Enze schrieb:
nur mal so am rande, aber ein thief nachfolger wäre schon geil. warum gibts den nich schon längst? deadly shadows war ja mal oberaffengeil!
Soon.
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Enze schrieb:
nur mal so am rande, aber ein thief nachfolger wäre schon geil. warum gibts den nich schon längst? deadly shadows war ja mal oberaffengeil!
Micky Epic 2
Es ist zwei Jahre her, als mit Micky Epic ein ambitioniertes Projekt auf den Markt kam. Produziert von dem legendären Warren Spector erschien exklusiv für den Wii eine Verneigung vor der reichen Trickfilm-Vergangenheit Walt Disneys.
Zu unserem Test
Lustigerweise sehen die MD-Disneygames auch nach 20 Jahren durch die Bank weg besser aus imo,
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Black Sun ()
108 Sterne schrieb:
Alle PS3, Xbox 360, WiiU und Wii zusammen weniger als die Hälfte als der exklusiven Wii-Verkäufe von Teil 1 ist auch hart. Aber man hats ja schon gemerkt als die Reviews kamen, dass da wohl nicht viel von dem übrig geblieben ist was Teil 1 noch besonders gemacht hat.
In der aktuellen Retro ist auch ein Artikel drüber, und da wird immer mal zwischen 3DS und den 16-Bit-Disney-Spielen ein Screenshot-Vergleich gemacht. Lustigerweise sehen die MD-Disneygames auch nach 20 Jahren durch die Bank weg besser aus imo, also was die Sprites angeht. Gerade bei Disney-Spielen haben Sega und Virgin damals unglaubliches geleistet, auch im Vergleich zu Capcom, was den exakten Wiedererkennungswert angeht.
bluntman3000 schrieb:
Das Spiel muss so unfassbar teuer gewesen sein, ich hatte im GameOne Jahresrückblick gehört (und mich fast am Kaffee verschluckt), dass daran zwischen 800 und 900 Leuten gearbeitet haben sollen. Ja, ich weiß, das klingt vollkommen utopisch. Aber diese Daten fand ich - nach ein paar kurzen Gooooogle-Stunts - auf auf diversen Webseiten, die Spector dahingehend zitieren.
Laut Warren Spector sind insgesamt rund 800 Leute an dem Projekt beteiligt, wozu er aber auch die Mitarbeiter im Marketing, Vertrieb oder der Qualitätssicherung zählt. Direkt bei Junction Point in Austin arbeiten rund 160 Personen. Für Micky Epic 2 verfolgt man zudem einen neuen "Virtual Team"-Ansatz, arbeitet mit Mitarbeitern rund um die Welt zusammen, etwa in Großbritannien, Bulgarien, China, Kanada, Kalifornien oder Utah.
Black Sun schrieb:
Bei den Spiel hier scheint es wohl auch so gewollt, um den Toon Chrackter zu behalten. Die Grafik hat ja eigentlich 0 Detailgrad ( nach heutigen Maßstäben ) und kann gegenüber den 16 Bit Spielen überwiegend nur durch eine vermeintlich höhere Auflösung punkten.
Kinect: Ruining franchises since 2010
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