laut.fm/shoegaze
It's more than music
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Kalter Engel schrieb:
No one lives forever ist noch ein guter Ego Shooter, der auch für die PS2 erhältlich ist.
Kenne allerdings nur die PC-Version.
Darkshine schrieb:
NOLF habe ich damals mal auf der PS2 ein paar Levels gespielt, mir ist sehr schnell die Lust vergangen,
Kinect: Ruining franchises since 2010
Oasisjuenger schrieb:
Edit: Time Splitters wurde schon genannt, ups...
Leidenfrost schrieb:
mh ich weis nicht welchen ego-shooter ich mir als nächstes kaufen soll
ich hätte lust auf nen richtigen knaller...
Darkshine schrieb:
Neben Black kann man noch Half-Life, XIII und Time Splitters 3 als "Knaller" bezeichnen, alle anderen FPSs auf der PS3 sind mMn höchstens gut, aber nicht herausragend. Als gut würde ich Time Splitters 2, 007 Nightfire, Red Faction 1+2, Area 51, MoH Frontline und European Assault, Project Snowblind und Darkwatch bezeichnen. Killzone ist zwar nicht schlecht, aber die Nachfolger sind halt sooooooo viel besser dass man den Erstling eigentlich nicht mehr spielen mag. Mir persönlich gefallen auch Turok Evolution und Mace Griffin Bounty Hunter ganz gut, obwohl sie sehr umstritten sind. Beide sind wegen der teils unfairen Rücksetzpunkte sehr schwer.
Bin noch auf einen Titel gestoßen der scheinbar nur in den USA erschien: Tribes Aerial Assault. Kann jemand was zu diesem Spiel sagen?
cenobite schrieb:
Zum Ende hin war ich so frustriert, dass ich das Spiel nur mit Cheats durchgespielt hab.
Man kann auch die PS2-Version mit Maus und Tastatur spielen, wenn ich mich recht entsinne, und dann wird's wohl auch wunderbar spielbar sein. Aber das zeigt mir nur, dass die Entwickler keine Lust hatten, das Spiel an die Pad-Steuerung anzupassen. Da hilft auch das halbherzige „Lock-On Feature“ nicht.
Das fand ich echt schade, denn auf technischer Seite macht das Spiel auch auf der PS2 eine gute Figur und sieht sogar noch ein bisschen besser aus als die originale PC-Version. Aber First Person Shooter spielen sich auf Konsole per Pad nunmal anders als am PC per Tastatur und Maus, und das wurde bei der Portierung leider nicht bedacht.