Alle Gegner haben fixe Teams, alle Teams sind easy knackbar. Zudem ist die KI strunzdumm, nach dem Motto "du bist vergiftet? Oh, dann Giftpuder auf DICH".
Wer in so einem Spiel noch anfängt Meisterbälle zu duplizieren sollte lieber einen Film gucken Wobei das Fangen mit regulären Pokebällen auch absolut kein Hexenwerk ist, einfach spammen bis es klappt, fertig. Ich meine mich zu erinnern, das man in frühen Spielen zumindest manche Legendaries einschläfern musste, da sie sonst dem Pokeball ausweichen, aber auch das wurde (zum Glück!) gestrichen.
Die Spiele wurden durch und durch glattgebügelt. Merkt man wunderbar wenn man X/Y spielt und anschließend das Remake Omega Rubin. Wenn man das Original kennt merkt man sogar deutlich, wie sie unrunde Stellen schliffen (beispielsweise wird Backtracking dadurch überspielt, das man nicht manuell von A nach B zurück nach A muss, sondern von einem NPC transportiert wird). Dennoch ist das Spiel deutlich weniger füssig und der Flow wird stellenweise durch etwas Sucherei gestört. Pokemon X dagegen spielt man. Es erklärt sich selbst, es gibt einem permanent die Infos die man braucht. Während Omega Rubin einfach ist, ist X quasi idiotensicher.
Aber nochmal: Das Spiel ist für Kinder. Da ist vollkommen klar, dass es anforderungstechnisch auf niedrigstem Niveau ist. Und trotz dieser Leichtigkeit hat es die Option bis in die Unendlichkeit zu grinden und wird in diesem Grind enorm komplex, WEIT über den Horizont eines durchschnittlichen Kindes hinaus. Genau das finde ich so super geil an dem Game. Ich kann es im Blindflug auf Arbeit beim Telefonieren spielen und mich zu Hause wenn ich Bock habe super darin vertiefen. Wäre es ein Spiel auf einer stationären Konsole, würde ichs kritisieren, weil ich stationär eh nur zu Hause in Ruhe spiele. Als Handheld-Game macht es aber perfekt den Spagat zwischen Casual und Core-Game. Klar, wer keinen Bock auf die competitive-Ebene hat, hat diese Core-Gamer Seite nicht.
Bezüglich speziellen Pokemon kommen wir nicht überein. Ich finde alle Storyline-Pokemon, die man definitiv kriegt/kriegen kann absolut unspektakulär. Ob ich also in das Dungeon gehe und exakt am selben Ort immer das gleiche Pokemon fange, oder es mir runterlade, macht für mich da 0 Unterschied. Ist aber letztlich jedem selbst überlassen.