SONY meldet dramatischen Verlust

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    • Bei Other OS muss man aber bedenken das das ein Feature war das von Anfang an Onboaerd war und es an sich keine Grund gab das einfach zu sperren.
      Nicht wenige habe sich die PS3 auch als günstigen Media PC gekauft und auch genutzt.

      Zur XBox 360, da hat MS versucht das noch alte XBox Games laufen. Allerdings waren die von Anfang an so intelligent zu sagen das das nie 100% laufen wird.
    • Man sollte Sony nicht gleichsetzen mit PlayStation.

      Die größten Verluste werden mit Fernsehern eingefahren. Sieht man auch daran das Sony aus diversen Joint Ventures ausgestiegen ist.
      Die Vaio Notebooks haben es auch schwer. Smartphone haben sie verschlafen -> Ericsson wurde rausgekickt.
      Bei allen neuen Produkten faktisch keine/kaum Verfügbarkeit.

      Bei Sony arbeitet ja kaum eine Abteilung zusammen und genau das will Kaz ändern. Siehe Apple oder Samsung.
      Samsung pumpt unmegen an Geld in alle Richtungen und kann es sich leisten. Gibt ja auch x verschiedene Fernseher und Handys. Die haben eigene Entwicklungsabteilungen, kontrollieren quasi den Dsiplay Markt u.s.w
      Im letzten oder vorletztem Focus war ein interessanter Bericht über Samsung.


      Zum Thema Abwärtskompatibilität:
      Was will ein Unternehmen? Geld verdienen. Wenn ich eine Konsole baue will ich das Kunden neue Spiele kaufen und nicht alte Spiele. Außerdem haben viele noch die alten Konsolen. Ebenso wird/wurde die Ps2 noch vor kurzem verkauft.
      Die nächste Generation wird eh nicht Abwärtskompatibel sein, who cares? Mich nicht. Zumal es auf der PS3 schwieriger ist sowas umzusetzten als auf der Xbox.

      Other OS:
      Wüsste mal gerne Zahlen wieviel % den Mist überhaupt regelmäßig genutzt haben? Aber Hauptsache jeder regt sich auf, denn jeder wollte gerade Linux installieren als Sony die funktion aus Sicherheitsgründen geschlossen hat.

      Zum Thema MS Kundensupport:
      Richtig die Pumpen unmengen an Geld da rein. A: Weil Sie es können B: Weil Sie es müssen.
      Die Xbox ist und war immernoch die Konsole mit der technisch höchstens Ausfallquote (ja jetzt kommts gleich wieder hier mit der 60er PS3 BD Laufwerk oder dem YLOD). Hätte MS da nichts unternommen wäre Ende im gelände gewesen.
      Auch heute noch hab ich Regelmäßig kreisrunde Zerkratzte Discs von Kunden hier liegen oder vgl. zur PS3 deutlich mehr defekte Konsolen.
      Im Smartphone Markt fast MS ja auch keien Fuß.
      MS entwickelt sich doch eh mehr und mehr zum Enternainment Anbieter, siehe Nutzungszahlen aus den USA.


      Das Problem ist das, auch dank Internet, der Preisdruck und Verfall dermaßen hoch ist dass viele auf der Strecke bleiben oder selbst kein eigenes Know How mehr besitzen. Naturkatastrophen tun da ihr übriges (siehe Nikon, Canon, WD....).
      Aktuelles Beispiel: In den neuen Panasonic LEDs (ETW5) sind LG Panels verbaut, wenn auch mit Panasonic Technick. Oder es gibt bei allen TVs unmengen als Qualitätsschwankungen, oder der gleiche TV hat Panels von 3 Anbietern drin oder oder der......


      IMHO ist, wie KAZ erkannt hat, das größte Problem das nicht vorhandene Globale denken von Sony. Sieht man gut an a. verschiedenen Länderdevisionen oder schlechter Aufteilung. Dann pissen sich die Abteilungen noch gegenseitig ans Bein und so weiter. Daraus resultiert dann eine langsame Reaktionszeit den allg. Markt betreffend und schon haben wir den Salat. Ich werf hier einfach mal: Support, Updates, Lieferbarkeit, Verfügbarkeit, teilweise Qualität in den Raum.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Skydancer ()

    • Bei Other OS muss man aber bedenken das das ein Feature war das von Anfang an Onboaerd war und es an sich keine Grund gab das einfach zu sperren.
      Nicht wenige habe sich die PS3 auch als günstigen Media PC gekauft und auch genutzt.


      Auf der PS3 war es anfangs auch hardwaretechnisch möglich und als das aus Kostengründen gestrichen wurde, wurde gesagt es wird mit einem Software-Update nachgeholt und man kann mir beim besten Willen nicht erzählen das ein entsprechender Emulator auf der PS3 nicht möglich sein soll. Was Other OS angeht sehe ichs wie Skydancer, sehr viele jammerten erst als es weg war, obwohl sie es nie benutzt hätten. Jammern aus Prinzip eben.
      Wenn es bei dir anders war, dann gehörst du eher zu der Minderheit und bevor mir hier noch 3 Leute bestätigen das sie Other OS haben wollten und man da kaum von Minderheit sprechen kann: Ich denke ein Videospiel-Forum ist absolut kein repräsentativer Querschnitt für die Gesellschaft. Wenn es nach diesem Forum hier geht, dann wäre Sega vermutlich Marktführer ;)

      @ Skydancer

      Und das mit den Absatzzahlen neuer Spiele kann auch kein Argument sein, denn die PS2 Spiele hören ja nicht auf zu existieren, sondern ich muss dafür halt die PS2 aufbauen. Man kauft sich, sofern man ne PS3 hat, zwangsläufig Titel dafür. Es wäre aber schön für PS2-Sessions keine weitere Konsole aufbauen zu müssen. Für mich ist das jedenfalls kundenunfreundlich, durch die ursprüngliche Softwareankündigung sogar ganz bitter.
      Kann sein das Sony sich das anders gedacht hat, denn ansonsten sehe ich keinen Grund es wegzulassen, aber die Mega Systemseller sind inzwischen die Update-Games und da hätte man sich eh die neuen Teile gekauft. Wer spielt denn bitte PS 2 FIFA 07, wenns PS3 FIFA 12 gibt? Genauso ists bei Rollenspielen und Ego-Shootern. Wer ne neue Konsole kauft füttert die auch mit neuer Software, Abwärtskompatibilität schränkt daher keine Verkaufszahlen ein. Warum auch? Man kann ja auch ohne PS3 die alten Spiele spielen.
    • Auf der PS3 war es anfangs auch hardwaretechnisch möglich und als das aus Kostengründen gestrichen wurde, wurde gesagt es wird mit einem Software-Update nachgeholt und man kann mir beim besten Willen nicht erzählen das ein entsprechender Emulator auf der PS3 nicht möglich sein soll


      Möglich vielleicht, aber in welcher Geschwindigkeit ? ;)
      Und ich habe in all den Jahren NIE eine klare Aussage von Sony gehört, dass ein Software Emu kommen soll. Sondern nur... man überprüfe die Möglichkeit. Das ist ein kleiner Unterschied ;)
      Der Emu wurde aus nachvollziehbaren Kostengründen gestrichen. Er wurde durch ein eigens angefertigtes PS2 on Chip Design realisiert. Laut Sony Mitarbeiter soll allein dieser Chip über 50$ bei den Produktionskosten verursacht haben. Und das in einer Zeit, wo die PS3 aufgrund ihres Preises kaum gekauft wurde.
      Die spätere Aufteilung auf Hard/Software Hybrid Emu war auch nur eine Notlösung, und zeigt eigentlich dass schon zu dem Zeitpunkt klar war, dass eine reine Software Lösung kaum machbar ist. Die PS3 wird ja nicht über Nacht schneller.

      Damit ein PS2 Emu wirklich 100% funktioniert, muss es ein low level emu sein. Die einfacherer High Level emulation bedarf einfach zuviel spiele spezifische Anpassung, und funktioniert selbst dann oftmals nicht richtig sauber. Damit hätte man sich den Ruf auch nur beschädigt. Aber so eine Low Level emulation braucht eben enorme Rechenleistung, und die hat eine PS3 einfach nicht. Schau dir zum Vergleich MAME an. Das ist im Kern auch Low Level, sonst wäre das Projekt nicht zu realisieren gewesen. Aber schon für einen simplen 0,8 MIPS schnellen 68K aus dem Jahr 1979 brauchen wir die Rechenleistung eines 75Mhz Pentium 1. Rechne das mal auf die komplizierte PS2 hoch ;)

      Aber der wesentliche Punkt ist doch.....
      Wer ne neue Konsole kauft füttert die auch mit neuer Software, Abwärtskompatibilität schränkt daher keine Verkaufszahlen ein. Warum auch? Man kann ja auch ohne PS3 die alten Spiele spielen.

      ..... eben genau das.

      Neue Konsole = neue Software. Niemand nutzt später noch alte Titel in großer Zahl. Die breite Masse, die sicherlich 95% des Marktes ausmacht, wird im Jahr 2010 kaum noch PS2 wollen, wenn schon die PS3 Titel für 10€ verramscht werden. Es gibt genug unabhängige Studien, die belegt haben, dass das feature vor allem nur in der Übergangszeit zweier Konsolen wichtig ist. Einmal weil es da noch nicht viel Software gibt, und wohl auch weil in den ersten 12 Monaten überwiegend die Hardcore Videospieler zugreifen.
      Später, als etwa 90% der PS3 Konsolen abgesetzt wurden, war die Abwärtskompatibilität schon lange nicht mehr vorhanden. Die Kunden haben gekauft, obwohl es das feature nicht gab. Folglich wurden sie auch nicht verarscht. Und die Leute, welche zu dem Zeitpunkt gekauft haben, als Sony das feature beworben hat, die haben auch eine PS2 fähige Konsole daheim stehen.
      Sony ist aber nicht verpflichtet sowas auf ewig bei zu behalten. Neue Revisionen sind legitim und bei allen anderen Produkten/Herstellern wird auch wegrationalisiert und umgebaut. Problematisch wäre es erst dann gewesen, wenn Sony die Slim mit PS2 kompatibel beworben hätte, ohne das feature zu dem Zeitpunkt anzubieten.
    • Black Sun schrieb:



      Damit ein PS2 Emu wirklich 100% funktioniert, muss es ein low level emu sein. Die einfacherer High Level emulation bedarf einfach zuviel spiele spezifische Anpassung, und funktioniert selbst dann oftmals nicht richtig sauber. Damit hätte man sich den Ruf auch nur beschädigt. Aber so eine Low Level emulation braucht eben enorme Rechenleistung, und die hat eine PS3 einfach nicht. Schau dir zum Vergleich MAME an. Das ist im Kern auch Low Level, sonst wäre das Projekt nicht zu realisieren gewesen. Aber schon für einen simplen 0,8 MIPS schnellen 68K aus dem Jahr 1979 brauchen wir die Rechenleistung eines 75Mhz Pentium 1. Rechne das mal auf die komplizierte PS2 hoch ;)









      Das ist totaler quatsch, was hat Mame mit Sony zu tun? Mame sind Hobbyprogrammierer die eine Hardware Softwaretechnisch identisch realisieren wollen, das kommt bei der PS2 überhaupt nicht in Frage. Außerdem kennt Sony seine Hardware ganz genau und kann entsprechende Emus auch auf viel schwächeren Hardware problemlos emulieren. Siehe PSP und PS Spiele, der Grund ist einfach der das sie keine Abwärtskompatibiltät wollten, es wäre nämlich mit Arbeit verbunden! Der Xbox Emulator wurde ja eingestellt, weil er keine Einnahmen generieren konnte und MS geld kostete!



      Das Argument die PS3 hätte nicht genug Leistung ist lächerlich, das berzeugt wohl niemanden, va wenn die Emulation dann doch möglich wird wie etwa bei der PSP! ;)
    • Ne Quatsch ist das nicht und auch leicht zu erklären. Verschiedenen Chips.
      Die CPU der PS3 hat eine ganz andere Architektuir als die der PS2, also muss die COU und GPU der PS2 komplett emuliert werden was viel Rechenleistung erforder. Das das bei der PSP relativ einfach ist versteht sich gahz einfach. Sowohl PS2 als auch die PSP benutzen eine ähnliche MIPS CPU, somit fällt eine Hürde schonmal weg was das programmieren viel einfacher macht. Abgesehen davon gibt es AFIK keinen 100% lauffähigeb PS2 Emulator für die PSP.
    • Das ist totaler quatsch, was hat Mame mit Sony zu tun? Mame sind Hobbyprogrammierer die eine Hardware Softwaretechnisch identisch realisieren wollen, das kommt bei der PS2 überhaupt nicht in Frage


      Ob das Hobby Programmierer sind oder nicht ist wohl kaum relevant, zumal ein großer Teil des entscheidenden Mame Codes garnicht von der unprofessionellen Hobby Richtung kommt.
      Das Ziel der Mame Leute ist natürlich richtig, aber warum kommt es bei der PS2 nicht in Frage ? Denn genau das ist die Arbeistweise die echte Abwärtskompatibilität auch Spiele unabhängig ermöglicht. Alles andere ist nur "irgendwie zum laufen bekommen". Und diese Art ist einfach extrem unpraktisch und unzuverlässig. Natürlich zum Teil auch eine Frage der Einstellung, aber wenn sie es richtig machen wollen, dann geht nur low level. Alles andere wäre denn wie zB Bleem oder auch der XBOX Emu extrem aufwändig und Fehlerbehaftet. Es ist schon bezeichnend das alle High Level emus langfristig auf low level umsteigen ;) Zumal man bei der PS2 eben nicht eben wie bei der XBOX schnell einen High Level emu schreiben kann, da die gesamte Systemarchitektur doch komplett unterschiedlich ist. Bei XBOX/X360 kann man dank der DX fähigen GPUs noch einiges direkt weiterleiten/umschreiben. Alles was die XBOX1 GPU kann, kann auch der ATI Chip in der 360. Geht bei der PS2 nicht, da die GPUs teilweise grundverschiedene features haben, die sich nicht decken. Und bei er CPU nicht anders.

      Und der Fakt bleibt einfach...
      Low Level bietet das beste Ergebnis, braucht aber extreme Rechenleistung.... hat die PS3 nicht
      High Level würde laufen, bedeutet aber einen enormen langfristigen Service Aufwand und spezielle Anpassung an jedes verfügbare Spiel. Es gibt aktuell keinen High Level Emu der ein System wirklich durchgehend sauber hin bekommt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Black Sun ()

    • Die PSP wird niemals ein PS2 Spiel emulieren weshalb wohl?

      Du wirfst ständig irgendwelche Systemkomponenten ein von denen wir die funktionsweise eh nicht kennen und werden aber Sony kann! Diese kann man auch für andere Zwecke verwenden wenn sie auch mal eine andere Funktion hatten. Nach der Logik müsste man entweder Nvidea Spiele kaufen oder eben ATI. Deren Bauweise Chippung ist verschieden und sind untereinander nicht kompatibel.
    • Sakutoru schrieb:

      Die PSP wird niemals ein PS2 Spiel emulieren weshalb wohl?

      Du wirfst ständig irgendwelche Systemkomponenten ein von denen wir die funktionsweise eh nicht kennen und werden aber Sony kann! Diese kann man auch für andere Zwecke verwenden wenn sie auch mal eine andere Funktion hatten. Nach der Logik müsste man entweder Nvidea Spiele kaufen oder eben ATI. Deren Bauweise Chippung ist verschieden und sind untereinander nicht kompatibel.

      Wenn man genau nimmt kaufen wir auch ATI oder NVidia Spiele, eine Konsole hat nur einen GPU Typ für den die SPiele angepasst werden. Beim PC ist es nun mal der Fall das die Games für verschienen Komponenten optimiert werden. Oder warm glaubst du gibt es immer wieder mal Probleme mit GraKas bei neuen Spielen weil der entsprechende Treiber fehlt?
    • Beim PC ist es nun mal der Fall das die Games für verschienen Komponenten optimiert werden


      Und deshalb wird dort auch über universelle Schnittstellen wie eben DirectX programmiert. Die Grafikkarte kann dann ruhig anders arbeiten, aber durch die DX Norm muss sie letztlich die gleichen standard features unterstützen, damit sie vom programmierer nur aufgerufen werden müssen. Mal vereinfacht ausgedrückt. Aus dem Grund arbeitet der ATI Chip in der 360 zwar auch anders als die nvidia GPU der XBOX, aber da beide auf einem DX Design beruhen können sie die gleichen Kernfeatures vorweisen.

      Ein High Level Emu für XB1 auf X360 würde im primitvsten Fall so aussehen...

      If X1 Befehl "XYZ" then X360 Befehl "ABC"

      Geht aber bei der PS2 nicht, wenn die PS3 die spezielle Funktion nicht besitzt. Dann muss diese erst per Hand programmiert werden, wodurch der Code um ein vielfaches länger wird. Folglich bedarf es dann auch viel mehr Rechenleistung zum ausführen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Black Sun ()

    • Retrozocker schrieb:


      Schönes Spiel, aber auch flugs vorbei. Oder das völlig überschätzte Uncharted 3? Das sind so die beiden einzigen PS3-Titel seit Oktober, die mir einfallen und wesentlich mehr sehe ich in nächster Zeit auch nicht am Horizont. Von den Heavy Rain Machern gibt es zum neuen Titel bisher lediglich ein Demovideo und von den ICO-Bastlern hört man gar nix mehr.... Die Socom Macher hat man nun dicht gemacht. Naughty Dog schraubt an Uncharted 4... äääh... The Last of Us!


      Da hast du schon in deinem kurzen Beitrag mehrere Titel genannt und somit von sich selber aus deine vorherige Aussage relativiert ;) Denn es geht hier nicht welche Spiele du magst oder für überbewertet hälst, sondern um Neuerscheinungen aus den eigenen Studius die erfolgsversprechend sind. (Siehe Threadtitel: "SONY meldet dramatischen Verlust")

      Hier noch paar Titel:

      GOW4
      Starhawk
      Sly 4
      Little Big Planet Kartracing

      So bevor du auf meinen Beitrag eingehst vergleich die Anzahl der TOP-Neuerscheinungen aus den eigenen Studios mit der Konkurrenz ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Wobei ich sowohl bei Sly 4 wie auch Little Big Kart Racing vorsichtig wäre, was die Qualität angeht.

      God of War 4 ist nicht offiziell - wer weiß ob und wann das kommt. Aber bestimmt :D Wahrscheinlich eher als The Last Guardian ;) Von diesem Sony-Brawler hört man ja auch immer wieder was, wobei ich auch nicht glaube, dass der groß was wird. Achja und dieses verrückte Spiel den Tieren aus Japan, was hoffentlich irgendwie in den Westen kommt :lol:

      Ansonsten sind jüngst erst Twisted Metal und die Jak & Daxter Trilogy erschienen. Die Tage kommt noch Ratchet & Clank Trilogy. Gut, sind "nur" zwei HD-Portierungen, aber Top-Spiele und in HD ein Traum. Plus natürlich diverse exklusive Third-Party-Titel, die man nicht vergessen sollte.

      An exklusivem Spieleangebot mangelt es der PS3 ganz sicher nicht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot ()

    • Kaz hat den Plan:

      engadget.com/2012/04/12/kaz-hi…-strategy-will-cut-10-00/

      Tja wenn man halt z.B. ein brandaktuelles Android Phone wie das Xperia S nur mit Android 2.3 ausliefert wo es seit Monaten Geräte mit 4.0 gibt dann brauch man eigentlich kein Experte sein um zu verstehen was falsch läuft.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb

    • Ausführlich:
      sony.net/SonyInfo/News/Press/201204/12-056E/index.html
      Wichtig für Gamer:
      Key initiatives to transform the electronics business are:
      1. Strengthening core businesses (Digital Imaging, Game, Mobile)
      2. Turning around the television business
      3. Expanding business in emerging markets
      4. Creating new businesses and accelerating innovation
      5. Realigning the business portfolio and optimizing resources

      (...)

      Game - In the game business, Sony continues to deliver exhilarating entertainment experiences through PlayStation®3, PlayStation®Vita, and its unique combination of hardware, software, PlayStation®Network ("PSN"), and range of accessories and peripherals. These will form the foundations on which Sony will target further sales and profit expansion in the game business. The Company also aims to increase sales by enriching its catalog of downloadable game titles and subscription services available through the PSN platform, and also by expanding the lineup of PlayStation®Suite compatible devices and content. Sony will target game business sales of one trillion yen and operating income margin of 8% by FY14.




      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ElStupido ()

    • Sony failt gerade wieder Big Time:

      Sonys Netzwerk-Videorekorder auch für die PS3

      Sonys Nasne kann Fernsehsendungen aufzeichnen, ins Heimnetz streamen und zudem als DLNA-fähiges NAS dienen. Und es kann mit Geräten aus anderen Sony-Abteilungen zusammenarbeiten - etwas, das der neue Sony-Chef nun unter dem Motto One Sony forciert.

      Quelle: golem.de/news/nasne-sonys-netz…r-die-ps3-1204-91218.html


      Da bietet Sony ein in meinen Augen geiles Gerät zum guten Preis an. Und was ist? Japan Only! Europa nach derzeitigem Stand nicht. Und wenn dann gibts es eh wieder keine Produktverfügbarkeit.
      Nene so wird das nix mit One Sony....
    • PlayTV finde ich auch geil. Wohne aber leider im DVB-T Entwicklungsland.

      Die Japaner haben nen DVB-S Tuner, warum wir nicht? Ich wäre sofort dabei.

      Und ich finde das hat nichts mit Technik-Ethusiast zu tun.

      Sony 3D Dispaly - Nicht in Europa Verfügbar bzw. auf unbestimmte Zeit gecancelt
      Sony 7.1 Ps3 Headset - Gutes Produkt, quasi nicht verfügbar. In Europa sowieso nicht.
      Sony HMZ-T1 - Verfügbarkeit eher schlecht als recht
      PS3 als Sat Tuner/Festplattenrecorder - Ne nicht für Europa
      Sony Highend Fernseher Serie - Verfügbarkeit Katastrophal

      Ich habs: Sony WILL gar kein Geld verdienen.

      Also ob es jetzt ein Beinbruch wäre das Gerät in Europa zu releasen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Skydancer ()

    • Sieht schon ganz nett aus wenn man sowieso ne PS3 hat. Der Preis wäre schon fair auch wenn er bei uns sicher wieder höher wäre.
      "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."