Die beiden MoH waren ebenfalls erstklassige FPS.
Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Uroko Sakanabito schrieb:
Ja, da hat er recht dieses Stick ist schlecht Ding gilt imo bei Playstation und N64 nicht wirklich ! Auf beiden Systemen lassen sich Ego Shooter relativ gut spielen ! Der Saturn Analog Stick, der war bescheiden
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von khaos ()
LarsVegas schrieb:
Dreamcast Pad.
Kinect: Ruining franchises since 2010
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LarsVegas ()
Seiner Zeit weit voraus? Wo denn? Beim Controller, ja, aber das Gerät konnte nichts besonderes. Der Virtual Boy war seiner Zeit weit voraus, aber das N64 doch nicht.
Beispielsweise wurde ich von der Komplexität eines Banjo-Tooie nahezu erschlagen. Hätte nicht gedacht, dass sowas auf dem N64 möglich ist.
Also das PD durch das Geruckel unspielbar wäre ist wirklich Quatsch ! Gut mein N64 läuft in 60Hz aber ich hab es früher nur auf einer Pal Konsole gezockt und das ewig; Weder der Singleplayer noch der 2/4 Player ruckeln so schlimm wie du hier machst ! Klar ist das Game alles andere als "flüssig" aber auch nicht schlimmer als alle anderen N64 Spiele.
wer hier wirklich an der power und den "128 bit" des Dreamcast zweifelt hat nen Rad ab,
(...)
Das diese Maschine nicht annährend mit dem N64 zu vergleichen ist sollte dann auch klar sein.
In der Realität hat es wuasi keine Linkshänder optimierte games gegeben, besonders da Linkshänder dann 2 Buttons fehlen würden.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von SegaMario ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Badhero ()
Dann war es die erste Konsole, die endlich Schluss mit wabbernden Polygonen und verpixelten und deformierten Texturen gemacht hat. Wenn die Entwickler professionell- und nicht nur auf ne schnelle Mark aus waren, haben sie sogar eine Weitsicht hinbekommen die der in Dreamcast Spielen in nichts nachsteht.
Killertamagotchi schrieb:
ONOX2 schrieb:
Ich spiele sowohl Shooter auf dem N64 als auch auf SONy Konsolen. Gibt kaum ein UNterschied.
bei Titel die es sowohl als auch gibt merkt man schon ein unterschied
hatte Quake auf PC, N64 und PS1 gespielt gehabt und die PS1 version war grausam ähnliches bei anderen titeln
Oh man, immer dieses DC-Pad gebashe.
Oh man, immer dieses DC-Pad gebashe. Natürlich war das N64 Zukunftsweisend mit einen echten Analogstick...aber diese diskusion gab es her schon vor ein paar Jahren und es stellte sich raus, das es auch schon in den 80er solche Sticks gab (nur größer) wie auch schon eine Rumblefunktion (leider hat es sich nie durchgesetzt zu der Zeit, was auch der Grund ist warum ich vergessen habe welche Geräte dieses erstmal nutzen). Auch waren diese Entwicklungen auch schon etwas anders in den Arcades zu sehen.
OK aber Nintendo hat es entabliert für den Konsolenmarkt und durch N sind diese funktionen heute Standart. Trotzdem was nützt alle Vorreiterinovation, wenn das Pad schlecht verarbeitet (Analogstck) ist und nicht optimal in der Hand liegt?
Beim DC Pad kann man über nur einen Analogstick schimpfen, aber klappt es trotzdem bei jedem Spiel (mit etwas Gewöhnung rockt man auch ein UT oder Quake 3 ohne Probleme und vermisst den 2. Stick auch nur anfangs). Ich zocke momentan selber wieder viel DC und ich muss sagen, das das Spielgefühl bei den Gerät unglaublich ist. Jederzeit hat man volle Kontrolle und man wird mit dem Pad eins.
Zwar klumpiges Teil, aber liegt super in der Hand und man kommt auch ohne umgreifen an alle Tasten (was beim N64 nicht möglich ist).
Seh ich auch so aber was die Weitsicht angeht wäre einVergleich mit diversen DC Titeln doch etwas übertrieben. Auch Perfect Dark hat es ehr mit Mühe geschafft Nebel außen vor zu lassen aber wirklich weit coken konnte man da auchnicht.
Das N64 hatte sicher viele gute Spiele, aber die PS1 bot alle Genres mit starkem Ersatz und darüber hinaus halt weitere Genres.
Leidenfrost schrieb:
Spiele waren damals viel zu Teuer. ich hab hier ein Wipeout64 OVP herumliegen auf dem nen Preiskleber vom damaligen Game it klebt mit der afforderung 139 DM dafür zu blechen.
Viele Spiele die auf Ps1 u. n64 erschienen sind, waren auf letzterer Konsole technisch bedeutend besser und wohl die bessere Wahl wenn man beide systeme zuhause Herumstehen hat. (allerdings nicht Wipeout)
khaos schrieb:
Ich bin mir jetzt zwar nicht mehr soo sicher, weil es etwas her ist aaaber: ist es nicht so, dass UT auf dem Dreamcast so gesteuert wurde, dass man mit Knöpfen oder den triggern nach oben und unten gucken musste? Sowas finde wirklich total untollerierbar, zumindest wenn man weiß, wie man auf dem N64 oder halt später mit Dualshock spielen konnte. Bei sowas haben PC Spieler zu recht gelacht^^
Das hab ich noch nie gehört. Grade in Fachzeitschriften wurde es immer wieder gelobt und selbst heute höre ich Redakteure nie was schlechtes sagen wenn es um den Analog Stick geht. Das Steuerkreuz ist aber Murks, da stimme ich zu, wobei das Kreuz an sich eigendlich super ist, nur die eingaben werdenzu schwammig angenommen. Was wie erwähnt grade in Fighting Games echt schlimm ist, wenn man "links, links+ schlag" drückt und "links, unten-links schlag" erkannt wird. Trotzdem aber ist die DC für Prügelspiele (neben den NeoGeo) die Konsole, was natürlich schon komisch ist bei diesen Steuerkreuz.ONOX2 schrieb:
Das DC Pad gild nicht umsonnst als eines der schlechteren Analog Pads.
Badhero schrieb:
ch finde die Steuerung funktioniert bei UT ganz gut, weniger scheiße als zb Turok auf den N64. Aber es ist alles Gewöhnungssache. Man schaut zwar (mit der Standdarteinstellung) nach unten wenn man A drückt und nach oben wenn man Y drückt, aber ich finde diese Lösung OK und man gewöhnt sich schnell dran. Strife mit X und B klappt auch super. Outtrigger war heftig scheiße zu steuern, aber auch das ging nach ein paar min locker von der Hand
Badhero schrieb:
Das hab ich noch nie gehört. Grade in Fachzeitschriften wurde es immer wieder gelobt und selbst heute höre ich Redakteure nie was schlechtes sagen wenn es um den Analog Stick geht.
Badhero schrieb:
Das Steuerkreuz ist aber Murks, da stimme ich zu, wobei das Kreuz an sich eigendlich super ist, nur die eingaben werdenzu schwammig angenommen.
Badhero schrieb:
Ne gegen das N64 bashe ich nicht, aber ich finde das das N64 Pad für weitaus weniger Genres geeignet ist als das der DC, was daran liegt, das man bei der DC das AnalogPad und Steuerkreuz ohne umgreifen im Spiel nutzen kann (was grade bei Egoshooter Sinn macht, wenn man Waffen auf den Steuerkreuz wechseln kann).