröffentlichung von MXGP – The Official Motocross Videogame für PS4 an, das erstmalig weltweit erscheint.

      Features der PS4™-Fassung:

      - 18 Strecken, darunter 4 neue, für eine vollständige MXGP-Erfahrung: Italien – Arco di Trento; Bulgarien – Sevlievo; Tschechien – Loket; Europa – Lierop.

      - Rotes Nummernschild: So wie in der Wirklichkeit auch, hat derjenige Fahrer, der die Meisterschaft nach Punkten anführt, sein eigenes Nummernschild mit einer anderen Hintergrundfarbe (rot).

      - PS4-exklusiv: Das Licht am Controller ändert sich je nach der Drehzahl des Motors.

      Verbesserungen:

      • Verformbares Terrain mit Echtzeit-Grafik
      • Motorradmodelle mit mehr Details. Viermal größere Texturen als in der PS3-Fassung
      • 3D-Charaktermodelle weiter verbessert
      • Neues Umgebungs-Lichtsystem (powered by Yebis 2.)
      • Verbesserter Sound mit breiteren 3D-Positionierungen
      • Mehr Fahrer gleichzeitig auf der Strecke


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    • MXGP 2 - erster Trailer

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      Milestone veröffentlichte einen neuen Action-Trailer zu MXGP2, das am 8. April 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und Windows PC/STEAM erscheinen wird.



      Gezeigt werden die Strecken des MXGP von Patagonien Argentinien, des MXGP der Tschechischen Republik und des MXGP von Spanien. Außerdem wird die Ausrüstung der offiziellen Fahrer von 2015 vorgestellt.

      „Dank der präzisen Recherche und neuer Technologien haben wir die Präsentation der Strecken und Fahrer sehr verbessert. Dieser Trailer repräsentiert die Arbeit, die wir dieses Jahr in künstlerischer Hinsicht in das Spiel gesteckt haben“, so Elisa Consolini, Lead Artist bei Milestone. „Die hohe Textur-Qualität der 3D Modelle der Fahrer und Strecken, die gelungene Reproduktion des Streckenlayouts und die überzeugenden Lichteffekte ergeben zusammen eine großartige Erfahrung für die Spieler.“


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    • Michael konnte dank MXGP 2 wieder seiner Leidenschaft für PS frönen.

      Warum MXGP 2 so viel besser als MXGP ist

      Als ich im letzten Jahr MXGP testen durfte, war ich durchaus positiv überrascht. Ein Motocrossrennspiel mit aktueller Lizenz und einem soliden Gameplay. Doch war das alles? Nein und das wusste auch Entwickler Milestone. Deshalb haben sie sich für den zweiten Teil einige Gedanken gemacht, diesen zu verbessern und das ist ihnen definitiv gelungen! In diesem Artikel erkläre ich euch, wieso das so ist.

      Zu unserem Test
    • Habe ja schon immer ein gutes Cross-Game gesucht und habe mich mal getraut das zu kaufen. Die Einstiegshürde ist nicht ohne und es hat mich einige Stunden gekostet bis ich einigermaßen mit der Steuerung zurecht komme. Jetzt habe ich das Bike mit Teilen ausgestattet und endlich ist es schneller,hat besseres Handling und erziele damit weit bessere Ergebnisse. Nach gut 10h Spielzeit bin ich immer noch ein Stück entfernt das Bike perfekt zu beherschen,spiele noch mit der Basic-Einstellung(verzeiht Fahrfehler großzügiger) und Halbautomatischer Schaltung und das Spiel mit der Kupplung muß auch noch mehr gelernt werden (Herausbeschleunigung aus der Haarnadelkurve)
      Mir gefällt das Game mittlerweile richig gut und es hat mich nach der Einstiegshürde auch richtig gepackt.
      Spielt das Game (MX GP 2) noch jemand ?
      Finde es auf jeden Fall empfehlenswert,wenn man sich für das Genre begeistern kann!
      Trials Fusion // Medals: 410 (XBONE)

      Trackmania Turbo // Medals: 369 (PS4)