Zu SM3DW:
spiele nun in der 3. Bonuswelt (Blume) !!! Also an Umfang mangelt es dem Spiel nicht
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Obwohl ich immer noch sehr gerne z.B. Super Mario Bros 1+3 zocke,mit Mario Bros. kann man mich nicht mehr hinter den Ofen hervorlocken
Zu SM3DW:
Spoiler anzeigen spiele nun in der 3. Bonuswelt (Blume) !!! Also an Umfang mangelt es dem Spiel nicht
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ring-geist schrieb:
...durch !
Spoiler anzeigen Aber nochmal jeden Level mit allen fünf Charas durchspielen(auch wenn man nix mehr sammeln muß!) wegen den paar Stempel,das tu`ich mir jetzt doch nicht an ! War aber echt ein saugutes Game. 3D World #2 darf kommen...jetzt ist aber erstmal Donkey Kong dran
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()
Retrozocker schrieb:
Hauptproblem war für mich immer die Kameraperspektive, die dermaßen mies ist, wenn man sie mit Super Mario Galaxy vergleicht. Man hat durch die isometrische Perspektive einfach kein genaues Gefühl für einen Sprung. Das ist natürlich bei einem hektischen Level fatal, wenn alle um einen herum feuert, explodiert, scrollt etc.
Funkuchen schrieb:
Nicht nur dass die Kamera oft unglücklich positioniert ist, es fehlt einem auch das Mittendringefühl.
Zweiter Kritikpunkt: Die Levels kommen bis jetzt wie eine Ansammlung von abwechslunsgreichen Minigames vor. Kaum hat das Level angefangen und schon ist es zu Ende. Das automatische Speichern nervt nur noch.....!
Retrozocker schrieb:
ring-geist schrieb:
...durch !
Spoiler anzeigen Aber nochmal jeden Level mit allen fünf Charas durchspielen(auch wenn man nix mehr sammeln muß!) wegen den paar Stempel,das tu`ich mir jetzt doch nicht an ! War aber echt ein saugutes Game. 3D World #2 darf kommen...jetzt ist aber erstmal Donkey Kong dran
Hast du denn auch schön brav die Welten 13-1 - 13-3 durchgespielt?! Die öffnen sich ja erst, wenn du überall alle Fahnen am höchsten Punkt gehisst, alle Stempel und alle Sterne eingesackt hast. Ich habe mir das nicht mehr gegeben, obwohl mir wohl nur noch relativ wenig fehlt. Aber auf die Hatz in den Bonuswelten hatte ich echt keinen Bock mehr. Das war nur noch Stress da Sterne zu sammeln und die Limits einzuhalten.
Hauptproblem war für mich immer die Kameraperspektive, die dermaßen mies ist, wenn man sie mit Super Mario Galaxy vergleicht. Man hat durch die isometrische Perspektive einfach kein genaues Gefühl für einen Sprung. Das ist natürlich bei einem hektischen Level fatal, wenn alle um einen herum feuert, explodiert, scrollt etc.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sirius ()